Jump to content
Korean Random

MakcT40

User
  • Content Count

    488
  • Joined

  • Days Won

    4

Everything posted by MakcT40

  1. Это, скорее всего, из-за танка Tiger I, в модели которого предусмотрены две точки присоединения для разных пушек, а не одна.
  2. Правильное решение, т.к. там отступы всякие...
  3. В файле \World_of_Tanks\res_mods\0.9.9\gui\sound_notifications.xml перед самой нижней строкой добавить секцию - варнинги пропадут. <show_ribbon> <voice> <sound>/GUI/notifications_FX/lbe_appear</sound> <playRules> 0 </playRules> </voice> </show_ribbon> <hide_ribbon> <voice> <sound>/GUI/notifications_FX/lbe_disappear</sound> <playRules> 0 </playRules> </voice> </hide_ribbon> <increment_ribbon_counter> <voice> <sound>/GUI/notifications_FX/lbe_counter</sound> <playRules> 0 </playRules> </voice> </increment_ribbon_counter>
  4. PYD, написанный ещё в феврале, работает и в 0.9.10СТ. За что спасибо его автору.
  5. Да. Возможно, с целью унификации с другими проектами.
  6. Проверь правленный вариант.observed09A.zip
  7. И упаковывает тоже. bwxml.exe --pack custom.xmlПолучаем папку decrypted, в ней упакованный файл custom.xml.
  8. Утилита BWXML должна помочь.
  9. Мод [0.9.*] Суммарное количество хит-поинтов в командах имеет открытый исходный текст. В нём можно посмотреть пример использования GUI.Text(). Правда, там не в ангаре, но суть одна и та же.
  10. XVM пишет текст через флеш. Но можно и через обычный GUI.Text().
  11. А если попробовать установку из-под Safe Mode?
  12. Может файл настроек некорректный?
  13. Мож твикер (если применялся) какой-то эффект недоубрал?
  14. Ну там народ отписывается об ошибках, вот я и решил, что... Так-то там не зарегистрирован, поэтому скачать свежак и проверить сам не могу. Пользуюсь старой, подправленной версией, которой мне вполне хватает.
  15. А он на текущий момент не рабочий, судя по всему.
  16. Есть какие-то альтернативные модели танков? Или что-то связанное с ними (белые сбитые гусеницы?)...
  17. Что у нас в малых ушах, только иконки танков, кажется? Значит, так и должно быть.
  18. Обновил, но тестил только на паре реплеев. essm0991.7z
  19. А что, сломалось? Позже вечером посмотрю, что там.
  20. Пробуем, получилось исправить или нет.rtan_fixfix.7z
  21. Нужен соответствующий реплей, можно в личку.
  22. Для того, чтобы свой танк был по-умолчанию без маркера, параметр EnableMarker должен иметь значение 0.
  23. Оформил в виде отдельного мода. Также добавил пару настроек в файле PlayerMarker.xml. Установка: скопировать папку res_mods из архива в папку игры. Загрузчики, думаю, есть у всех на этом форуме. Может быть такой вариант будет дольше работать. PlayerMarker.7z
×
×
  • Create New...