Jump to content
Korean Random

Stare

User
  • Content Count

    108
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Stare

  1. Спасибо! Всё заработало! Будьте добры подскажите ещё пожалуйста в какой файл и строки вставить\добавить: \n Противник Убит!\n<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> \n Союзник Убит!\n<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font>
  2. Я наверное что то не то делаю .. Вот смотрите, в файле colors.xc есть: // Значения цветов для подстановок. "def": { "en": "0xF50800", // enemy / противник А чуть ниже: // Настройки цвета для урона. "damage": { // Формат: источник_получатель_тип. // Источник: ally - союзник, squadman - взводный, enemy - противник, unknown - неизвестный (не виден игроку), player - игрок. // Получатель: ally, squadman, enemy, allytk - союзник тимкиллер, enemytk - противник тимкиллер. // Тип: hit - попадание, kill - убийство, blowup - боеукладка "ally_enemy_hit": ${"def.en"}, Но этого цвета я не вижу, а есть только светло-коричневый по всем дамагам по всем целям+иконки. Раньше с Вашим конфигом вместо одного цвета+иконки были красный, зеленый, желтый, синий ... Счас colors.xc, colorsDamage.xc и Вы еще указали на markersAliveNormal.xc ... Господи, совсем запутался , раньше просто цвет менял в XVM.xvmconf :( Вот это: 'XVM.xvmconf' как и куда засунуть, что бы были эти цвета в отлетающих цифрах урона? Подскажите пожалуйста.
  3. Не сохранилось. Просто с определенного момента в моде были введены, в дополнение к цифрам дамага, графические элементы отображающие кто в кого попал и тогда цвет цифр стал одинаковым. Я постоянно обновлял свой конфиг не задевая поля касаемые этого момента. Счас с переходом на XVM новой версии я воспользовался @split9_5 для переделки в новый формат, но подстановка моего colors.xc или замена на мои строчки в файлах colors.xc и colorsDamage.xc цвет не меняет. Отлетающий урон все также остается однотонным. На скринах на первой странице это есть.
  4. Подскажите пожалуйста, как вернуть прежнюю цветовую гамму всплывающего дамага. Ну что бы как раньше были зеленый, красный, синий ... Манипуляции с файлами colors и colorsdamage.xc приводят к "нерабочести" мода. :( Замена на свой colors полученный после ковертации конфига старого образца цвет отлетающего дамага не меняет. Как вернуть старую гамму?
  5. Изменял как и советовали Notepad ++. Сохранял изменения. В запущенном при этом реплее просто жал курсор влево и уже на отмотанном видно было перемещение панели. Может на чистом клиенте попробуете? Я для чистоты эксперимента повторил - всё получилось.
  6. Так \res_mods\0.8.8\scripts\client\mods\GunConstraints.pyc в Вашем же архиве на первой странице и есть, а не заходит именно из-за него. После DELETE.zip и установки сборки это файл опять будет там где не надо и в бой не зайдет. У меня по крайней мере так. Да и углы я пользую не эти - зачем мне этот файл? snippet-debugPanel.xc Там строчка есть: "_x": "WIDTH / 2 - 250", //Делим экран на 3 части и минус(-) или плюс(+) пикселей Меняйте значение на нужное. К примеру: -300 это будет переместить панель левее, а -200 правее.
  7. World_of_Tanks\res_mods\0.8.8\scripts\client\mods\GunConstraints.pyc удалите или переименуйте Ставил на чистый клиент, кракозябр нет.
×
×
  • Create New...