-
Content Count
167 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Yukikaze
-
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
@sirmax, выбирай 3 варианта, какой вращать? -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
а разве AS2 не дружит с SVG, векторное то можно вращать без потери качества? -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Если так то можно за концепт взять то что я писал в этом посте но вместо склонения весов выдавать звездочки, или лычки, кому что больше нравится ЗЫ Пока что рисую векторное коромысло для весов, вдруг пригодится -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Думать...но это не для ЦА -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Нужен скрин с самого маленького, допустимого разрешения -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
С психологической точки зрения так лучше, человек видит, что "Силы команд: 50:60" и чувствует как преимущество вражеской команды так и силу своей, а если будет "Противник сильнее на 20%" то это звучит как приговор. Опять все сводится к тому, что шансы на победу тут не уместны и нужен рейтинг "Силы команд" -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
@sirmax, спасибо, хоть кто-то поддержал, но ты лучше скажи, что думаешь на счет вот этого предложения? -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
о чем я и говорю/ Можно накидать рейтинг основанный на статистике по картам, но даже в такой ситуации предсказать исход боя крайне тяжело, тем более если команды состоят из красной ЦА. Только что придумал наиболее оптимальный вариант, нужно отображать сразу 3 значения, например. Позиционное преимущество: 56% (статистика по проценту побед с данного респа, на конкретной карте) Преимущество по технике: 1200 попугаев (нужен какой то рейтинг по технике) Мастерство команды: 1000 попугаев (среднеарифметическое от РЭ/WR/teff/etc с штрафом в зависимости от положения относительно топа, или любой другой рейтинг) В таком случае можно отображать все это добро полосками/звездочками/процентами, в общем как душе угодно Как-то так -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Пытался накидать концепт шкалы, но понял что это выглядит еще печальней чем проценты Теперь попробую использовать одну шкалу на обе команды, и просто сдвигать ее в сторону превосходящей, может в таком варианте это не будет выглядеть столь плачевно, в противном случае нужно заменить формулу расчета шансов на победу каким-нибудь сферическим рейтингом эффективности команды -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Согласен что уже не так красиво, но если стилизировать под значек стандартного боя то должно смотреться как родное. Кстати я не настаиваю именно на таком варианте, просто меня не устраивает вариант со шкалой, в частности из за отсутвия округления, ну и по эстетическим соображениям тоже -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
@TurinDeNar, вы только что изобрели teff только с поправкой на уровень боев относительно топа, если этот макрос когда ни будь вернется, то от вами описанного смысла останется мало -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Это ничем не отличается от процентов, опытный глаз будет определять соотношение с точностью до процента, просто взглянув на длину этих полосок. Тут задача стоит больше маркетинговая чем практическая, нужно заставить ЦА даже при 90% на слив считать что у них есть шанс, а для этого нужно ограничивать верхние значения или ограничивать шаг десятками процентов -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Вы лучше объясните, что вам даст этот цветовой диапазон? Смотришь на уши или по Tab'у, а там все цвета видны, тот же градиент (ну почти, значения не отсортированы) -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Запихать то можно, было бы желание. Еще нужен талант, для стилизации, но за этим явно не ко мне -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
Yukikaze replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
Предлагаю вот такие весы превосходства: Весы склоняются на сторону превосходящей команды, у весов есть 3 положения: Нейтральное - advantage == 1 or advantage == 0 Небольшое отклонение - advantage == 2 Полный перевес - advantage > 2 При этом advantage = int((team1-team2)/10) -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Yukikaze replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
Было бы здорово увидеть небольшой пример работы с XvmModBase и XvmViewBase, хэллоу ворлд так сказать, да и документация не помешает. К сожалению я АС не учил, но думаю при наличии минимальной справки разберусь, благо со спецификацией ECMAScript знаком -
, заглядывал я в сорсы чата, там не все так радужно как хотелось бы, многое можно реализовать исключительно костылями, в общем один большой косяк картошки. ЗЫ Если они до сих пор ангар не доделали, то сколько нам ждать нормальной реализации боевого интерфейса?
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Yukikaze replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
@sech_92, а мне кажется наоборот, очень даже не плохо, не вписывается в общую концепцию но все равно неплохо. ЗЫ Нужно кнопку исследования убрать из блока с ТТХ техники, места много занимает по вертикали -
Интересный баг либо чит
Yukikaze replied to Amigo86's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
У меня давно уже была идея "чита", написать мод который будет получать координаты своего танка на миникарте и бродкастить их через UDP, запихать его в свой мегапопулярный модпак, и продавать мод который будет делать обратную процедуру, будет собирать инфу и рисовать ее. ЗЫ А может я не первый кто придумал подобное? Файт! -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
Yukikaze replied to 13's topic in Testing, Bug Reports
наверное XVM дорос до такого состояния когда нужно прикручивать скриптовый язык для полноценного программирования конфигов. -
Не нужен, никакой полезной информации и пользы не несет
-
а нафиг оно тогда нужно, тут вся прелесть идеи в оценке боевой обстановки, возможность увидеть то что обычно на миникарте не видно
-
, нужно узнать как камеру в питоне двигать, а дальше дело за малым. ЗЫ Что-то мне начинает казаться что картошка фишку не оценит
-
Вот если сделать такое отдаление по хоткею то было бы круто, главное что бы камера потом возвращалась на место, а то колесико в скором времени сотрется ;) Ракурс очень удачный, мне аж захотелось пощупать, может даже попробую нечто подобное запилить