Jump to content
Korean Random

KOT_LUIS

User
  • Content Count

    61
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by KOT_LUIS

  1. Так вы вопрос решили то?) а то что то читал читал и так и не вьехал разобрались ли вы или нет. Я понял так - 1) онлайн релоуд тру 2) сыграть бой увидеть новые изменения при включенном клиенте и заодно увидеть новый вид предыдущего сообщения с выполненным заданием дневным. 3) я тупой и не понял сути вопроса =(( это прискорбно если правильный вариант этот.
  2. нужно включить онлайн релоудед и после этого зайти в клиент и только тогда это будет работать и все изменения в конфиге будут тут же отображаться в сессионке в игре если было фолсе и клиент уже загружен и ты меняешь на тру - так не сработает ведь клиент конфиг уже загрузил и в этом конфиге уже выставленное значение фолсе и оно не меняеться клиент не знает что надо подгружать конфиг заного. Это как заказ на чай - чай делает официант если ты сказал что сахар принести отдельно то тебе принесут сахар отдельно и ты сможешь докинуть или не докидывать, а если сказал сразу что 1 ложка сахара то тебе сделают чай с 1 ложкой сахара и изменить уже нельзя будет "условно" если больше сахара нет =)
  3. вроде "onlineReloadConfig": false, - поставить тру и должно помочь как понимаю будет прямо в клиенте обновляться настройка конфига и имея в логах бой где было получено задание можно смотреть получается как меняется твой отчёт за бой сразу при изменения конфига. Если конечно правильно понял то что мне писали раньше =) Если настраивают конфиг обычно этот показатель true ставят и просто клиен сворачивают, а не закрывают и открывают для того чтобы проверить изменения =)
  4. а зачем вообще нужен этот мод на послебоевые сообщения? я могу в ангар выйти и из ангара посмотреть каким результатом окончился предыдущий бой - если мне прям очень это интересно.
  5. Результаты за бой как вы сделали такими?) ну типа урон, насветил, нагуслил, доход =)
  6. Половинчатые потому что честно и объективно =)) Тотал считает сумму я эту сумму разделил =) Пробелы специально поставил =) Это все урон и типа пише Урон, а после подпункты Свет + траки =) Значки другие не вижу смысла =)
  7. Собственно вот можете глянуть если не верите =) Выглядит вот так вот Ну и собственно можете глянуть что я прописал в конфиге =) В палетте - показатель avgAssist проклонировал 2 раза и сделал отдельно avgAssistRadio + avgAssistTrack значения взял и для того и для того половинчатые от простого avgAssist =) ну и в самих строках указал на эти 2 столбика 2 раза =) Конфиг кстати почему то через прикрепить файл не хочет грузится бесит очень =( залью на дропмифаилс =) ВОТ МОЖНО СКАЧАТЬ посмотреть что я там накрутил =)
  8. сейчас сделаем подскажите а что это за показатели? показатель rDAMAGE + avgDAMAGE UPD методом тыка разобрался =)) Вписал avgAssistRadio/Track 2 раза и считает правильно показывает и общее и среднее значение =)
  9. Подскажите что я не так сделал? Разделил строчку TotalAssist на AssistRadio + AssistTrack Но статистика вообще перестала показываться =( Вот сам фаил конфиг для просмотра http://dropmefiles.com/KYmh6
  10. Слушайте а есть ли какой вариант запускать в неком эмуляторе сессионку с заданными характеристиками =) Чтобы тупо потестить вид как выглядит =) А то влом постоянно клиент закрывать открывать как что то в конфиге меняешь =((
  11. Я конечно человек простой =) Для меня чем компактней, красивее и информативней тем лучше. Поэтому мне конфиг SeVeRRR - но там не хватает урона по засвету и урона по гусеницам отдельно ) что я сам добавил и потом сюда закину мало ли кому то нужно =) Так вот Я не могу понять зачем статистика за ГК или укрепы? Какой в этом смысл? Если стата на рендом еще понятно зачем нужна и понятно где можно цифры взять для разбаловки результатов, то есть средние результаты. То цифр для укреп районов или ГК я нигде на сторонних ресурсах не видел и без понятия какие средние показатели нужны для ГК и укрепов чтобы считаться фиолетовым =(( А тем более без понятия зачем вообще нужен подсчёт статистики в укрепах и ГК так как там командная игра и отбить свои хп уже будешь 100% полезный для своей команды.
  12. Я б уменьшил расстояние между названием танка и количеством боёв если это возможно =) Мало в игре тех танков которые имеют длинное название, а те которые и имеют длинное название можно и сократить ( задать этот параметр на ограничение в 8 букв например) Scorpion G - станет просто Scorpion =))
  13. Я правильно понял что теперь в фул версии есть пункт "урон по засвету" ? Еще вопрос по засвету имеется ввиду суммарный урон и по засвету и по ассисту за гусеницу сбитую ? Для форумчан: Кто шарящий может подскажете, Как переделать чтобы показывал отдельно графу по засвету и именно засвет туда зачислился, и отдельно по ассисту за сбитую гусеницу? =) А еще бы шрифтики немного увеличить было бы неплохо =)
  14. Я конечно не гуру, но как насчёт пошагового сравнения разделов номера патча то есть разделитель точка ведь. Пример 0.9.17.1 0.9.18.0 - видно что сначала сравнить 1 и 0 после сравнивать 17 и 18 после сравнить 9 и 9 после сравнить 0 и 0 иметь временную переменную которая будет получать значение 0 или 1 после сравнения, в данном случае на сравнение 17 и 18 она получит 1 что соответствует что номер патча2 больше чем номер патча 1 и после при сравнение 9 и 9 не поменяется =) Ну и тогда в выше указанном примере 10 больше 9 будет получатся =) Второй вариант преобразовывать номер патча в цифровой эквивалент 0.10.0 превратиться в 0100 а 0.9..0 превратиться в 090 видно что 100 больше 90 =) не уверен или это нужно, - я сейчас делаю так =) русский клиент, ( можно любой другой и на форуме попросить папку text из русского закинутьв рес модс) - после беру файлик ХМЛ который прописывает доп сервера в лобби выбора серверов и могу заходить таким образом на любой сервер =) ХМЛ файл взял из темы на танковом форуме "помагатор" мод называется =) А раньше помнится тоже мучался с локалз и через батники запускал разные сервера =) Собственно сам ХМЛ приложил можете скачать глянуть =) это именно то что стандартно в клиенте должно быть =) просто и понятно =) scripts_config.xml
  15. Гайдов как добавть свою кнопку в интерфейс в ангаре не нашёл к сожалению =( А по поводу умной замены так и не понял можно ли под условия запилить свои звуки данным модом или нет.
  16. Ты правильно подметил главная цель УДАЛИТЬ - для меня как пользователя нету разницы - зайду я в папку с игрой и удалю 1 файл пакет ИЛИ зайду в папку с игрок res_mods выделю всё там и удалю =) Именно поэтому профита с этого метода данной темы я не вижу. И скорее всего это созданно лишь для какие то особенных целей ВГ: цитирую 1 пост темы: - собсвенно лишь для этой цели этот метод и разработан.Для меня как пользователя игры какого то особого облегчения это не вызивает вообще. НО если бы реализовали то что я написал в своём первом комменте в данной теме - тогда это было б солидным облегчением в установке /изменение/ и удаление модов.
  17. В каком месте я невежественный ? Я, как мне показалось, лаконично и аккартно выражал мысли делая понятные ответы, не матерился и не унижал никого. Возможно моё понятие быть невежественным не соответствует вашему поняти. В первом посте (создателя темы) было написано: Облегчение инсталяции и деинсталяции - для меня как потребителя продукта что то не видно разницы в облегчение инсталяции и деинсталяции модов. Получается эта фишка тогда должна быть удобна для создания мод пака - то есть гайдоделам,вододелам - в целом медиаличностям у которых есть свой мод-пак. Тут конечноя ничего не могу сказать если им удобно то хорошо что есть люди которые сделали для них это удобство. "Поэтому нам очень важно получать от вас отзывы и предложения по улучшению системы, чтобы мы могли учитывать их в будущих версиях." В своём комментарии я и написал то что посчитал, предложением и улучшением системы - так как я не увидел визуально и на словах как это всё работает для рядового пользователя, то выразил это своим комментарием, расписал как было бы мне пользователю игры удобно инсталировать/изменять/деинсталировать моды. Сделал своё предложение. - И вы за это меня решили постебать? За то что я лишь по просьбе topic creator - выразил свой отзыв- предложение по поводу инсталяции/изменения/деинсталяции модов - то есть работы системы. Ну ладно простите, не знал что тут так всё строго и если кому то я не угодил на форуме то должен молчать. Пойду постираю свои сообщения если это такая проблема. Простите что по вашему мнению я не умею читать 1 пост темы и не умею понимать правильно то что там написано.
  18. какой ты злой ужас. 1) прочитал первый пост темы и не понял где сами эти пакеты как их установить и как потестить, и в клиенте я тоже их не видел. 2) исходя из этого и того что понял, написал коммента как было бы неплохо чтобы сие чудо работало. Дело автора прислушатся к моему комментарию или нет. Дело твоё - не агрится, как сейчас агришься.
  19. Ну так маленький лаунчер =) для изминения состава модов =) В чем собственно проблема? написал или ехе файлик в папке с игрой или встроенный лаунчер в игре тыкнул кнопку и выбираешь моды =)
  20. Не совсем понял как это должно работать. НО в идеале: В папке с игрой должен лежать фаил Пакеты.ехе - или же реализован доступ в самой игре в спец окне. При открытие данного файла будет показыватся списко доступных/уже установленных модов(галочками) Можно будет снять галочки или поставить и подтвердить жти действия чем и установить моды. Типа установщика модов только в нём сразу все моды =) Для облегчения этого всего было бы круто модернезировать сайт res-mods и преврятить его в подобие гитхаба - имею ввиду что сам ехешник ПАКЕТЫ или же функционал отдельного окна в клиенте - это лишь визуальный интерфейс выбора модов с их скриншотами работы и вида. А когда сделанный выбор подтверждался данные моды качались бы с ресмодс в фоновом режиме и устанавливались. ( фоновом режиме в смысле строчка завершения операции была бы видна- писало бы скорост скачивания и количество (сколько из скольки скачано), если же галочка в интерфейсе выбора была бы снята- то убранные модификации попадали бы в папку (backup-mods) дирректории клиента игры. В принцыпе данная реализация облегчила б сам мод пакеты- ибо он состоял бы лишь из списка модов с их скриншотами и путей к скачиванию на сайте рес-модс этих де модов + процесса правильной инсталяции и деинсталяции. + данная реализация была б наглядной и очень простой - так как человек пошел скачал 1 модик (или он уже встроенный в клиент) и в этом модике всё есть. Не нужно искать мододелов, не нужно искать гайдоделов с их модпаками, не нужно вообще искать моды. Выбрал -подождал загрузки и установки- получаешься. Просто и легко =)
  21. 1- есть ли софтина от интузиаста разработчика из вашей компании которая бы позволяла добавлять доп кнопки в интерфейс в ангаре или еще какие либо действия делать? 2- по поводу данного проекта - можно выполнить только замену звуковых фаилов ? или можно делать умную замену, то есть чтобы звуковой фаил срабатывал при определённых условиях? Если умная замена доступна тыкните пальцем какие кнопки жать чтобы делать ) или было бы отлично увидить маленький видосик пример =)
  22. чувак ты где живешь что пинг на ру3 только нормальный??))) В общем мнение про эту тему) ;) все отлично супер нравиться но нужно что то придумать с пингом а то когда на таб нажимаешь я так понял стата сразу снова подгружаеться(( и пинг летит в небеса(( а так все супер работает теперь только еще с модами потестить этот ИКС_п_М нужно)
  23. просто отлично описано) спасибо делаю) в шапку бы в 1 пост добавить бы этот ваш пост линком)) было бы гуд) ;)
×
×
  • Create New...