Jump to content
Korean Random

Kotyarko_O

Premium Member
  • Content Count

    6,110
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    49

Everything posted by Kotyarko_O

  1. I didn`t understand at first) No. It`s correct. Attach your config (res_mods\configs\xvm).
  2. Бедная кнопка находится в углу, никому в глаза не лезет, из общего интерфейса не выбивается, зачем её убирать... Или это какое-то предвзятое отношение ко всем ВГшным нововведениям? По типу "вы это сделали, молодцы, конечно, но я хочу как раньше". Кому как. Мне вот нужна, у меня будет рекрут; как минимум у одного моего знакомого, тоже. Я не "топлю за кнопку!!11!", а просто пытаюсь понять смысл в ведении опции её скрытия. С кнопкой "премиум-магазина" всё понятно, она действительно занимала место в заголовке. Превью премиум-техники в UI ангара тоже был смысл скрывать - я сам не раз на неё случайно нажимал, прокручивая ангар. Но тут то всё проще.
  3. @kordiks, you can always find actual scales here: https://modxvm.com/en/ratings/xvm-scale/colors/
  4. Сейчас сделано по аналогии с клиентом. В клиенте так: VEHICLE_COMPLEX_ITEMS = {'chassis': ('leftTrack', 'rightTrack'), 'wheel': ('wheel0', 'wheel1', 'wheel2', 'wheel3', 'wheel4', 'wheel5', 'wheel6', 'wheel7')} То есть, chassis - гусеницы. Та и название "complex" вполне соответствует такой структуре, так что менять нет смысла.
  5. Сделал округление до десятичной части в скрипте, не видел полезности в возможности отображения большей точности. Потому что тут написано об обновлении ремонта модулей =) Таймеры - отдельный аддон, обновлялись в хвме, а в той теме нет смысла об обновлении писать.
  6. @phantasm, в battleLabels.xc устаревшая ссылка на поле с именем "repairCtrlTracks", которое сейчас называется "repairCtrlComplex".
  7. Обновлено. Поддержка колёсной техники. Текстовое поле "repairCtrlTracks" заменено на "repairCtrlComplex". Изменены имена некоторых событий: ON_TRACKS_STATE => ON_COMPLEX_STATE ON_TURRET_STATE => ON_TURRETROTATOR_STATE ON_SURVEYING_STATE => ON_SURVEYINGDEVICE_STATE Изменён макрос: getYByOffset => getYWOffset Действие макроса расширено для режима прицеливания "вид от траектории". Добавлен макрос: isRoleActive(role) = [True\False] Определяет, присутствует ли на данной технике отдельный член экипажа, выполняющий указанную роль. Отдельных иконок для колёс пока что нет, используются иконки с гусеницами. Подождём автора текущего варианта (@KL1SK).
  8. Эх... Придётся всё-таки залезть в этот говнокод. Опять заигнорить эту тему будет уже подозрительно =)
  9. Если вопрос о десятке, то пиратки не нужно. Достаточно MediaCreationTool с оф.сайта Майкрософта достать, а далее KMS. Многие имеют в запасе отложенный когда-то образ (как я). Или ищут на полюбившихся трекерах, для меня это https://pb.wtf/ (но там, да и наверное на всех других трекерах, нужно тщательно выбирать - многие вындосборщики понапихуют всяких темок в дефолт, порисуют в менюшках, что аж противно; искать нужно максимально чистую).
  10. @LordKoshei , в аддоне avgTier всегда 5. Доделать было слишком лень.
  11. Стоит уточнить, к кому вы обращаетесь и какой мод просите исправить. Сарказм. Так то понятно, что вы решили, что проблема в XVM и обращаетесь именно к его разработчикам. Но при этом в логах у вас тонна сторонних модификаций, от которых, кстати, присутствует множество ошибок... а от XVM ошибок нет =) Прежде чем писать свой репорт, поиграйте на чистом клиенте + XVM. И если проблема повторится, то возвращайтесь с новыми логами.
  12. @P.vasiliy , можно использовать: from gui.ClientUpdateManager import g_clientUpdateManager Подписаться на событие: g_clientUpdateManager.addCurrencyCallback(Currency.CREDITS, setCredits) def setCredits(accCredits): ... Где "Currency" - идентификатор валюты ("scripts/client/gui/shared/money.py" > Currency) Или можно повесить хук на "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/header/LobbyHeader.py" > updateMoneyStats. Но первый метод мне кажется красивее.
  13. Обновлено. Добавлен макрос суммарного нанесённого урона "{{py:efficiencyDamage}}". Могу.
  14. Обновлено. Исправлен вероятно неправильный расчёт WN8, при условии, что предыдущий бой был проведён на отличном от текущего танке; Исправлен вероятно неправильный расчёт WN8 в окне результатов боя.
  15. @ktulho , да, так и есть. И в послебоевых переопределения не хватает. Поправлю сегодня.
  16. Макросы в этой строке не предназначены для использования в текстовых полях. Используйте поддерживаемые аддоном макросы (перечень доступных макросов можете найти в шапке темы).
  17. @arom , логи чистые. На вашем реплее у меня всё ок: Попробуйте без сторонних модификаций.
  18. 2018-12-27 13:29:16.634: INFO: [XFW] Loading mod: com.modxvm.xfw.wotfix.crashes, v. 7.7.9.1099 2018-12-27 13:29:16.867: INFO: [XFW/Crashfix] Crash fixes applied with errors [XFW] Loading mod: 'com.modxvm.xfw.wotfix.crashes' FAILED: [XFW/Crashfix/BF-6] FAIL: function was changed 2 2018-12-27 13:29:16.867: INFO: 2018-12-27 13:29:16.867: ERROR: Traceback (most recent call last): 2018-12-27 13:29:16.867: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw_loader.py", line 292, in xfw_mods_load 2018-12-27 13:29:16.867: ERROR: File "xfw_wotfix_crashes/python/__init__.py", line 64, in <module> 2018-12-27 13:29:16.868: ERROR: File "xfw_wotfix_crashes/python/__init__.py", line 54, in apply_fix 2018-12-27 13:29:16.868: ERROR: RuntimeError: [XFW/Crashfix/BF-6] FAIL: function was changed 2 2018-12-27 13:29:16.868: ERROR: python.log xvm.log
×
×
  • Create New...