Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Content Count

    10,738
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    398

Everything posted by ktulho

  1. , дело в том, что покой, это величина измеряемая в метрах. А все остальные параметры, это безразмерные единицы, которые изменяют параметр разброс в покое.
  2. , нормально, только покой надо все таки отдельно от всего остального, это будет не коээфицент.
  3. Так как, в данном аддоне используются макросы {{allyStrengthStatic}}, {{enemyStrengthStatic}}, {{allyStrengthLive}}, {{enemyStrengthLive}}, соответственно нет.
  4. добавил, не уверен, что будет правильно показывать. damageLog.rar
  5. Сделал, что бы при смерти от переворота, тоже выводилось сообщение. Не проверял. "overturn": "Перевернулся", damageLog.rar P.S. Или этот параметр работал раньше?
  6. Может не стоит использовать макрос {{dmg-kind}}, а лучше добавить макрос {{причина смерти}}, который будет возвращать сгорел, утонул или умер от переворота?
  7. добавил. Пулить пока не буду, надо по тестировать и default наверно переделать. "drowning": "Утонул", damageLog.rar
  8. Так там по тебе стреляли вроде.
  9. , разве исправляли? Здесь нет по тебе попадания, нет изменения очков прочности техники, поэтому ничего не выводится ни в damageLog, ни в lastHit.
  10. "width": "{{py:math.mul({{py:math.sub(100, {{py:sight.reloadPercent}})}}, 4)}}
  11. , исправил. , исправил. , ааа, ты про старые TO DO и ляпсусы. Ни кто не переводит и не исправляет.
  12. можно вот так сделать: "width": "{{py:math.mul({{py:sight.reloadPercent}}, 4)}}
  13. , причем тут палец? Вы писали о проблеме с миникартой:
  14. , люди не могут кликнуть по миникарте. , не понял, каких TO DO и ляпсусов? Я уже давно там ни чего не менял, кроме последнего макроса.
  15. Потому что {{py:sight.reloadPercent}} не принимает никакие аргументы.Percent в названии говорит о том, что возвращаются проценты.
  16. @H_E_K_P_O_M_A_H_T_, прикрепи конфиг. Или он из твоей темы?
  17. , ни как не считает стан.
  18. Не воспроизводиться. Я даже не могу придумать хоть какую-нибудь причину, из-за которой настройки клиента или значение параметра "showBattleTier" могут влиять на totalEfficiency. Прикрепите логи. Только сейчас заметил, что вы на E100 проверяли. В default ширина панели totalEfficiency меняется в зависимости от техники, то есть может ли техника оглушать или нет: "width": "{{py:xvm.isStuns?350|260}}",
  19. , вы же писали, что зависит от . Прикрепите весь конфиг .
  20. Ни одно описание не влезло. Можете сами проверять, подставляя текст в файле ru.xc, например в параметр "pitchLimitsSide".
×
×
  • Create New...