-
Content Count
4,438 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
72
Everything posted by SkepticalFox
-
Can I "dynamically" replace the image in game ?
SkepticalFox replied to yinx2002's topic in ActionScript & Python
the image can be cached in some sort of texture manager -
@P.S.Enot на основе xvm должно быть просто, addchild кнопки в нужный слой. Без xvm нужно писать ещё код инжекта, вроде, где-то пример был.
-
@[email protected] it's not a trivial task
-
Unified Editor (World Editor) for mod creators
SkepticalFox replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
Да, так и есть. Все pkg файлы формируют единую VFS, поэтому проще всего распаковать все pkg файлы куда-нибудь, а потом искать Ну или иметь маппинг "путь к файлу":"pkg файл" Неа, не помогает -
Unified Editor (World Editor) for mod creators
SkepticalFox replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
атласы как раз в ресурсах есть, просто их формат UE не поддерживает, нужно конвертить как конвертить - я пытался придумать тут https://kr.cm/f/t/29351/c/516084/ но забил -
https://google.github.io/filament/ Filament is a real-time physically-based renderer written in C++. It is mobile-first, but also multi-platform.
-
в .pkg файлах я обычно использую bash для поиска по пакетам: find -name "*.pkg" | xargs -n 1 -I @ bash -c "zipinfo -1 @ | grep Strv_103B | wc -l | xargs -n 1 echo \"@ $1\""
-
Апгрейд ПК для WoT
SkepticalFox replied to Vladimir_Torero's topic in Computers, devices and hardware
@Yushock rtx2060/2070/3050/3060 у меня 2060, в cyberpunk я играл мало, грелась как печка -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
в 1.16.1 обновили 2 секции BSMO/BSMI, добавил поддержку -
@Spectr20 но я по прежнему не представляю как воспроизвести эту регрессию, можно немного поподробнее?
-
Помогите с Unified Editor
SkepticalFox replied to SuperNagibator2022's topic in Textures and 3D Models
видимо популярная фича - добавил отдельную комманду run_test_remove_water.cmd исправленый space.bin создается здесь: tests/<version>/spaces/<space name>/packed в игре нужно положить его например сюда: res_mods/<version>/spaces/<space name> как всегда ничего не тестировал, возможно не работает -
Помогите с Unified Editor
SkepticalFox replied to SuperNagibator2022's topic in Textures and 3D Models
@SuperNagibator2022 воды и правда нет) А как кашу эту исправлять я тоже там писал, надо распаковать в е русурсы что нужны карте и поправить расширения А воду проще прямым редактированием space.bin удалить - секция BWWa -
Помогите с Unified Editor
SkepticalFox replied to SuperNagibator2022's topic in Textures and 3D Models
https://kr.cm/f/t/29351/c/437543/ Тут +- какую-то инструкцию написал -
@Spectr20 ну тогда на каких файлах можно проверить это?
-
@Spectr20 можно пример было-стало?
-
Has network protocol been documented?
SkepticalFox replied to Mindstorm38's topic in Modding General Discussion
@Pavel3333 I remember you wrote BW proto dissector for wireshark.. I can't find it -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
dot двух нормированных векторов вернет cos между ними, видимо эта логика не нужна, если cos <= 0.0 возможно это такой culling маркеров... -
Has network protocol been documented?
SkepticalFox replied to Mindstorm38's topic in Modding General Discussion
good luck spending time) -
Has network protocol been documented?
SkepticalFox replied to Mindstorm38's topic in Modding General Discussion
@Mindstorm38 what's the point in that? -
I think I fixed it, pushed, didn't check (I haven't checked this add-on at all)
-
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
scripts/item_defs/vehicles всмысле кто xml отсюда читает? вот вроде https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/1.16/source/res/scripts/common/items/vehicles.py -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Ну да, тангаж для орудия и рыскание для башни, 2d самое настоящее -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
тебе такое нужно? Blender 2022-02-12 12-14-17_Trim.mp4 тут короче надо нормировать точку относительно origin'ов башни и орудия, и залочить оси, по которым осуществлять поворот, вроде ничего хитрого -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
SkepticalFox replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
так формулы те же, просто вектора надо собрать правильно лучше визуализируй это как-то, можно в blender через constraints