-
Content Count
215 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Иннот
-
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Вопрос такой: как сделать скачивание архив с сервера? уже несколько дней бьюсь ни как не получается найти нужного -
моя сборка, что входит можно узнать тут http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/976506-/
-
Привет всем, возник такой вопрос как вывести кликабельную ссылку в системные сообщения, т.е. пробовал так, не переходит SystemMessages.pushMessage('тут какой то текст <a href="ссылка">ссылка</a>', type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning) пробовал но тогда про заходи в ангар, сразу же кидает на сайт, и сообщение не выводится def openpage(): url = 'ссылка' if len(url): BigWorld.wg_openWebBrowser(url) def text(self): SystemMessages.pushMessage('тут какой то текст <a href="'+openpage()+'">ссылка</a>', type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning) Собственно как это правильно сделать? чтобы при клике выкидывало по ссылке
-
http://yadi.sk/d/PyVrAflIMGkvR
-
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Самый простой скрипт [Setup] AppName=My Program AppVersion=1.5 DefaultDirName={pf}\My Program DefaultGroupName=My Program [Files] Source: ISTask.dll; DestDir: {app}; Flags: dontcopy [Code] function KillTask(ExeFileName: string): Integer; external 'KillTask@files:ISTask.dll stdcall delayload'; function RunTask(FileName: string; bFullpath: Boolean): Boolean; external 'RunTask@files:ISTask.dll stdcall delayload'; //**************************************************// function InitializeSetup(): Boolean; begin If RunTask('WorldOfTanks.exe', false) then begin if MsgBox('Игра WorldOfTanks запущена. Закрыть и продолжить установку?', mbInformation, mb_YesNo) = idYes then begin KillTask('WorldOfTanks.exe'); Result:= True; end else Exit; end; Result:=True; end; когда то пользовался им, но потом сделал отдельную страницу с сообщением о том, что запущен процесс и нужно его выключить, тогда можно продолжить Вопрос от меня: Как сделать, чтобы при наведении на компонент выводилось описание -
Теперь на тебе бремя сессионной статистики, exel загнулся
-
Здравствуйте, дорогие пользователи Группа FMT объявляет набор новых членов для написания, изменения и адаптации модов. Требуется знания python и flash (AS3), pascal(Inno Setup) для написания, помощи усовершенствования программы установки,изменения и адаптации (к новым патчам) скриптов, модов для игр World Of Tanks, World Of WarPlanes и World of Warships. Знание других языков приветствуется. Требования: 1. Возраст не меньше 16 лет; 2. Знания языка Python или Pascal (Inno Setup) или flash (AS3), опыт разработки и поддержки продуктов крайне поощряется; 3. Желание обучаться и наличие свободного времени; 4. Наличие микрофона обязательно! Мы предоставляем: 1. Возможность работать в дружном и веселом коллективе над улучшением любимых игр; 2. Посильную помощь в углублении знаний в области модификаций игрового клиента; 3. Игровые вознаграждения на единый кошелек WG; 4. Прямой контакт с разработчиками игры Порядок вступления: После подачи заявки оформленной по шаблону с вами свяжется уполномоченное лицо. Будет оговорено время проведения собеседования. Для прохождения собеседования и тестирования обязательно необходима голосовая связь! Для этого необходимо установить TeamSpeak 3 и подключиться к серверу по адресу: ts12.forteam.ru:10008 Шаблон для заявки: Ежемесячное вознаграждение за работу в виде игрового золота При поступлении в FMT вы автоматически зачисляетесь в "Авиаторы" и "Дебаггеры"
-
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Всмысле? вот погуглил нашёл библиотеки http://stackoverflow.com/questions/15335340/inno-setup-working-with-json -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
inno setup менять json конфиг умеет? -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Спасибо юша полезная штука Но я имел ввиду другое, т.е. полностью прописывать пути к файлам и список компонентов внутри среды inno setup -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Привет всем возможно ли как-то подгружать Список компонентов через файл ini -
[1.2.0] Хрюномод (Оленемер, часы и много других плюшек)
Иннот replied to Иннот's topic in Mods for World of Warplanes
На нашем форуме нету ожидания Восстановите оригинальную папку scripts и заново установите -
[1.2.0] Хрюномод (Оленемер, часы и много других плюшек)
Иннот replied to Иннот's topic in Mods for World of Warplanes
может вы имели ввиду xwp? -
[1.2.0] Хрюномод (Оленемер, часы и много других плюшек)
Иннот replied to Иннот's topic in Mods for World of Warplanes
разумеется конфликтует, но работает без багов так же данные считываются в апи вг, поэтому мы даём достоверную статистику всегда )) -
Обратите внимание! Администрация не гарантирует корректную работу игрового клиента при установке игровых модов. Все модификации клиента вы устанавливаете на свой страх и риск. ============================= WoWp 1.2.0-1 by FMT Для патча: 1.2.0 Версия: 1 Разработчики: InnoT20, Monstrofil, ProgressiveTank, dimonKIPIA, gigabayt26, hryuun Прицелы: Прицел 'ZEBRA' [Hootorez] (Скриншот) Прицел от LastPilot (Скриншот) Авиагоризонты: Авиагоризонт 'Black' [roxblnfk] (Скриншот) Авиагоризонт 'Full' [roxblnfk] (Скриншот) Авиагоризонт 'Space' [MIshKA13] (Скриншот) Замена кнопки 'В бой!' [FMT]: 'В небо!' (Скриншот) 'От винта!' (Скриншот) 'Снять звезду!' (Скриншот) 'На старт!' (Скриншот) 'Нагнуть всех!' (Скриншот) Рамки самолётов: Рамка вокруг захваченного противника [FMT] (Скриншот) Рамка вокруг всех самолётов [Hootorez] (Скриншот) Модификации прозрачности [FMT]: Прозрачный чат (Скриншот) Прозрачная посмертная панель (Скриншот) Прозрачный экран цели (Скриншот) Боевой интерфейс: Известные кланы рядом с ником игрока (FMT) (Скриншот) Красная зона форсажа на иконке двигателя и оружий [FMT] (Скриншот) Набор камер [Hootorez] (Скриншот) Синие стрелки направления противника [LastPilot] (Скриншот) Контрастные стрелки направления противника [Hootorez] (Скриншот) Индикаторы HP и форсажа около прицела [FMT] (Скриншот) Часы в бою [FMT] (Скриншот) Красный изменённый маркер упреждения [FMT] (Скриншот) Синий изменённый маркер упреждения [FMT] (Скриншот) Отключение облаков [Hootorez] Индикатор направления урона (Скриншот) Перемещаемый радар (настраивать под себя res_mods/fmt_radar.cfg)[FMT] Звуковой мод 'Не свисти' (Убирает свист двигателей реактивных самолётов) [FMT] Возвращение ярких трассеров из 0.4.2 [Hootorez] (Скриншот) Удобный и функциональный радар [Hootorez] (Скриншот) Мульти-серверный клиент [FMT] (Скриншот) Ангарные моды: Замена стандартного ангара на премиумный Часы в ангаре [FMT] Установка сборки: Закройте игру, если она открыта Запустите программу установщика 'WoWp 1.1.2-3 by FMT' Прочитайте и примите Лицензионное соглашение Отметьте модификации, которые желаете установить Дождитесь завершения процесса установки Удаление: Закройте игру, если она открыта Запустите программу деинсталлятора 'DeInstall by FMT' (Располагается в папке с игрой) Дождитесь завершения процесса удаления Яндекс диск ======= F.A.Q ======= Внимание! Установка сборки на клиент с ранее установленным WOWPTweaker может привести, к неработоспособности клиента. Будьте осторожны! Q: Как переустановить сборку? A: Запустите файл DeInstall by FMT.exe, который находится в папке с игрой Q: Что делать, если поставил сборку, но ничего не изменилось! A: Возможно, у Вас на компьютере установлено две и более копий игры или Вы не выключали игру перед установкой. Q: Как настроить перемещаемый радар под себя? A: Файл конфигурации храниться в res_mod/fmt_radar.cfg, откройте его с помощью Notepad++ и отредактируйте под себя.
-
В комплексный мод входят: * Часы в ангаре * Хрюнометр * Настраиваемый (перемещаемый радар) * Неофициальная клан-система * Часы в бою Описание о хрюнометре: Модуль статистики "Хрюнометр" написан на языке python, не затрагивает графическую подсистему игры. Обращается только к официальному API WG. Не собирает данные о пользователе и не отправляет их на сторонние ресурсы. Легко доступен исходный код модуля. Рассчитывает статистику прямо в бою, поэтому мы сможете всегда отслеживать последние изменения вашей статистики Новая функция: - цветная статистика при загрузке и табе - вывод статистики над маркером техники Перемещаемый радар: Функции мода: перемещение радара запоминание зума вращение мира на радаре изменение размера радара отключение влияния Alt на иконки загрузка нового конфига, не выходя из боя Все функции настраиваются через конфигурационный файл fmt_radar.cfg, расположенный в папке res_mods. Конфигурационный файл: Установка: ! Предварительно сделайте бекап папки res\scripts ! Распаковать архив в папку с игрой и запустить файл hryunomod.bat. Дождаться пока закроется командная строка (чёрное окошко). hryunomod_1_2_0_v1_1.zip
-
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
Thank you -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
в самолётах разрабы гады, теперь флэшка и питон через res_mods не работают приходиться распаковывать пак в res_mods и убирать строку на пак в path.xml кодика у тебя не найдётся на сию причуду? а то скоро патч -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
кто-нибудь знает возможно ли распаковать архив pkg? -
видимо автор закинул проект
-
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
не подскажешь как сделать, чтобы страница с выбором было после выбора пути к папке с игрой AppendDefaultDirName = no -
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/6127-/
-
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
Иннот replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
ужас, куда всё проще можно сделать [Setup] DefaultDirName={code:GetInstallDir} [Code] Function GetInstallDir(Path: String ): String; begin RegQueryStringValue(HKLM, 'SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\{1EAC1D02-C6AC-4FA6-9A44-96258C37C812CT}_is1', 'InstallLocation', Path);//Eaeie ee?? ?aano?a euao ... Result := Path; end; ну и в InitializeSetup если реестре не найдено, то выводим MsgBox, что игра не найдена укажите в ручную -
ребят к тест2 выложу сборку, очень мало модов работает поэтому и удалил и не стал выкладывать