Jump to content
Korean Random

LYNXx_

User
  • Content Count

    126
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LYNXx_

  1. Спасибо! плюсомЁт разряжен, завтра плюсану! в архиве зелёная граница(((
  2. вы вопрос читайте внимательней ( острить тут не зачем)!!
  3. нет, зачем, также как у вас, на предыдущих решениях, только в цвете маджента #FF0090 или #FF00FF
  4. Уважаемые, запилите в "Маджента (цвет RGB)"( как граница карты у aviva24), мой фотошоп что-то тупит, открывает ддску криво в виде двухцветного квадрата. Заранее СПАСИБО!
  5. меняется в файле elements.xc, замени свой на elements.xc (для 1920 на 1080) "_x": "sixthSenseIndicator._x 3", ( изменяй по горизонтали) "_y": "sixthSenseIndicator._y -300"} ( изменяй по вертикали)
  6. ну вот, теперь мы поняли друг друга))) просто если у кого то бы получилось это сотворить, можно встроить отсчет времени, либо цифрами, либо визуальными изменениями картинок, просто появится возможность разнообразить унылый эффект засвета от картохи))))
  7. спасибо, понятно! тогда вопрос построю так: можем ли мы реализовать эту фишку сторонним скриптом, который будет брать картинку из другого места, или сделать эту лампу на флеше, к примеру в прицеле анимацию мы можем прикручивать!
  8. я в курсе! я предложил вариант, и спросил о возможности реализации!! так как поиск по сайту не дал ничего вразумительного!
  9. возможно ли сделать анимированную лампу? сейчас, как я понял ( на своём опыте, методом тыка))), если в клиент воткнуть файл, в формате GIF, показывает стандартную лампу. просто можно бы было сделать лампу из разных картинок, например отображаемых в определённом порядке, вариантов в общем оч много! найдётся ли человек, который сможет реализовать эту фишку?
  10. обновил конфиг и сборку под последний ночной билд (3130)
  11. я тебе в личку отправил! должно быть как ты просил!
  12. набираю в свой клан! LYNXX

  13. непонял, и обнови страницу я сообщение предыдущее дополнил!
  14. // Мертвый союзник. "deadally": "<textformat leading='-3'><span class='mm_dot'>\u004F</span>\n<span class='mm_da'> {{vehicle}}</span><textformat>", // Мертвый тимкиллер. "deadteamkiller": "<textformat leading='-3'><span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span>\n<span class='mm_dt'> {{vehicle}}</span><textformat>", // Мертвый противник. "deadenemy": "<textformat leading='-3'><span class='mm_dot'>\u004F</span>\n<span class='mm_de'> {{vehicle}}</span><textformat>", попробуй, только у меня прозрачность иная minimapLabels.xc minimap.xc minimapCircles.xc minimapLines.xc 'миникарта'
  15. норм, ПЛЮСАНУЛ!, а идея трупов крестами моя))))
  16. LYNXx_

    Ангар

    уважаемые, как избавится от новогоднего ангара, ранее стоял именно этот ангар, с переделанными мною текстурами, что-то туплю! пробовал вообще удалить из res, текстуры новогоднего ангара, тогда игра вообще не запускается!
  17. уважаемый, если я не ошибаюсь, сейчас акция, все бои по х2, до 30 включительно!
  18. да, я понимаю, просто некоторым моим товарищам, когда они скачивают мою сборку, в которой я использую твои текстуры, именно из-за этих 10 метров жаба давит скачивать)), ну и на некоторых сайтах куда я выкладываю сборку, да даже здесь на рандоме, ограничение в 30 метров, вроде. вот поэтому мне и нужны 4 пиксельные шкуры! сам то я предпочитаю просто белые)))) вот, вроде пояснил)))) так-то я и сам, мог бы их изменить, просто ты их там пакетно меняешь, а я буду ковырять каждую по отдельности))))
  19. Уважаемый, если не очень сложно, мне как раз нужны текстуры типа AHuMex, размер решает! хоть отдельной ссылкой!
  20. вы чуток неправы, сейчас мы можем видеть только количество боёв на определённом типе техники, и средний уровень техники на которую игрок использует по акку, остальную инфу которая относится к отдельно выбранному танку Картоха не даёт!
  21. всё просто нужно поставить последний билд http://download-xvm.by-reservation.com:8080/xvm/latest_xvm.zip после этого использовать мой конфиг, или просто взять мою сборку, там всё работает!
×
×
  • Create New...