Jump to content
Korean Random

Tuzik_Baskerville

User
  • Content Count

    147
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tuzik_Baskerville

  1. Отсутствуют значки уровня техники в бою. Ставил на чистый клиент с дефолтным конфигом, то же самое. И в statisticForm по Tab'у значки уровня уехали бог знает куда, а в конфиге нет по ним корректировки, только иконки танков двигать относительно уровня техники. Но мне там некуда двигать. Есть такой баг? По форуму искал, что-то тихо на эту тему.
  2. А гипотетически причина таймаута? Может кто-нибудь направить на путь истинный?
  3. sirmax, выкосил таймер релоад из battleLabels.xc battleLabelsTemplates.xc и damageLog.xc, а по логу можешь подсказать в чём может быть проблема с загрузкой статы. К сожалению я в логах не разбираюсь. )) Не могла же ошибка в конфиге к такому приводить, в остальных случаях стата выгружается нормально. Может логи подкинуть завтра свеженькие? Поможет кто-нибудь?
  4. Короче тут такое дело, теория заговора и всё такое. Хотел спросить у разработчиков XVM, у вас есть договорённость с топ кланами не выгружать стату игроков если в команде присутствует хотя бы один игрок из топ клана? Я обратил внимание, как только присутствует у кого-нибудь иконка топ клана, стата по игрокам не загружается, хоть убей. Ни разу за последний месяц при таком условии не загружалась. Ошибка в логе:
  5. Владимир266, спасибо. Всё хорошо, только пропал секундомер (см. скриншот). Это ты на пустых с виду текстах "Height" тоже в ноль убрал, из-за этого наверное? Я кстати вчера тоже это пытался сделать, но видимо мой флеш редактор не корректно работает с AS3, вобщем - ставил шрифт в ноль, сохранял и в итоге пропадал весь интерфейс прицела кроме сведения и центрального маркера. Уж помоги до конца сделать пожалуйста или назови прогу которой делал и версию. Upd: Сделал. Вернул в аркадном прицеле тексту ID 89 и в снайперском ID 56 значение 360 . Сейчас получилось, а вчера видимо какие-то ещё параметры ковырял, помню шрифт вместо 31 пытался ноль или 999 воткнуть, так декомпилер ругался или помимо этого удалял строку целиком или закомментировал решёткой. Владимир266, ещё раз - большое спасибо. Кстати у меня JPEXS 9.0.0
  6. Привет друзья. Помогите пожалуйста убрать из прицела ХП в процентах и количество снарядов. Я с помощью JPEXS Free Flash Decompiler удалил спрайты с этими изображениями, но он их удаляет с зависимостями насколько я понял и из-за этого перестаёт показывать количество снарядов в барабане. И если можно покажите как вы это сделали, мне на будущее будет полезно знать. прицел overcross.rar
  7. Насколько понимаю эту строчку нужно удалить: "textFormat": { "color": "0xC8F481", "size": 13 }, иначе будет конфликт? Она красит всё в бледно зелёный. Upd: Вот спасибо, выручили. Конфликта вроде бы нет, строчку "textFormat": { "color": "0xC8F481", "size": 13 }, оставил.
  8. Привет всем. Знаний ноль, приходится модифицировать части разных конфигов для себя интуитивно или по образцу. Вот запнулся, никак не могу задать цвет и размер шрифта для отдельных символов из шрифта XVM и текста после них. То есть в идеале цвет и размер для каждого из трёх значков и для каждого текста после них. Если это сложно то цвет текста можно оставить для всех одинаковым.Например лампочка -зелёная, щит - серый, прицел - красный.Может кто-нибудь помочь?
  9. Так что, никто ничего дельного не подскажет? Например, дефрагментируйте SSD, отформатируйте коврик мыши. )) Может проблемы с серваками XVM и у всех такое наблюдается? Так скажите. Можно ли как-то увеличить время на запрос данных, в этом проблема или нет?
  10. У меня таки выдало сообщение о памяти, но внимание - клиент не закрывался 82 боя в течение 2-х суток. По Process Explorer'у память была всё те же 1,2Гб не более, что странно. На XVM грех жаловаться двое суток это нереал, столько не играют. Да и другими модами я был "обмазан" по самое не могу. )))
  11. Спецы, подскажите пожалуйста почему частенько не грузит стату игроков в бою, соответственно и шансы не расчитывает. По логу это последний и через один перед последним бои. От билда не зависит, и на релизе такая же проблема. Иногда не загружает один раз на 10 боёв, а иногда чуть ли не каждый третий бой такое. Обращался пару лет назад с этой проблемой, но тогда один из разработчиков сказал, что ничем не может помочь. Вот думаю может что-то изменилось с того времени. xvm.log
  12. А я вот, отыграл 32 боя сегодня. ))) Билд 6453. Не к чему придраться. )))
  13. Георгий В, девственно чистый клиент + XVM билд 6444 и выше, перед тестом удалить старые логи. Обновление в программе поставьте как просил sirmax вот здесь. Протестируйте хотя бы на реплее, как я в 165 посте, то есть минимум 10-15 перемоток, а желательно отыграть боёв 10 непрерывно. Иначе тут никто даже не обратит внимания на вашу оригинальную логику. )))
  14. Отыграл 15 боёв, всё стабильно на уровне 1.1Gb в бою. Дальше тестировать не вижу смысла. sirmax, огромное спасибо!
  15. Провёл тест на реплее как в 165 посте, гладь и тишина. Билд 6444. Неужели я дождался, неужели поиграю вволю?! Завтра проверю в боях. sirmax, объясни пожалуйста самым популярным языком если не трудно, в чём же всё-таки было дело? Думаю интересно будет не только мне. Да и сросся я уже с этой проблемой, как родная она мне. )))
  16. На респе, только загрузился интерфейс - отсчёт на 21 сек., на 16-17 секундах нажимал стрелку назад, снова загрузка боя, и так раз 15-25, не считал. Ну и до сообщения о нехватке памяти. python.log xvm.log
  17. Билд 6426, реплей воспроизводил на 16-й скорости, после завершения возвращался кнопкой Home. Удалось воспроизвести 12 или 13 раз и написало в реплее о недостатке памяти. python.log xvm.log Точная копия теста, но на чистом клиенте. python.log
  18. Честно говоря странно как-то, у человека 8Gb, должно боёв на 60 хватать. Slava7572 тестировал же. Ставил всякие RAM клинеры, только хуже становится, игра ищет данные, а их вычистила програмулька, начинаются жуткие лаги HDD c характерным треском-шумом поиска. У меня хватает ровно на 10, боёв на 11 пишет о памяти. Не знаю почему так, но по количеству реплеев всегда пишет ровно на 11 бою. Прибил игру, зашёл снова, вот такое решение у меня...
  19. Тысочи игроков молчат значит все норм, а у тебя и ещё пары человек утечка памяти. Что-то у тебя с компом дружище, может память глючит.
  20. Slava7572, если будешь мониторить, то окно с графиком растягивай по ширине экрана. Самое интересное это первые 10 боёв. Зашёл в игру, сделал скрин в ангаре, далее - первый бой (прям во время боя свернул клиент, сделал скрин.) И так далеее, ангар -скрин, второй бой -скрин.. Ну может быть sirmax попросит. Я думаю так было бы нагляднее.
  21. Slava7572, спасибо. На скринах всё доходчиво и понятно. )))
  22. Slava7572, скачай мои скриншоты (чистый клиент+xvm-6.4.2.1.zip) из этого поста и сделай пожалуйста такие же, часиков за 3-5. Обновление в программе поставь как просил sirmax вот здесь.
×
×
  • Create New...