Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Content Count

    8,397
  • Joined

  • Days Won

    389

Everything posted by night_dragon_on

  1. Скрипты в микропатче не меняли, актуально для версии клиента: v.1.13.0.1 #900 Обновлено наименование (версия) директории для модификаций.
  2. Скрипты в микропатче не меняли, актуально для версии клиента: v.1.13.0.1 #900 Обновлено наименование (версия) директории для модификаций. Скрипты в микропатче не меняли, актуально для версии клиента: v.1.13.0.1 #900 Обновлено наименование (версия) директории для модификаций.
  3. Да. Конфиг подстраивается под мод, а не наоборот. Если не работают - пусть обновляют конфиг.
  4. Не так там прописано. alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{tdb|----}}</font> #505685
  5. @RussianTankes , замените макрос: {{tdb|----}} на {{tdb%-4d|----}} В текстовом редакторе открыв файл прикреплённый выше с помощью функционала "Поиск/замена".
  6. Раздача для Epic Games Store Раздача продлится с 15 до 22 июля 2021-го (18:00 МСК). Obduction Вам необходимо: Зайти на сайт. Зарегистрироваться / Войти. Добавить игру на аккаунт на странице акции. После этого продукт навсегда привязывается к учетной записи. Установить его можно будет при помощи фирменного лаунчера Epic Games. Раздача для Epic Games Store Раздача продлится с 15 до 22 июля 2021-го (18:00 МСК). Offworld Trading Company Вам необходимо: Зайти на сайт. Зарегистрироваться / Войти. Добавить игру на аккаунт на странице акции. После этого продукт навсегда привязывается к учетной записи. Установить его можно будет при помощи фирменного лаунчера Epic Games.
  7. Раздача для Epic Games Store Раздача продлится с 08 до 15 июля 2021-го (18:00 МСК). Bridge Constructor: The Walking Dead Вам необходимо: Зайти на сайт. Зарегистрироваться / Войти. Добавить игру на аккаунт на странице акции. После этого продукт навсегда привязывается к учетной записи. Установить его можно будет при помощи фирменного лаунчера Epic Games. Раздача для Epic Games Store Раздача продлится с 08 до 15 июля 2021-го (18:00 МСК). Ironcast Вам необходимо: Зайти на сайт. Зарегистрироваться / Войти. Добавить игру на аккаунт на странице акции. После этого продукт навсегда привязывается к учетной записи. Установить его можно будет при помощи фирменного лаунчера Epic Games.
  8. Скрипты в микропатче не меняли, актуально для версии клиента: v.1.13.0.0 #878
  9. Скрипты в микропатче не меняли, актуально для версии клиента: v.1.13.0.0 #878
  10. Да. Теперь будут. С общего теста я отключил в данном режиме py_macro, во избежании проблем. Т.к. не ясно на тот момент было что там и как.
  11. Да по идее и ничего там править не нужно. Включил скрипты в билде 0035, нужно проверить.
  12. Нужно проверить на версии 8.8.0_0035
  13. 05.07.21 Обновлена сборка модов: * Обновлён мод "Комплексный мод XVM" до версии v8.8.0-dev (0034)
  14. В файле: audio_mods.xml Добавить строки: <states> <stateGroup> <name>STATE_viewPlayMode</name> <mod>STATE_viewPlayMode</mod> <stateNames> <state> <name>STATE_viewPlayMode_sniper</name> <mod>STATE_viewPlayMode_arcade</mod> </state> <state> <name>STATE_viewPlayMode_sniper_ceilless</name> <mod>STATE_viewPlayMode_arcade_ceilless</mod> </state> </stateNames> </stateGroup> </states>
  15. Раздача для Steam Раздача продлится до 03 июля 2021-го (20:00 МСК). ARMA: Cold War Assault Вам необходимо: Открыть клиент Steam. Перейти на страницу игры в магазине. Нажать кнопку "Добавить на аккаунт". Теперь игра навсегда останется на вашем аккаунте.
  16. It is not automatically tagged. We can say this is the culprit WG. They assigned an internal technical name (ID) for the Kunze Panzer, the same as previously assigned to the "E-100 Sport" vehicle (from the temporary Tank Football mode). You could just mark it under the reserve filter at the time. Therefore, Kunze Panzer ended up in this filter as it had the same old name. WG should have assigned a unique name for the new tank as usual, as they usually do, but did not. Because of this, a similar confusion has arisen.
  17. 01.07.21 Обновлена сборка модов: * Обновлён мод "Комплексный мод XVM" до версии v8.8.0-dev (0033) Отключен эффект снижения общей громкости озвучки окружения (звук становится как из из "бочки") при оглушении техники игрока.
  18. Можно для теста подменить: STATE_viewPlayMode_sniper > STATE_viewPlayMode_arcade STATE_viewPlayMode_sniper_ceilless > STATE_viewPlayMode_arcade_ceilless Но тогда все звуки в снайперском будут проигрываться так как будто бы игрок в аркадном режиме. Также есть такой свич (чем больше хп тебе сняли, тем скорее всего громче звук или басовитее). Тоже м.б. поможет выровнять громкость попаданий. Типичный ответ альтернативно-одаренных модераторов с ракового. Ничего удивительного.
  19. Выше уже ответил. Проект WG нужно копать. И по хорошему нужно чтобы этот момент правили разработчики, а не пользователи пытались костылями себе комфорт вернуть.
  20. Так у тебя везде large, может попадание было main или huge снарядом. И возможно там WG не просто выдаёт наименование события, а наименование + окончание (которое постоянно разное), такие события никак не переопределить. Если это так то в таком случае только полностью собирать свой банк со звуками попаданий полностью с нуля. В таком случае нужно в проекте WG искать какой нибудь RTPC или Switch который отвечает за контроль уровня громкости для различных режимов прицела для звуков Inpacts (системы попаданий по танку). И пробовать его глушить.
  21. Хоть непосредственно в папку "res/audioww" его можно положить и забыть о нем. Клиент он не сломает и из папки в папку его кидать не нужно.
  22. Не нужно. Он за три года существования менялся лишь раз, в прошлом патче.
  23. Нет никакого противоречия. Файл audio_mods.xml - был добавлен разработчиками для работы с озвучкой, он задействует встроенный функционал самого клиента WoT. Можно сказать это продолжение настроек вкладки аудио (или как она там обзывается) клиента, только без GUI-оформления. Пользователь написал что ему нужно, клиент далее все подгрузил и выполняет. mp3-го файла для замены лампы тоже нет в папке по умолчанию
×
×
  • Create New...