Jump to content
Korean Random

MakcT40

User
  • Content Count

    488
  • Joined

  • Days Won

    4

Everything posted by MakcT40

  1. Ну так в логе я их вижу. Удали, если не нужны. :) Спасибо за тест мода.
  2. Так что, мод во взводный чат пишет? Насчёт подправить: как я уже писал - обновить моды от spoter'а. Они есть и в этом раздеде.
  3. Сейчас в логе от мода вообще нет следов, кроме факта его загрузки. Может не во взводе были, как тут уже упомянули? Попутно советую обновить мод "Экипаж" от spoter'а. А заодно проверить на обновление и остальные используемые моды spoter'а. Некоторые из них обновились.
  4. Да. И чтобы при этом был случай, когда мод должен был сработать - написать во взводный чат о засвете.
  5. Ну в папке WoT файл python.log уже есть. В zip или rar его - и прикрепить к сообщению либо здесь, либо в личных.
  6. Нельзя ли скинуть соответствующий python.log? Можно в личку, если не здесь.
  7. А это зависит от степени таланта и соответствующих инструментов. :)
  8. В соответствующем разделе оффорума WoWS уже какое-то время "живут" моды, в том числе и питоновые.
  9. Это WG-спам, у всех так. Почему-то не убрали в релизе отладочную информацию.
  10. В архиве оригинал и его декомпилированный вариант. graphics097.zip
  11. Проверьте кто-нибудь, работает ли во взводе. Файл настроек в архиве - из v.12, которая в шапке, так что можно оставить свой. observed097.zip
  12. Один ещё ноябрьский, почти авторский, второй - свежий, с некоторыми правками. C этими вопросами лучше к автору мода, Omegaice. Или брать по ссылке AtotIK'а - то же самое, но в виде отдельного мода и с "перечиткой" настроек перед каждым боем.
  13. Как ни крути, для этих самых 90%, WoT - это всего лишь игра (что есть истина, IMHO). Которую запускают, чтобы расслабиться/на время отключиться от реалий/получить какие-то доп. эмоции (желательно - положительные)/etc. Не зря же во многих играх издавна всё сверкает, звучит, набираемые очки/бонусы всплывают на четверть экрана... Поэтому, если игроку не мешает "нагромождение интерфейса", то почему бы и нет?
  14. В файле настроек так прописано? <Revealed> 000000 </Revealed>
  15. Но я, ведь, специально спрашивал, как в такой ситуации поступить. На основе этого ответа и было сделано так, как в 097.01. Изменил вложение в сообщении выше на версию 097.02.
  16. Только когда танк в засвете повторно (выше я об этом моменте и спрашивал).
  17. Могу сделать так, чтобы при настройке цвета "000000" (чёрный), соответствующий параметр игнорировался. Для Вашего случая нужно будет прописать в параметре Revealed значение 000000. Позже вечером.
  18. А если противник был в засвете, потом пропал, а сейчас снова появился, должен ли он оставаться помеченным, как пропавший из засвета?
  19. from gui.Scaleform.daapi.view.lobby.header.LobbyHeader import LobbyHeader LobbyHeader._LobbyHeader__setCredits = new_LobbyHeader__setCredits
  20. Видать, как раз прошло джва года и мульён баксов исчерпался.
  21. Ну да, распакованный увеличился в 5 раз по сравнению c 0.9.6. 'damage_stickers.xml 0.9.7СT
  22. Четырёхцветными стикерами пользуюсь почти пару лет, но всегда на танках видел только зелёные и красные. А вот с выходом 0.9.7СТ появилось такое:
×
×
  • Create New...