Jump to content
Korean Random

Tapx

User
  • Content Count

    269
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tapx

  1. Нет, у тебя места в полях не хватает. Попробуй убрать точное количество боёв, всё равно оно не настолько уж и точное-зависит от времени обновления статистики xvm на офсайте. K и h -то, что нужно. Вообще посмотри размеры(ширину) полей у себя. И количество знаков в никах равное двадцати, у тебя точно не влезет. Тебе 8 и нужно, а то и меньше. {{name%.8s~..}}
  2. Собраться С духом конечно можно...Отчего же не собраться... Это завсегда можно... Только за неделю, что ты тут просишь, можно самому просмотреть 45-46 файлов,в зависимости от версии релиза, и поставить false. Уж это-то не трудно, а? Да и статка это не самое важное в xvm. Я так ДУМАЮ!
  3. С нулём наверное даже получше,но выровнять как-то нужно.
  4. Текущий выделяется тремя разными способами. // Выделять текущий сервер в списке, доступные опции: "none" (не выделять), "normal", "bold", "italic", "underline" Общее количество-нет.
  5. А зачем? Есть кастомный онлайн. А этот можно отключить,передвинуть,повернуть. По-моему достатоШно.
  6. Kotyarko_O, on 06 Oct 2016 - 16:52, said: Никак. Для этого поля у XVM`а есть настройки только для вращения, сдвига, общей прозрачности и отключения (см. hangar.xc: "serverInfo").
  7. Танков сколько у тебя в карусели? Видимо слишком мало для двух рядов.
  8. Для всех важнее хитлог, а не статка.Странный ты. Конрад подсказал тебе как сделать.Это просто. Только нужно ииспользовать не блокнот, а AkelPad или Notepad++
  9. Пеустановить модпак Протанки
  10. Нужно удалить моды и читать аннотации при установке.
  11. Я не обращал внимания,а Демон вкурил сразу-дело в периоде. Если в наличии после запятой числов периоде-есть проблема. Я не обращал внимания,а Демон вкурил сразу-дело в периоде. Если в наличии после запятой число в периоде-есть проблема. Да,её легко решить, если округлить до 1 цифры после запятой. З.Ы. tricsi И тут ваще не виноват твой Т32,я же писал,просто у тебя на других танках не выпадало такое значение после запятой. У меня было на трёх разных танках разных классов. З.Ы.Ы Извините,я просто не пойму чего вы спорите об очевидном.
  12. Благодарю! Как я проглядел...Там же всё написано.
  13. Сейчас это возможно или всегда будут 160х35 при включённой многорядности? В carousel стоит // Number of rows at carousel. 0 - use client settings // Количество рядов карусели. 0 - использовать настройки клиента "rows": 2, По идее настройки должны подхватываться из xvm. Как сделать чтобы carouselSmall не вмешивался? Спасибо.
  14. Всё же Демон прав,у меня тоже не работает когда получается в периоде. Тут не Т32 виноват, уж точно.
  15. Давно пора перейти на многофайловый конфиг. Сейчас зума нет,но ячейка карусели 160 на 100.. В твоём случае (160х0.82) на (100х0.82) Получается не очень 131,2х82. Лучше 136х85 Просто дать тебе строчки-это ни к чему не приведёт, а править однофайловый вряд ли кто возьмётся. Это муторно.
  16. Это у меня что-то не так или в релиз случайно попала ночная сборка xvm 6.4.6-dev (6565) ?
  17. Такой мод в xvm не реализован,ЕМНИП. А xmqp пока в доработке.
  18. Нужны скрины, потому что объяснить за целую неделю, ты так и не смог.
  19. Ну попробую спросить. Круг над танком-это удобно,по-твоему? Судя по скринам-конфиг древний,нужно много переписывать.
  20. Как вижу вам уже помог vlad_cs_sr . У меня похожий конфиг, можно взять оттуда нужные вам файлы.В подписи. Скриншоты там же.
  21. До 0.9.15 ЕМНИП атласов не было. Попробуй,если работает-значит твой атлас какой-то не такой. ...\res_mods\0.9.15.2\gui\flash\atlases atlases.rar З.Ы. Сдаётся мне, что мы нашли первопричину.
  22. Он должен быть только в ...\res_mods\0.9.15.2\gui\flash\atlases Уверен ли ты в своих атласах? Кинь себе заведомо рабочий и посмотри.
  23. Атлас в папку 0.9.15.2 Путь указан в дефолтном xvm.У меня так: ...\res_mods\0.9.15.2\gui\flash\atlases /** * Icons set atlases. Path relative to res_mods/x.x.x/gui/flash/atlases. * Атласы с набором иконок. Пути относительно res_mods/x.x.x/gui/flash/atlases. */ { "iconset": { // Folder containing the icon set for Battle Loading Screen. // Набор иконок для экрана загрузки боя. "battleLoadingAlly": "contourIcons/", "battleLoadingEnemy": "contourIcons/", // Folder containing the icon set for the Players Panels. // Набор иконок для "ушей". "playersPanelLeftAtlas": "battleAtlas", "playersPanelRightAtlas": "battleAtlas", // Folder containing the icon set for Full Stats Form (pressing "Tab"). // Набор иконок для формы подробной статистики (по Tab). "fullStatsLeftAtlas": "battleAtlas", "fullStatsRightAtlas": "battleAtlas", // Folder containing the icon set for the Over-target markers. // Набор иконок для маркеров над танками. "vehicleMarkerAllyAtlas": "vehicleMarkerAtlas", "vehicleMarkerEnemyAtlas": "vehicleMarkerAtlas" }
×
×
  • Create New...