Jump to content
Korean Random

MakcT40

User
  • Content Count

    488
  • Joined

  • Days Won

    4

Everything posted by MakcT40

  1. Корпус, отображаемый в снайперском режиме, при движении танка мелко дрожит. Видно в бою и в обучалке. А в реплеях - всё ровно, дрожания нет.
  2. Была уже такая тема.showVehicleM.zip
  3. Я не встречал названий танков с другими немецкими буквами.
  4. Дык, зареплейсить на похожие буквы... def dirtyEncodingFix(s): s = s.replace('\xc3\xa4', 'a') s = s.replace('\xc3\xb6', 'o') s = s.replace('\xc3\xbc', 'u') return unicode(s, 'utf-8')Умляутов, конечно, не будет, но всё равно лучше выглядит, чем пробел.
  5. Попробуйте для 0.9.2 приложенный файл (сам проверить работоспособность не могу). vehicle92m.7z
  6. del /Q %APPDATA%\wargaming.net\WorldOfTanks\account_caches\*.* del /Q %APPDATA%\wargaming.net\WorldOfTanks\battle_results\*.* del /Q %APPDATA%\wargaming.net\WorldOfTanks\custom_data\*.* del /Q %APPDATA%\wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache\*.* del /Q %APPDATA%\wargaming.net\WorldOfTanks\tutorial_cache\*.*
  7. Если заменить скрипт RTAN.pyc на приложенный, русские надписи будут в норме. Мод обновился. Подправленный скрипт прилагаю (RTANnew_ruz.7z). RTAN_rus.7z RTANnew_ruz.7z
  8. Как-то написал подобное для личного пользования. fps095.py Результат работы: при выдаче клиентом сообщения о завершении проигрывания реплея рядом с файлом реплея создаётся текстовый файл примерно такого вида: ussr_Object252_fjord (20150130-221539) Real: 50 Recorded: 55В первой строке имя файла реплея без расширения, дата, время начала воспроизведения реплея.Вторая строка - среднее значение fps при воспроизведении реплея. Третья строка - среднее значение fps, полученное при записи реплея, т.е. - у игрока-автора реплея. Таким образом, цифра в третьей строке должна быть одинаковой при воспроизведении конкретного реплея на любых компах и с любыми настройками. Имя созданного текстового файла из примера выше такое: "ussr_Object252_fjord(20150130-221539).txt". Начало подсчёта fps совпадает с началом боя (после 30-секундного отсчёта), конец подсчёта - перед появлением окошка о завершении воспроизведения реплея. Код открыт, копирайтов нет.
  9. Да нет там винегрета. Просто в оригинальном VehicleStickers.pyc убраны несколько последних строк функции attachStickers. И всё. Думаю, подобное можно сделать и в виде отдельного мода как-то так: "noclanemblems.py, теория, в деле не пробовал."
  10. Ну я там пытался починить, скрипт на предыдущей странице заменил. Но работает или нет - у меня нет возможности проверить. А те, у кого есть возможность, лог не прикладывают (кроме muatdeeb, по его логу я и вносил 26.11.2014 какие-то изменения).
  11. Спасибо, теперь есть материал, с которым можно поработать.
  12. Если речь о размере архива в "шапке" темы, то в нём ещё и GUI Конфигуратор находится. Я же вносил изменения только в скрипт.
  13. У кого есть возможность, проверьте работу мода во взводе. observed094-2.zip
  14. Версия 2.5, подправленная на предмет вывода сообщения в чат при получении урона от союзника. Upd 2015.03.16: Добавлено оповещение об отстрелявшейся по вам САУ в чат команды. См. параметр "SPG_announce" в файле настроек. Upd 2015.03.18: Исправлено отсутствие реакции мода при получении критического повреждения при нулевом уроне. Upd 2015.04.11: ReceivedDamage-EU-v2.5m_096-097.1.zip. Исправлено дублирование сообщений. Версия клиента: 0.9.6, 0.9.7.
  15. Да простит меня автор мода... Вроде бы адаптировал к 0.9.4 авторскую версию 12. Работу мода во взводе не проверял, в рандоме немного покатал. Проверяйте... Ссылка дальше в теме.
  16. Ещё там вывод сообщений в чат нужно подправить: g_sessionProvider.getChatCommands().sendAttentionToCell(cell), g_sessionProvider.getChatCommands().sendCommand('HELPME') и т.п. Плюс нужно добавить задержку вывода сообщения о помощи, иначе клиент ругается о паузе в 0.5 сек. Если в коллбэке поставить 0.6 сек., то ОК.
  17. Попробуй добавить строку (в терминах примера от StranikS_Scan): GUI_TEXTLABLES['i1'].materialFX = 'BLEND'
  18. Точно, я забыл, в какой теме идёт разговор. :)
  19. Маркер упреждения действительно очень подвижен. Помочь может в случае, если цель едет более-менее равномерно (как по скорости, так и по направлению). Тогда можно удачно выстрелить в нужный момент. Проблема ещё в том, что цели в том месте ещё нет, соответственно, снаряд может уйти в "белый свет". В этом плане автоприцел, который сам ведёт упреждение, получше будет, т.к. наведён именно в нужную точку.
×
×
  • Create New...