Jump to content
Korean Random

Kotyarko_O

Premium Member
  • Content Count

    6,110
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    49

Posts posted by Kotyarko_O


  1. Дефолтный конфиг. При загрузке в бой где пишет название карты , статистика показана. Помле загрузки не показывает.

     Ладно, так уж и быть, побуду кэпом в этом сообщении, -у тебя в конфиге она включена только в окне загрузки боя, а нужно включить и в других.

     Приложи папку XVM, если сам не сможешь включить стату...

     p.s а вообще нужно более подробно объяснять в чём проблема; наглядно - скрины, например. Откуда мы должны понять, где именно у тебя статистика в бою не показывает.. может в окне по клавише Tab, может статистика каждого игрока в его маркере над танком.. может в командных "ушах"...


  2. TEst 5 . После установки , при загрузке боя оленемер работает. После загрузки, уже в бою олень не робит!

     В каком смысле "уже не работает"... не показывает статистику, или что?... мало чего объяснил, та ещё ни скрина, ни конфига...


  3. Когда то у меня стоял двухзначный XVM с динамическим показателем победы... Например: процент на победу 55%.... но к концу боя из наших остается только 1 и процент на победу падает до 5% и наоборот, 1 из вражеской - 95%... Если кто нибудь знает где можно скачать дайте силку...

    Заранее ОГРОМНОЕ СПАСИБО!

     Это есть в каждом "олене"... просто нужно включить экспериментальную формулу расчёта шансов ("showChancesExp"). Включить её нужно в двух конфигах, по пути: res_mods>xvm>configs>

     

    '"statisticForm.xc"'

    "statisticForm": {
    // true - Enable display of "chance to win"
    // true - включить отображение шансов на победу
    "showChances": true,
    // true - Show experimental "chance to win" formula
    // true - показывать экспериментальную формулу расчета шансов.
    "showChancesExp": true

    В последней строке должно стоять "true"

    '"battleLoading.xc"'

    "battleLoading": {
    // Format of clock on the Battle Loading Screen.
    // Формат часов на экране загрузки боя.
    // http://php.net/date
    "clockFormat": "H:i:s",
    // true - Enable display of "chance to win". Read more: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1663-/
    // true - включить отображение шансов на победу. Прочитать подробней: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1663-/
    "showChances": true,
    // Show experimental "chance to win" formula.
    // Показывать экспериментальную формулу расчета шансов.
    "showChancesExp": true

    Здесь так же.

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  4. Пытаясь сделать из кучи сборок (модов) сборку под себя, столкнулся с такой проблемой, практически каждый мод требует замены CameraNode, Вопрос: при замене этого файла предыдущий мод перестает работать корректно?

     Нет, не перестаёт.. есть скрипты, которые меняй сколько хочешь, но моды связанные с ними будут нормально работать... можешь спокойно заменять такие как: CameraNode.pyc, _init_.pyc. 


  5. У меня тут вопросик.. рылся что-то в конфигах, и нарыл по пути res_mods>xvm>res> файлик "VehicleInfo.json", в нём перечисляется вся техника в игре и указывается сколько у каждого танка ХП в стоке\ в топе.. и, не вспомнив, зачем я его туда когда-то засунул, решил спросить у вас, чисто из интереса... если кто знает, за что он отвечает-то?)

    VehicleInfo.rar


  6. я просто незнаю какой это мод и где этот файл лежит. думал МБ кто подскажет оч нужный в рандоме неадекватов хватает...

     Ну, вообще, это должен быть он.. т.к. у меня в нём по дефолту такое же сообщение, об уроне от союзников... как бы в меня не так часто стреляют, и я вообще отключил отправку об уроне в чат))... у меня там только стоит: кто, на сколько, и каким типом снаряда меня пробил.. а то бывает, что выезжаешь и тебе в момент по три пилюли выписывают.. а потом гадай.. кто и чем)


  7. При попадании союзником по мне высвечивается надпись на английском "никнейм- сколько дамага и какой он ваще редиска" какой это мод хз... не знаю=( есле кто в теме помогите перевести на великий и могучий ...=) заранее СПС=)

     Это, вроде, мод на тип пробития, ну, показывает, кто в тебя стрелял, каким типом снаряда, и сколько дал. Если такой у тебя есть, то берешь программку Notepad++, ищешь файлик "vehicle_damage.json", по пути res_mods>0.8.8>scripts>client.. открываешь его... ищешь где-то по середине надпись:

    "team_announce":{
    		"enabled": true,
    		"min_damage": 25,
    		"format": "{{user}} ({{tank_long}} just team attacked me for {{damage}} damage!"
    
    

    .. и меняешь "true" на "false". Перезаходишь в игру, и вуаля)


  8. Вот же блин... ну надо же. Облазил каждый файл, а по rating.xc тупо завтыкал, спасибо)


    Ну и где она отключена?Вот скопировал из вашего конфига:"showPlayersStatistics": true,

    Статистика выключается в файле настройки rating.xc,меняем на фальс,то что я написал вверху.XVM советую обновить и выключить,у вас многого не будет с этим конфигом.

    Ну и ваша папка с выключенной статистикой))

     Ок, ну ладно, с этим разобрался)
     Ещё вопрос: как сделать так, чтобы при нажатии Alt над игроком был не %, а КПД? просто в каком файлике и что подправить, буду оч благодарен :)


  9. Такой вопрос... отключаю статистику на XVM 5.0.0 test4 и она всё равно показывается (только на загрузочном окне).. дело в том, что мне от хвм нужно всего пинг, автовход, отключение интро-видео, и расширенная послебоевая статистика... а сам "олень" по сути и не нужен, пытаюсь отключить и всё равно работает.. скрин пока выложить не могу - не дома, но думаю, что всё и так интуитивно понятно. (Да и вообще, можно-ли показ статистики там вообще отключить тоже не знаю), вот и надеюсь, что объясните)
     Какие файлы прилогать не знаю, по-этому кину всю папку XVM...

    xvm.rar


  10. Значит, запакован. Тогда нужно скачать из первого поста этой темы распаковщик. распаковать свой scripts_config.xml, посмотреть в нём цифры, задающие цвет обводки противника (секция из моего поста выше). Потом распаковать родной файл игры \res\scripts_config.xml, внести в него изменения через NotePad++ и положить на место своего старого: \res_mods\0.8.8\scripts_config.xml .

     Спасибо, получилось :)


  11.  

    Откройте его хоть бы и Блокнотом, напишите сюда, какие цифры находятся в этой секции..

     

    У меня что через блокнот, что через NP++ крякозябры..

     Чем ещё его можно открыть?


  12. Если имеется файл \res_mods\0.8.8\scripts_config.xml, то он может мешать, если не обновлён до текущей версии.

     Имеется... у меня он отвечает за цвет обводки танка противника.. ладно, побуду с ним, пока не нарою обновленный.

    Спасибо за помощь!


  13.  

     

    Подскажите, в каком файле конфига найти секцию, которая отвечает за сортировку по дамагу/опыту в таблице результатов боя? Где-то недавно ее видел, а сейчас вот найти не могу. Поидее же она должна быть в BattleResults, но там только можно выбрать стартовую страничку.

    Сортировку по дамагу можно поставить в файлике "finalStatistic.xc"... находишь там, примерно по середине, надпись "sortColumn": и после двоеточия ставишь 4. После этого по-любому будет сортировка по дамагу, но если она будет перевёрнутая (меньший дамаг оказывается сверху, а больший - снизу) - то просто в том же послебоевом окошке нажмёшь на картинку сортировки по тому же дамагу и всё станет на свои места... Может у тебя такого "перевёртыша" и не будет, просто сам столкнулся недавно, долго в конфигах рылся, а потом просто нажал на ту ересь))
     ПО другим вопросам ничем не могу помочь)

  14. Ребят, никто не в курсе, где можно (и есть-ли вообще) достать такую штуку как на скрине... в 8.7 считала %попаданий, нанесённый урон, урон по разведданным в окошке послебоевой статистики (внизу слева)... :
    post-16412-0-85746400-1378990604_thumb.jpg


  15. Таблица со счетом команд отображает несоответсвующие значения.

    Подскажите, как теперь это исправить?

    Трабл в файлике "battle.swf"... говоришь, поставил XVM?.. попробуй заменить этот: battle.swf

    Замени его по пути: "res_mods>0.8.8>gui>scaleform... Должно помочь.

×
×
  • Create New...