Jump to content
Korean Random

NooBooL

User
  • Content Count

    1,495
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by NooBooL

  1. Обновлено Добавлен мод BattleVehicleMarkers Автор: Ekspoint + Andre_V Для "правильного" отображения маркера техники (как на скриншоте) настройки клиента должны быть такими... Обновлён скин "SessionStat" ver. 5.55 (мелкие правки, добавлены боны и генеральные сражения)
  2. NooBooL

    4

    Мне кажется не мешало бы эту настройку в конфиг вынести...
  3. NooBooL

    4

    Может быть есть возможность разные "души танков" сделать??? Я где-то видел отлетающего оленя...это противниками)) Союзникам танк (тот что сейчас) И на "подрыв БК" тоже было бы круто....
  4. NooBooL

    4

    Конечно же забацаю...но думаю конфиг будет один и надеюсь ЦА он понравится))
  5. NooBooL

    4

    Так может тебе или Ekspoint'у новую тему открыть)))) Чтоб в последующем путаницы не возникло)))
  6. А я думаю, что эти 95% чешут своё ЧСВ разглядывая послебоевую статистику и видя себя в топ 3 по дамажки... ...и пох ему, что он на светляке, а засвета у него 0, он же таак круто пострелял))
  7. NooBooL

    4

    Конечно же)))
  8. NooBooL

    4

    Сразу вопрос...все данные можно только по альту вызывать??? Чёт не нашёл нужной настройки в конфиге((( Как быть если я хочу чтоб данные всегда показывались??? И вижу там swf это чтож получается, каждый патч нужно флэшки обновлять???
  9. NooBooL

    4

    Чё это вы тут без меня пилите???((((
  10. Мне кажется, вы (и Странник) путаете причины и следствия))) На мой взгляд проблема в том, что игроки НЕ играют командой на победу (как вроде бы это задумывалось разработчиками) Они играют каждый сам за себя, стараются побольше набить дамажки (не зависимо от типа техники) что бы их рейтинг подрос. И делают они это именно от того, что формулы рейтинга "неправильные" НЕ учитывающие тип техники и её роль на поле боя. Но мы (игроки) сами загнали себя в угол)) Ведь каждый хочет иметь хорошую статку (чтоб понтонуться перед друзьями)) А чтоб иметь хорошую статку нужно набивать дамажку (формулы же на дамаг заточены) Вот и получается весь тот беспредел о котором я уже писал. А если бы формулы были "правильные"... ...хоть всю команду на своей ЛТ-шки перестреляй а хорошей статки всё равно не получишь, потому что не насветил. Вот и выходит, хочешь хорошую статку, (а её все хотят) езжай свети)) На ТТ вышел, вперёд танковать, иначе писой по губам получишь а не рейтинг высокий)) Нуу и так далее... Как-то так мне думается)))
  11. Согласен))) Но я не говорил, что рейтинг ТТ нужно выставлять исключительно за натанкованный урон... ...я к тому, что у разной техники разные задачи. И считать всем рейт по одной формуле на мой взгляд не верно. Тем более делать это по дамажки для ЛТ...это как считать рейтинг тяжам по засвету а арте за натанкованный))) Бред какой-то)) Нужно заставить игроков выполнять определённую роль на поле боя, какая это роль зависит от танка. Если ты вышел на ЛТ будь добр свети, на ТТ танкуй, на СТ кружи и будешь за это получать норм рейтинг. А "твоя формула" (дамаг наше всё) провоцирует игроков (в погоне за хорошим рейтингом) исполнять "неправильную" роль. Вот и получается, что ПТ едут светить, потому что ЛТ не светит (у него видите ли барабан) а тяжи дроч.т в кустах, ожидая того самого засвета вместо того, что бы танковать на первой линии нууу и т.д и т.п)) Короче хаус в игре из-за этих "неправильных" формул расчёта рейтинга.
  12. Либо я не правильно выразился либо ты не правильно понял... ...у меня в голове, кто больше всех словил непробитий и рикошетов тот и топ рейтинга. Естественно, что нужно учитывать и танк. При одинаковом количестве натанкованного урона 50В будет круче Мауса)))
  13. А я считаю, что рейтинги эффективности должны рассчитываться с учётом типа техники. Расчёт рейтинга исключительно за дамажку провоцирует игроков её набивать, а это в свою очередь негативно сказывается на игре (ЛТ дамажат вместо того чтоб светить, ТТ тусуются в кустах вместо того чтобы танковать нуу и т.д) Посему ЛТ должны получать хороший рейтинг именно за засвет, ПТ за дамажку, ТТ за натанкованный урон СТ за асист а арта за всё кроме засвета)) ИМХО
  14. Он был таак молод, очень жаль((
  15. Там, слева наверху, есть кнопочки...они и переключают размер ушей...
  16. Лично я юзаю следующие макросы... {{indexHit}} (не увидел в списке) {{shell_type}} {{c:shell}} {{if_shell_gold}} {{tank_long}} {{user}}) {{damage}} {{shot_delay}}
×
×
  • Create New...