Jump to content
Korean Random

SEREGA_SF

User
  • Content Count

    2,194
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Everything posted by SEREGA_SF

  1. Спс ТС, рассмешил под конец грустного дня.
  2. Ау, есть кто в теме? На еврофоруме тоже тишина.
  3. Гыы, я надеюсь это хорошо, что переписал?))) Только вот смотри, скопипастит какой-нить балбес типа меня твой код, что ты чуть повыше выложил - потом дооолго будет афигевать - че за фигня))))))))) Ааааа, это я точно балбесина)))) включен автопереводчик - сижу и афигеваю - нафига он выложил код, где прописано - "пребывание", "жив" и т.д.))))))))))))
  4. Если уж кому-то так хочется, то точно не как на скрине (звездочка на стволе) - так никто не разглядит, может проще просто звездочку/ки под знаком классности рисовать?
  5. Да. Спасибо за помощь. Прописал и второй макрос - все отлично вышло.
  6. Счас попробовал - нифига, как было - так и осталось, с той лишь разницей, что оставшаяся часть не закрашенной полоски хп окрасилась в черный цвет... Наверное надо вместо {{hp:340}} писать {{hp-ratio:340}} тоже? Не только менять hp-max на hp-ratio?
  7. Методом тыка щас пробовал - определил, что надо писать 22 (начал с 65) Спасибо тезка за помощь! Вот еще, если я вместо hp-max впишу hp-ratio - так понимаю полоски станут для всей техники одного размера по кол-ву хп? Или нет?
  8. "extraFieldsLeft": [{"y": число, А что за число должно быть? реплей завел - ниче не работает, матюгнулся на это "число" при загрузке боя.
  9. Я уже пробовал по аналогии, поломал все что можно - так и не сумел((( не дано балбесу старому понять все эти цифирьки-коды((( Т.е., можно ли используя приведенный мною код (от тов. Metallist95), просто опустить полоски под строки ушей? Если нет - вообще забью на это дело)) (хотя конечно хотелось бы видеть хпушки). Т.е. охота все также, как на первом скрине, но с расположением полосок хп как на втором. До кучи приложу свою плеерспанель, не удивляйтесь - там все старинное:)) playersPanel.xc
  10. Сам пробовал, не получается((( Сейчас хп расположены, как у Metallist95, над техникой: Как сделать, чтобы хп распологались под техникой, как на этом скрине: В коде прописано так: "extraFieldsLeft": ["<img src='xvm://res/icons/pPhp/panel-bg-l.png' width='340' height='2'>", "<img src='xvm://res/icons/pPhp/_bg.png' width='{{hp-max:340}}' height='2'>", "<img src='xvm://res/icons/pPhp/_ally-{{alive|dead}}.png' width='{{hp:340}}' height='2'>"], "extraFieldsRight": ["<img src='xvm://res/icons/pPhp/panel-bg-r.png' width='340' height='2'>", "<img src='xvm://res/icons/pPhp/_bg.png' width='{{hp-max:340}}' height='2'>", "<img src='xvm://res/icons/pPhp/_enemy-{{alive|dead}}.png' width='{{hp:340}}' height='2'>"]
  11. Странно, у меня вместе со шрифтом менялась альфа, правда на 3038 смотрел.. Это еще бы простым языком объяснить)))))) мне балбесу даже и не понять, где это)))
  12. Не знаю, говорили про это или нет, если что не пинайте сильно. Я про уши. Сейчас при редактировании альфы меняется прозрачность и у всех символов в ушах. Это очень неудобно. Есть ли возможность сделать так, чтобы альфа редактилась только у подложки ушей, не задевая альфу у символов. Сейчас, при стандартном значении в 60 - символы все читаются нормально, но вот сама подложка слишком темная, уменьшая альфу - подложка становится приемлемая, но символы уже плохо читаются. Т.е. у символов оставить по дефолту альфу, а редактировать прозрачность подложки ушей. И при убийстве игроков, окрашивать поле игрока не в какой-то бордово-коричневый, который не различим, а допустим в темно-красный (на ваш выбор, уважаемые творцы).
  13. Под 9.2 адаптировать нет ни у кого желания?
  14. kwike, проверяй настройки конфига, мод рабочий. Конфиг чем редактишь? нужно нотепадом.
  15. Ога, все классно. Предложение - в сообщении "Меня засветили" - добавить квадрат, т.е. получится - "Меня засветили в квадрате х" - для ГК удобнее, когда ком тычет квадраты, а тебя тут уже светят))
  16. Если будет пинг на миникарту, то вызов "Нужна помощь" вообще убери нафиг из мода. Просто если мозг включить - чем тебе помогать, раз светят тебя?:) завалить, чтоб не мучался?:) Вот тут недопонял: <!-- Ограничение работы мода для опеределенных типов боев --> <!-- То есть, если мод включен, то он будет работать в следующих типах боев: --> <!-- - Специальный бой --> <!-- - Тренировочный бой --> <!-- - Ротный бой --> <!-- - Командный бой --> <!-- 0 - ограничение выключено, 1- включено --> <limitationTypeOfBattles>1</limitationTypeOfBattles> При 1 - он будет работать только в следующих типах боев? Т.е. при 0 - будет работать абсолютно во всех?
  17. illabb13, на раковом в личку тебе писал насчет мода - чего скажешь?
  18. Копипаст с ракового)) Андрей, приветище! с долбаным патчем 9.1 как всегда приходится многое переделывать, разрабы видимо от этого тащатся, когда мододелы ломают себе мозг, а простые игроки тратят свои нервы после "обнов". Я к чему, помнишь про мод засвета, я все предлагал запилить тебе эту фичу в РМОД? Так воть, я опять с этим же предложением))) Не от Семена только мод засвета, а с пингом на миникарту, где вместо "нужна помощь" на миникарте мигать начинает квадрат твоего нахождения при засвете твоего танчика. Ну нет этой рабочей версии под 9.1(((( попросил у МАХа сделать адаптацию под 9.1 - пока тишина. Помнится много кто был "ЗА", если бы у тебя появилась данная фича в РМОДе. Если нужны файлы этого мода от 8.10 - с удовольствием скину тебе. Поверь, от этого мод только в выигрыше будет. Ну плиииииз)))))
  19. чето не нашел, тыкните носом плиз)) Правда из-за круга в 50м поставил 2965 ночник. Нашел скрины, как это выглядит)) вопрос снят - ночник старый, но на 2995 есть жалобы, поэтому буду ждать релиза. Всем СПАСИБО за помощь, надеюсь в боях смогу вернуть долг, прикрою)))))
  20. Kotyarko_O, точно, скрипт не удалил))), спс за подсказку - все заработало. Вот ток еще вопрос (не ругайте сильно балбеса) - раньше при снятии-установке оборудования в системном лотке писало какой обзор стал, щас эта фишка отключена? Или она была как раз в тэнкрэйджевском моде? И есть возможность это обратно запилить? Просто удобно было.
  21. Kotyarko_O, ну вот - и у тебя желтый круг - 445м, голубой - круг обзора (я никак не въеду, как их сделать белый и зеленый соответственно, цвета прописаны верно, но рисуются - вот так почему то(((), щас откатил флэш-файлы на 2992 - один раз круг 50м нарисовался, в остальных боях - фигвам. Ошибку все равно пишет на тэнкрейдж((
  22. Спс, ток почему-то круги рисуются, желтоватым и голубым, вместо белого и зеленого - где это поправить можно? И в конце боя написало еще это: Ошибка: Configuration file missing (E:\GAMES\WoT-test\WoT-test\res_mods\xvm\tankrange.xc)
  23. Блин, придется. Потому что обновил xvm.swf в шкалеформ, счетчик стал норм, но круги на миникарте пропали, остался один какой-то голубой - наверное 445м. круг(( Маркеры использую стандартные с клиента. На скрине - как сделал в больших ушах (в других ничего нет) статистические данные, и круги на миникарте, постарался все подписать, как было настроено. Кто сможет разобраться в древнем моем конфиге и переделать под новый формат - огромнейшее спасибо. Скрин и конфиг прилагаю (в конфиге так понимаю в принципе только б.уши подправить надо и секцию с кругами?), надеюсь своими кривыми руками не сильно напортачил))) xvm.zip
×
×
  • Create New...