Jump to content
Korean Random

MakcT40

User
  • Content Count

    488
  • Joined

  • Days Won

    4

Everything posted by MakcT40

  1. Я теперь мод переделал, чтобы вместо расстояния срабатывания выводилась дистанция (в пределах заданного расстояния срабатывания) до ближайшего танка противника и его короткое название. Скрин Нужно ещё косячки подправить. Играю мало, да ещё патч вышел (обычные моды обновлять), поэтому процесс отладки идёт неспешно. Выкладывать (хоть и не здесь) планировал, если до ума доведу.
  2. Ну да, говоря "Такое у всех", я подразумевал мусор в python.log, а не вылеты.
  3. Такое у всех. Хоть на чистом, хоть на "грязном". Баг от WG.
  4. Ещё во время какого-то из тестов подправил для себя скрипт для адаптации к версии 0.8.9. Вроде круги рисует, но правильно ли - не знаю. currentvehicle089m.zip
  5. Странно, всё, кроме файлов aims.pyc и ms.pyc, взято из мода koshnaranek'а. А указанные файлы к зуму и серверному прицелу отношения не имеют.
  6. Судя по The BigWorld Client has encountered an unhandled exception and must close (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION : 0xC0000005 @ 0x00AA6D64) (Write @ 0xE7EBA000)ещё и случился вылет клиента на рабочий стол? ;)
  7. В папке с игрой файл python.log. Для чистоты эксперимента его можно удалить. При запуске игры, в том числе и реплея, лог создаётся наново.
  8. А чему удивляться, если за три тестовых версии 0.8.9 разработчики так и не избавились от постоянных ошибок: "кусок лога"
  9. Или скрин старый, или же установлена старая версия мода CDP, т.к. в нынешней версии с оригинальным конфигом в логе полученного урона указывается, от кого и чем получен урон. А на скрине только его количество.
  10. Хе-хе. А я как раз вчера доделал для себя мод, который выводит на экран предупреждение в случае, если любой засвеченный противник находится ближе, чем N метров (где число N задаётся самостоятельно в отдельном конфиг-файле). А то иногда увлечёшься, выцеливая кого-то в снайперском прицеле, на миникарту не смотришь, а противник сзади/сбоку - хлоп! Скрин И вот попадаю на эту тему... Я за то, чтобы в XVM появилось подобное.
  11. В теме zoom-мода сейчас тестируется версия со встроенным индикатором. Вроде как не должна зависеть от мода прицела.
  12. В python.log видно, что клиент 0.8.9 СТ3. Оффтоп: уже 3-тест, а ошибку [ERROR] (scripts/client/helpers/EffectsList.py, 620): Failed to find parameter named 'mode' in sound event named '/objects/fire/house_burn_light' WG никак не поправит...
  13. Файл CameraNode.pyc длиной 1181 байт и датой создания 18.02.2013. Более новой версии на данный момент нет.
  14. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/7139-обсуждение-мода-received-damage-announcer/page-3#entry109307
  15. Вроде должно работать. Проверить-то можно и на любом реплее, не обязательно в бой идти для этого.
  16. Ну попробуй как-то так: "camera": [ { "enabled": true, "from": 50, "to": 97, "inmeters": true, "thickness": 2, "alpha": 60, "color": "0xFFCC66"}, { "enabled": true, "from": 100, "to": 147, "inmeters": true, "thickness": 1.7, "alpha": 55, "color": "0xFFCC66"}, { "enabled": true, "from": 150, "to": 197, "inmeters": true, "thickness": 1.5, "alpha": 50, "color": "0xFFCC66"} { "enabled": true, "from": 200, "to": 248, "inmeters": true, "thickness": 1.4, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66"} { "enabled": true, "from": 250, "to": 298, "inmeters": true, "thickness": 1.3, "alpha": 40, "color": "0xFFCC66"} { "enabled": true, "from": 300, "to": 398, "inmeters": true, "thickness": 1.2, "alpha": 35, "color": "0xFFCC66"} { "enabled": true, "from": 400, "to": 498, "inmeters": true, "thickness": 1.1, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"} { "enabled": true, "from": 500, "to": 1000, "inmeters": true, "thickness": 1.0, "alpha": 30, "color": "0xFFCC66"} ], Цвет: #33CC00 = 0x33CC00
  17. Автор скрипта выложит обновление после релиза 0.8.9.
  18. Похоже, в swf-файле перерисована картинка, показывающая направление своей камеры (зелёный сектор), графически добавлен луч. Можно посмотреть в дефолтном конфиге файл minimapLines.xc, потом найти в своём соответствующую секцию.
  19. Если я правильно понял, то в файле minimapLines.xc нужно в разделе // Camera direction. // Направление камеры от своей техники.в параметре "camera" прописать напротив всех "enabled" значение true вместо false.
  20. Ночью откатал на тесте несколько боёв на сборке 2845. Проблем с модом направления стволов не заметил, но и каких-то зависонов не было. Конфиг использовал тот же, что и на 0.8.8 (от demon2597). Фактически, использовал те же моды, что и на 0.8.8, только прицел оставил оригинальный.
  21. Состояние между убиением и возвращением в ангар.
×
×
  • Create New...