Jump to content
Korean Random

MakcT40

User
  • Content Count

    488
  • Joined

  • Days Won

    4

Everything posted by MakcT40

  1. Микрообновлялись сегодня через WoTLauncher.exe ?
  2. Значит, запакован. Тогда нужно скачать из первого поста этой темы распаковщик. распаковать свой scripts_config.xml, посмотреть в нём цифры, задающие цвет обводки противника (секция из моего поста выше). Потом распаковать родной файл игры \res\scripts_config.xml, внести в него изменения через NotePad++ и положить на место своего старого: \res_mods\0.8.8\scripts_config.xml .
  3. Откройте его хоть бы и Блокнотом, напишите сюда, какие цифры находятся в этой секции: <silhouetteColors> <common> <self>0.5 0.5 0.5 1</self> <enemy>1.0 0.070 0.027 1</enemy> <friend>0.488 0.839 0.023 1</friend> </common> <colorBlind>
  4. Если имеется файл \res_mods\0.8.8\scripts_config.xml, то он может мешать, если не обновлён до текущей версии.
  5. А кто будет знать, есть они у тебя или нет? ;) Вот только трассы для незасвеченных не рисуются, как сообщалось самой WG, а этот мод показывает тип боеприпаса от незасвеченного соперника.
  6. Пользуюсь мини-конфигом, подправленным в тона конфига из шапки. Если интересно... Скрины CDPSetting.xml
  7. Не, в данном случае не заменяет. Файла DamagePanel.swf в составе XVM нет.
  8. В шапке той темы картинки с пожаром есть, видно что и как.
  9. От дамаг-панели? Не знал... Пойду искать, где же у меня что сломалось в "ушах". Получается, ещё с пол-года назад у меня "уши" сломались, а я и не знал.
  10. Как вариант, поставить эту дамаг-панель. И к ней взять там же в шапке мини-конфиг. Скрин
  11. Уже. В авторской теме на оффоруме.
  12. Бана не будет. В боевом режиме не работает. Да и никто не отловит.
  13. Согласен. Но в данном случае эта ссылка - авторская.
  14. Если вопрос был о моде на чат с историей, то он здесь.
  15. Было уже тут где-то. Вот выжимка: File ---> avatar_input_handler.xml Примерно как должно выглядеть: <avatar_input_handler.xml> <arcadeMode> <videoModeAvailable> true </videoModeAvailable> </arcadeMode> </avatar_input_handler.xml> <avatar_input_handler.xml> <postMortemMode> <videoModeAvailable> true </videoModeAvailable> </postMortemMode> <avatar_input_handler.xml>Строки с videoModeAvailable нужно добавить в соответствующие секции.Камера активируется клавишами Caps Lock + F3 в свободном режиме камеры реплея,скорость полёта регулируется клавишами от 1 до 9.
  16. А скрипт до версии 1.4 обновлён?
  17. Обнова появилась. Version 1.3 is out. This should fix the issues people are having with the missing parameters. I also added {{self_user}}, {{self_tier}}, {{self_tank_long}}, {{self_tank_short}}, {{self_cur_health}} and {{self_max_health}} parameters.
  18. Думаю, kaes подсказывает автору, каким образом избежать вопросов о неверной статистике после обновления ключевой версии мода.
  19. Для начала обновите мод GunConstraints "Углы Горизонтальной Наводки для Арт-САУ и ПТ-САУ". Похоже, он устаревший.
  20. А может что-то другое виновато? А вообще, изменения лучше сначала проверять на любом удобном реплее, чтобы, в случае чего, не обломаться при входе в бой.
  21. Комментарии из конфига лучше убрать. Тогда Малевич пропадёт.
  22. В папке с игрой есть файл python.log. По его содержимому можно попытаться определить, почему не входит в бой. Удалите этот файл, поставьте мод, запустите любой реплей или зайдите в обучающую миссию. Если проявится такая же проблема, как при входе в бой, то выкладывайте python.log.
×
×
  • Create New...