Jump to content
Korean Random

Xotabych

User
  • Content Count

    1,042
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Posts posted by Xotabych


  1. 31.10.2022 в 23:18, Kurzdor сказал:

    @Xotabych попробуй с VPN запустить так клиент.
    Но вообще, у меня тоже не может загрузить с сайта КТТС ожидалки:

    
    2022-10-31 00:30:18.028: WARNING: [Eror404] Unfortunately, due to hardware incompatibility, further work is impossible!
    2022-10-31 00:30:20.514: WARNING: [TimeSpent] Unable to get Expected Tank Values data from https://kttc.ru/wn8kttc/expected_kttc_latest.json

    @ShuraBB

    VPN не помог, клиент падает.

    python.log


  2. 19 часов назад, Kurzdor сказал:

    @Xotabych пощупал, на EU клиенте сразу крашит. Очень интересно.
    Но не должно бы. И вообще странно что крашит клиент, а не просто выбрасывает ошибку и всё. И мод не работает.

    Мне тоже интересно что там крашит если в логе пусто, кроме.

    2022-10-30 20:05:02.793: WARNING: [Eror404] Unfortunately, due to hardware incompatibility, further work is impossible!
        - Какая несовместиомость и с чем - непонятно мне...
    2022-10-30 20:05:05.158: WARNING: [TimeSpent] Unable to get Expected Tank Values data from https://kttc.ru/wn8kttc/expected_kttc_latest.json
        - доступа у меня нет к kttc.ru
    2022-10-30 20:05:05.160: INFO: [TimeSpent] TimeSpent mod (http://bb-t.ru/bbmods/timespent.html) ver:1.18.1.1 #3.99.03 sdk:3.15 by ShuraBB, successfully loaded
    2022-10-30 20:05:05.174: WARNING: [WARNING] (scripts/client/messenger/doc_loaders/html_templates.py, 97): GroupID is invalid ('PsaCoinReminder', 'offers')
        - единственное предупреждение в логе и все.     
         

    В логе мода там все чисто, даже при "ErrorLevel": 2.

    :amazed:


  3. @ShuraBB странно - но я проверял только с твоим модом и все.

    Проверил целостность клиента и на дефолтном конфиге - тоже самое, клиент крашится.

    Может быть потому что  - это  клиент EU?

    python.log


  4. 14 часов назад, ShuraBB сказал:

    Что в логе? (В линию фронта не играю)

    Клиент не крашился - ошибка при входе в ангар.

    2022-08-22 12:47:27.250: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/client/gui/mods/mod_TimeSpent.pyc", line 527, in UpdateMainData
    IndexError: tuple index out of range
    
    2022-08-22 12:47:27.266: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/async.py, 331):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/client/gui/mods/mod_TimeSpent.pyc", line 527, in UpdateMainData
    IndexError: tuple index out of range
    
    2022-08-22 12:49:57.365: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/helpers/statistics.py, 222): HANGAR LOADING STATE: DISCONNECTED - 238.595001221

     


  5. @Polyacov_Yury  да ошибся я там нужно было написать 18+, короче там была озвучка Калибр с ненормативной лексикой. За 3 года на портале изменений ноль произошло... Только хуже стало, понабирали в модераторы пионеров на вокзале...


  6. А мне может кто-то дать ответ.

    С каких это пор модераторы решают на вашем портале что озвучка экипажа +18  - это запрещенная модификация и требуют удалить мод из модпака.

    Может я что-то пропустил или список модов которые запрещены в танках изменился?

    • Upvote 2

  7. @Polyacov_Yury по поводу 

    1 час назад, Polyacov_Yury сказал:

    Знать бы, в какой такой SessionCache оно лезет... Ибо в самом клиенте такого класса просто-напросто нет. По крайней мере, в 1.13.

    Спроси у автора мода POLIROID.


  8. 27 минут назад, Scharfhobel сказал:

    @Polyacov_Yury  с протанками и спотером не дружит. Выбивает клиент.

    gui  обновил до mod_mods_gui_2.31.wotmod, не помогло, вторая полосочка пробежала и вылет

    При чем тут mod_mods_gui_2.31.wotmod к  AsyncModLoader и к mod_pro_session_log

    Ошибки в mod_pro_session_log - это Протанки.


  9. 1 час назад, Polyacov_Yury сказал:

    Задумался тут на тему отложенной загрузки модов (примерно как шкурки в Шкуродёре).

    Проблема в том, что очень многие моды хукают LoginView._populate(), соответственно, импортировать моды, когда LoginView уже загрузился, несколько поздно.

    Что думаете?

    Я уже писал и еще раз напишу @Polyacov_Yury Шкуродер на чистом клиенте распаковывает шкурки норм.

    Skinner: total models check time: 0:02:25

    А вот если есть другие моды то тогда уже другие тайминги распаковки, я об этом писал тут - пока сижу на старой версии и она меня вполне устраивает свой работой.


  10. 3 часа назад, GiVi сказал:

    Тем не менее у автора есть время заходить на этот сайт и давать ответы в других темах. Нет времени только для "помогатора". Да и чтоб сказать, что занят и нет времени надо секунд 30.

    Если Вы думаете что для адаптации и поддержки мода нужно пару минут Вы ошибается...

    Эпоха танков давно умерла...


  11. 17 минут назад, chreez сказал:

    Только хорошо бы , чтоб автор не отписывался, что он никому ничего не должен, а написал по делу будет делать обнову или всё, сдулся .

    Могут сказать что у автора нет времени на танки и моды, на сколько я знаю.


  12. 32 минуты назад, Polyacov_Yury сказал:

     

    Я посчитал-посмотрел, в итоге получается, что трупы будут раза в два быстрее генерироваться, потому что для них .vt выпаковывать не надо будет.

     

    13 часов назад, Xotabych сказал:

    @Polyacov_Yury                               

    Skinner: total models check time: 0:01:06 - старая версия

    Skinner: total models check time: 0:07:15 новая.

    Не знаю что там у тебя быстрее но по времени распаковки у меня старая версия в 7 раз быстрее. Причем в обеих вариантах набор модов один и тот же.

    И при этом у меня не калькулятор, а что будет на ноуте древнем то я и не могу себе представить. Хотя что будет это уже писал @StranikS_Scan .


  13. 32 минуты назад, Polyacov_Yury сказал:

     

    Так. А python.log не дашь?

    Skinner: total models check time: 0:01:06

    python_old.log

     

    Skinner: total models check time: 0:07:15

    python.log

    2 часа назад, Xotabych сказал:

    В этой же версии у меня почему-то не работают динамические шкурки, у союзников отображаются статические постоянно.

    @Polyacov_Yury  нашел уже косяк, сори - это мой...

     vehicles_Estet.wotmod\res\vehicles\ - нужно так vehicles_Estet.wotmod\res\vehicles\skins\textures\vehicles_Estet\vehicles\


  14. 2 часа назад, Polyacov_Yury сказал:

    Я тут короче работаю в сторону того, чтобы добавить в Шкуродёр белые трупы танков.

    Вопроса два.

    1. Мой нехилый такой рефактор кода распаковщика, в который пока что трупы не включены и который я только что залил в шапку темы, мог повлиять на скорость распаковки моделей. Может ли кто-то затестить, была ли старая версия быстрее или я просто упрт?

    2. Как лучше реализовать белые трупы так, чтобы юзеры не ставили их вместе с модами от других авторов? Включить текстурки с совпадающими названиями в базовую поставку Шкуродёра сразу и сделать так, чтобы трупы надо было выключать в настройках мода, или же положить в шапку отдельный .wotmod, наличие которого активирует распаковку и перекраску моделей трупов?

    Кроме того что быстрее старая версия она и рабочая была, я представляю что будет на калькуляторе каком-то...

    Распаковка будет вечность...

    В этой же версии у меня почему-то не работают динамические шкурки, у союзников отображаются статические постоянно.

    Хотя в конфиге прописано вот так

    {
        "vehicles_estet": {
            "dynamic": {
                "ally": false,
                "enemy": true,
                "player": false
            },
            "static": {
                "ally": false,
                "enemy": false,
                "player": false
            }
        }
    }

     

×
×
  • Create New...