Перейти к содержимому
Korean Random

Spectr20

Пользователь
  • Публикации

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Spectr20

  1. Так и делаю и ничего И после всех действий если пытаюсь переключится на другой танк колесо загрузки зависает
  2. Нажимаю Shift+F5 и не чего не происходит
  3. Нет я говорю конкретно про xml А вот про это хотелось бы поподробние
  4. Spectr20

    [0.9.20] Информация о респауне при загрузке боя

    Как дополнение к картошиной мини карте при загрузке вещь довольно полезная
  5. Spectr20

    [0.9.20] Сообщение об окончании боя - gameMessagesPanel

    Прикольно было бы круто добавить поддержку HTML мод бы заиграл новыми красками
  6. Spectr20

    Большое обновление WN8

    Если я всё правильно понял то таблица % побед и wn8 теперь выглядит так
  7. А как на счёт такой иконки в центре модификаций. Рисовал не я взято из клиента игры.
  8. Ну и собственно вопрос есть ли возможность убрать разворачивающимися свитки с параметрами техники, чтоб всё выглядело как старые ттх пускай даже с иконками.
  9. Spectr20

    полоса захвата

    teamBasesPanel.swf
  10. Что нас не убивает, то нас не пробивает!

    1. Pavel3333

      Pavel3333

      Что нас не убивает, то статку подымает.

    2. Наглый Котэ

      Наглый Котэ

      Тот, кто нас не пробивает, оный клешнями играет.

    3. Наглый Котэ

      Наглый Котэ

      То, что нас не пробивает, кв пятым называют.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 9
  11. Spectr20

    ВЕРНИТЕ ПРЕЖНИЙ XWM !

    В таком тоне молодой человек вы будете дома с котом разговаривать, это первое. Второе прежде чем писать прочитай, т.е что я хотел сказать мод называется XVM, а не XWM. Третье если вы не можете, самоотоятельно справится с настройкой мода, то добро пожаловать в мир готовых конфигов. А выражаться не нужно, помни чем грамотнее и вежливее напишешь, тем выше ганс того что ты быстрее получишь адекватный ответ.
  12. Spectr20

    Как убрать отображение декалий?

    Если хочется самому то делай так: 1. Переходим по пути World_of_Tanks\res\packages 2. Далее ищем архив scripts.pkg 3. В нём переходим по пути scripts\item_defs\vehicles\germany 4. Далее ищем файл танка который нужен, в нашем случаи это G121_Grille_15_L63.xml 5. Теперь нам нужно расшифровать данный файл, для этих целей вполне подходит Project "ORION" скачать можно тут 6. Запускаем программу и в верхнем меню выбираем WOT-Client->Unpack XML->Unpack file..., в диалоговом окне выбираем наш фай (скриншот ниже) 7. Теперь наш файл заменился на расшифрованный, открываем его программой Notepad++ 8. Теперь нам нужно найти секции отвечающие за отображение наших с вами эмблем. В данном случаи эмблемы находятся на башне танка, это важно так как есть ещё эмблемы клана и надписи которые могут находится, как на корпусе так и на башне. Далее нам нужен кусок кода который представлен ниже. <emblemSlots> <player> <rayStart> -0.960293 0.879084 0.0269146 </rayStart> <rayEnd> -0.760465 0.879084 0.0187008 </rayEnd> <rayUp> 0.000000 1 0.000000 </rayUp> <size> 0.3 </size> <hideIfDamaged> true </hideIfDamaged> </player> <inscription> <rayStart> 0.958707 0.642349 0.0579572 </rayStart> <rayEnd> 0.75888 0.642349 0.0497157 </rayEnd> <rayUp> 0.000000 1 0.000000 </rayUp> <size> 0.7 </size> <hideIfDamaged> false </hideIfDamaged> </inscription> <player> <rayStart> 0.959871 1.09222 0.029742 </rayStart> <rayEnd> 0.760044 1.09222 0.0215005 </rayEnd> <rayUp> 0.000000 1 0.000000 </rayUp> <size> 0.3 </size> <hideIfDamaged> true </hideIfDamaged> </player> </emblemSlots> 9. Разберёмся по порядку. Если вам нужно удалить только эмблемы то удаляем секции начинающиеся с <player> по </player> включая эти секции. Если надписи то <inscription> по </inscription> включительно. Если вам не нужно не то ни другое то удаляем все кроме секций <emblemSlots> и </emblemSlots> 10. Сохраняем и всё это скидываем в паку res_mods/версия игры/scripts/item_defs/vehicles/germany радуемся или нет, если игра не запускается то вы вероятней всего где то допустили ошибку
  13. colors.xc // Dynamic color by various statistical parameters. // Динамический цвет по различным статистическим показателям. "colorRating": { "very_bad": "0xFE0E00", // very bad / очень плохо "bad": "0xFE7903", // bad / плохо "normal": "0xF8F400", // normal / средне "good": "0x60FF00", // good / хорошо "very_good": "0x02C9B3", // very good / очень хорошо "unique": "0xD042F3" // unique / уникально },
  14. Spectr20

    Помогите с комуфляжем

    Можно путь res_mods/версия игры/scripts/item_defs/vehicles/нация
  15. Spectr20

    WN8

    Бывают игроки и похуже меня, поверь.
  16. Spectr20

    WN8

    Вот тут почитай
  17. Spectr20

    Type 62 Gold

    ПОДДЕРЖКА МОДА БОЛЬШЕ НЕ ВЕДЁТСЯ!!!! ВНИМАНИЕ! |----------------------------------------------------------------------------------------| При использовании данного материала на своих сайтах, блогах и других интернет ресурсах ссылка на данную тему обязательна. |----------------------------------------------------------------------------------------| Данная игровая модификация превращает обычный Type 62 в золотой Type 62, на подобии Type 59. Скриншоты
  18. Spectr20

    Type 62 Дракон

    ПОДДЕРЖКА МОДА БОЛЬШЕ НЕ ВЕДЁТСЯ!!!! ВНИМАНИЕ! Все модификации клиента вы устанавливаете на свой страх и риск. |----------------------------------------------------------------------------------------| При использовании данного материала на своих сайтах, блогах и других интернет ресурсах ссылка на данную тему обязательна. |----------------------------------------------------------------------------------------| Данная модификация изменяет обычный вид танка Type 62 на вид дракон из World Of Tanks Blitz Скриншоты
  19. Spectr20

    Разрабам XVM !

    Я предлагаю переключить на имплат мозга из грецкого ореха, ну там извилины хотя бы есть .
  20. Spectr20

    Что я сделал не так с камуфляжем?

    Файл зашифрован
  21. Spectr20

    ?

    3d coat тебе в помощь, если я правильно понял суть твоего вопроса.
  22. Spectr20

    БЕДА

    Потому что прежде чем задавать вопрос с начало нужно воспользоваться поиском
×