Jump to content
Korean Random

Spectr20

User
  • Content Count

    483
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Everything posted by Spectr20

  1. И так расмотрим способ изменения цвета обводки танков как союзных так и вражескихю Необходимый инструментарий: 1. Notepad++ 2. WotTools 3. Color inverter и Color Wizard скачать можно тут Приступим для начала нам нужен файл отвечающий за отрисовку контура находится он вот по этому пути World_of_Tanks\res с названием scripts_config.xml Далее копируем его в любое удобное место, запускаем WotTools и перетаскиваем наш скопированный фай, в рабочую область программы. Далее жмём на дискетку и сохраняем наш файл в любое удобное место. Теперь у нас есть расшифрованный файл который мы можем отредактировать собственно к этому и приступаем. Открываем наш файл с помощью Notepad++ и переходим на 63 строку. Теперь разберёмся, за что отвечает каждая строка. <silhouetteColors> <common> <!-- Цвет обводки нормального состояния танков --> <self>0.5 0.5 0.5 1</self> <!-- Цвет обводки когда ваш танк за препятствием --> <enemy>1.0 0.070 0.027 1</enemy> <!-- Цвет обводки танков противника --> <friend>0.488 0.839 0.023 1</friend> <!-- Цвет обводки танков союзника --> </common> <colorBlind> <!-- Цвет обводки режима цветовой слепоты --> <self>0.5 0.5 0.5 1</self> <!-- Цвет обводки когда ваш танк за препятствием --> <enemy>0.511 0.472 0.992 1</enemy> <!-- Цвет обводки танков противника --> <friend>0.488 0.839 0.023 1</friend> <!-- Цвет обводки танков союзника --> </colorBlind> </silhouetteColors> Немного теории. Все цвета в каком бы виде они небыли нам представлены имеют всегда 3 основных и одну вспомогательную составляющую. К основным относятся составляющие цвета Red (красный), Green (зелёный) и Blue (синий) сокращённо RGB, вспомогательной же называют составляющую A (альфа-прозрачность, видимость). Так и у нас цвета обводки представлены в формате ARGB только понятном движку игры. Проще говоря: 1.0 - это красный цвет. 0.070 - это зелёный цвет. 0.027 - это синий цвет. 1 - это прозрачность, если 0 то обводка невидима. И так теперь нам надо выбрать новый цвет обводки допустим союзных танков в нормальном состоянии. определить цвет можно двумя путями первый это запустить программу Color inverter из архива и воспользоваться внутренним выбором из палитры. Далее с левой части нам покажут образец цвета, а с права 3 составляющие цвета затем нужно нажать кнопку Преобразовать после чего программа нам выдаст готовую стоку для вставки в наш файл. Второй путь это использовать программу Color Wizard из того же архива. Запускаем программу и выбираем цвет ползунками сверху. Но вот незадача данная программа выдаёт нам только 16-ти ричные коды цветов, нечего страшного снова запускаем Color inverter и в поле HEX вставляем, код выбранного цвета далее нажимаем перевод и программа сама преобразует HEX цвет в RGB, далее просто жмём кнопку преобразовать. Вставляем полученный цвет в наш файл и сохраняем его. Осталось положить этот файл по пути World_of_Tanks\res_mods\0.9.4 Заходим в игру и наслаждаемся.
  2. Друзья великодушно ищзвеняюсь у меня компьютер сгорел весь без остатка на его сбор нужно было время и средства в ближайшее время ждите для 0.9.4. P.S. Я жив.
  3. Попробуй сейчас, вроде всё поправил.
  4. Обновил прицел. В это обновление вошло: 1. Пофиксил отображение брони в 2 и 3 вариантах сведений. 2. Теперь в прицеле используется улучшенный индикатор от автора PMOD. 3. В сам прицел добавлена 4 сетка только с перезарядкой по просьбе Shyt82. 4. В стандартном сведении добавил заполняющийся вариант прицела (настраивать в клиенте). 5. Мелкие правки по отображению и расположению объектов в прицеле.
  5. Доброго времени суток товарищи. Проблемма следующего характера воспользовался программой FsbExtractor хотел сделать озвучку а он мне файлы извлёк с эффектом транспортирования файл прекрипляю помогите кто чем может!
  6. Через пару дней сделаю 4 сетку прицела только с КД (Настроить можно будет через клиент)
  7. Если ты проверял на реплее то да там отображаться не будет а в бою всё норм вот тебе скриншот
  8. Обновил прицел. Перед установкой полностью удалите старые файлы прицела, в особенности скрипты, это может привести к ошибкам и не правильной работе прицела! В это обновление вошло: 1. Полностью переработанный арт прицел теперь он действительно минималистский. 2. Из прицела убрана поддержка скриптов из за чего часто возникали ошибки в использовании. 3. Добавил файл касет для танков с автоматом заряжания. 4. На главную страницу добавил шрифт который использует прицел.
  9. Прицел обновлю завтра! Сегодня проводил тесты с ним всё норм.
  10. Будет видно после выхода 0.9.2 но в планах есть
  11. В настройках клиента есть ползунок Кассеты вытяните его вправо до упора.
  12. вот попробуй шрифт поставить https://yadi.sk/d/UFOerb-KVsRzu
  13. Обновил ссылки на сведение : - Пофиксил проблему с видимостью калькулятора брони - Убрано текстовое отображение брони (добавлен калькулятор толщины брони)
  14. Нет не против, а только за!
  15. Похоже что да у меня всё норм выбирается
  16. Обновил ссылки на прицел и на первый вариант свидения. Что нового: -В свидение добавлены все маркеры теперь их ровно 15 (см.настройки в клиенте) -Пофикшена проблема с несменяемым маркером в самом прицеле (файл скрипта sights.pyc нужен для отображении времени полёта снаряда в арт режиме) -Пофикшена проблема с уводом посмертного прицела в сторону. -Два других свидения отправлены на переделку (ссылки на них недоступны)
  17. В поте лица уже двое суток тружусь над маркерами сведения но вот незадача у меня фантазия кончилась, а как назло надо ещё 3 маркера. Просьба к присутствующим если у кого есть хорошие маркеры скидывайте в личку я посмотрю. Спасибо за ваши отзывы это действительно важно для меня.
  18. Спасибо щас потестим Обновил прицел. Исправлена ошибка с расположением прицела на экране теперь сарипт position.PYC не нужен спасибо Masterion
  19. Конфликт с каким то скриптом
  20. Установите из архива скрипт position.PYC Обновил ссылку на прицел теперь в настройках прицела имеются все 14 маркеров. Позже займусь свидением.
×
×
  • Create New...