Jump to content
Korean Random

MakcT40

User
  • Content Count

    488
  • Joined

  • Days Won

    4

Everything posted by MakcT40

  1. Всё ещё недораскодирован.
  2. Надо бы дописать в "шапке" темы, что фары работают только при "Улучшенной" графике, но не при "Стандартной".
  3. Ну вот по аналогии с вышеприведённым примером и можно написать как-то так: ... old_handleKey = PlayerAvatar.handleKey ### key_fwd25 = Keys.KEY_H from ResMgr import openSection ds = openSection('scripts/client/mods/XYZ.xml') if ds is not None: if ds has_key('KEY_CCM_FWD25'): key_fwd25 = getattr(Keys, ds.readString('KEY_CCM_FWD25')) ### ... И далее в тексте заменить Keys.KEY_H на переменную key_fwd25. Add: Упс, уже всё написали раньше меня. :)
  4. "Не виноватая я"(с). Так уж работает формула перевода Личного Рейтинга Игрока в двузначную шкалу XVM.
  5. С 2-мя знаками здесь есть. На 0.9.3 работает.
  6. Может красить ники/названия техники в соответствующие цвета? Правда, это не решит проблему с выводом цифровых значений. Но цифры можно выводить по TAB'у. Как-то так: ''Это не XVM''
  7. В данном случае строка import BigWorld даже и не обязательна. :)
  8. Ну я именно GUI.Text и подозреваю. Некорректно заданными параметрами можно добиться мгновенного и бесследного схлопывания клиента при загрузке. Все моды с такими объектами (свои и чужие), которыми пользуюсь, проверил на предмет удаления. Кроме замерцованного PMOD'а, но его индикатором зума не пользуюсь. А вот миникарта от Локастана хоть и открыта, но там чёрт ногу сломит. :)
  9. Дык, автор же оригинала жив-здоров и сюда наведывается. Monstrofil'у бы и карты в руки...
  10. Варнинги с env414_Pole.model - у всех.
  11. Запусти реплей, понажимай F12 (твой случай) и Ctrl-F12 во время боя. Потом посмотри в лог. Не назначай хоткеи на F12 - не будет "такой ерунды". :)
  12. А если в файле PMOD.json в строке "zoomXSteps": [2, 4, 8,] убрать запятую после "восьмёрки? Ну или поставить следующий шаг зума после той запятой.
  13. У меня тоже иногда после выхода из игры процесс остаётся "висеть" в ОЗУ. Мне показалось, что такое началось, когда стал пользоваться миникартой от Локастана. Возмжно, ошибаюсь. Насчёт вылетов - возожно, не убираются при выходе из боя и/или ангара созданные модом объекты, потом повторно создаются, накапливаются в памяти... А может я бред написал. :)
  14. Обновил мод в своём предыдущем сообщении.
  15. Теперь потребуют подробный туториал по написанию модов. С примерами по различным направлениям.
  16. Так я о таком моде и говорю. Правда, алгоритм от "ванги" в кавычках, но своё дело делает.
  17. Думаю, речь идёт о маркере, указывающем, куда необходимо стрелять в текцщий момент, чтобы попасть по движущейся цели. Типа того, что есть в "самолётах". Но самолёты двигаются плавно, резко не маневрируют. В танках же условия не те, маркер очень подвижен (дёрганный), в зависимости от манёвров танка-цели. Хотя иногда помогает. :)
  18. Только там не '\cFF00FF;', а '\cFF00FFFF;'. Последние две - прозрачность.
  19. Есть такой мод на еврофоруме.
  20. Не знаю, почему у refaol не работало. Я знаю, что изменений там не было. Я про свой писал. "Шапочный" - не проверял.
  21. Только что проверил в реплее - работает, гад. ;)
×
×
  • Create New...