Jump to content
Korean Random

Sergei Nik

User
  • Content Count

    244
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Sergei Nik

  1. Обновления интерфейса ангара-ВЫШЕ ПОСТОМ.
  2. В рандоме у каждого второго стоит от Ekspoint .
  3. @Xotabych ,но я же не заставляю их Вам ставить.Ведь можно поставить какой нибудь не режущий слух сигнал.Или как@ktulho говорит можно и так.
  4. @Xotabych просто во время боя не всегда обращаешь сколько стоит танков на захвате,а так прозвучал сигнал,надо быстро сбивать захват.
  5. Здравствуете @Polyacov_Yury ,не могли бы Вы сделать звуковой мод на количество вражеских танков стоячих на захвате базы.То есть стоит один танк на захвате,становится второй и в это время срабатывает сигнал,что на базе уже двое..Заранее спасибо.
  6. Здравствуйте @Kotyarko_O ,а может всё таки в будущем доделаете эту функцию- ( "поддержите огнём" при наведении на противника ) Заранее спасибо.
  7. @sirmax Извиняюсь,вот- xvm.log python.log
  8. Всем привет.Появились в XVM логе такие ошибки- [ELEMENTS] WARNING: main.epicRandomScorePanel isn't a primitive type: void [ELEMENTS] WARNING: main.prebattleTimer.qpInfoFlagContainer isn't a primitive type: void Подскажите,что не так?
  9. И ещё раз огромное спасибо,@ktulho ВЫ гений макросов!!!
  10. ТАК- // Барабан "quantityShells": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_AMMO_COUNT), PY(ON_AIM_MODE)", "x": "{{py:aim.mode(-80, -81, 218)}}", "y": "{{py:aim.mode(-10, 81, 127)}}", "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "width": 65, "height": 35, "alpha": "{{alive?100|0}}", "format": "<img src='xvm://res/icons/Sight/{{py:sight.quantityInClipShells}}.png'>"
  11. Здравствуйте @ktulho .Скажите можно ли сделать так,чтобы картинки количества снарядов в барабане отображались по типу снаряда.Если можно то как?
  12. @night_dragon_on извините,я не сильно во всём этом разбираюсь.Прописал вот так- "format": "<font size='17' color='{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})>0?#5ACB00|{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})<0?#F30900|#FFFFFF}}'>{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})}}</font>" Числа появились,но всегда белым цветом.
  13. Попробовал вручную прописать-тоже самое.
  14. @night_dragon_on Я пробовал,но почему то цифры перестают отображаться.
  15. И снова здравствуйте.С картинками разобрался,спасибо@night_dragon_on ,теперь бы с числами сделать также.Есть вот такие строчки-"format": "<font size='17' color='{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})>0?#5ACB00|#F30900}}'>{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})}}</font>"Как правильно прописать,что бы при равенстве ХП отображалось белым.Заранее спасибо.
  16. Всем доброго утра!Есть предложения,сделать,что бы приватное сообщение выводилось на экран типа такого- ,а то в бою не всегда видно.Заранее спасибо.
  17. @Kotyarko_O ясно,а может всё таки доделаете эту функцию.
  18. @refaol да в самом низу такие строчки- //TODO "attackCommandOnSight": { // false - disable "attack" command when the enemy in sight \ отключить команду "поддержите огнём" при наведении на противника "enabled": true, // delay (in seconds) to send the command \ задержка (в секундах) отправки команды // time needed to enemy be in the sight, to send the command \ время нахождения противника в прицеле, после которого отправляется команда "delay": 2, // "timeout": 4
×
×
  • Create New...