Jump to content
Korean Random

Pendalf51

User
  • Content Count

    184
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Pendalf51


  1. Можно подробнее.Значение переменных для "alpha" везде изменилось на такие (0-1) или только в сниппетах?

    Нельзя :hmm:  Сам не в курсе. Похоже наоборот, как раз в сниппетах и не изменилась (раньше было кое-где 0-1).

    Когда не сработала альфа со значением 60, поставил 0,6. Вернее, и с 60 работает. Но получается не 60% непрозрачности, а 600.

    В остальных местах проценты, все норм.

    А вот что делать с морганием дебагПанели, пока ответа не нашел.

    • Upvote 1

  2. Такая же проблема, не могу поднять уши наверх

    "playersPanel": { "listLeft": { "y": 5 }, "listRight": { "y": 5 } }
    

    Уши вверх почти до упора подняты.

    post-13175-0-88752600-1471033426_thumb.jpg

     

    Вопрос у меня в другом, промаргивает ДебагПанель. Сколько интервал поставить? Или что-то поменять?

    "debugPanel": { "$interval": 2, "x": 1250, "y": 4 },
    

  3. Интересные у вас беседы. Как всегда про статистику. Аж зачитался. Кстати, много интересного узнал. Есть, что рассказать игрокам, которые молятся на неё)))

    Только зачем рейтинги нужны вообще? Чтоб было чем меряться. Каждый рейтинг показывает что-то свое, более или менее. Ну фраги, дамаг в основном. Поэтому, если они нужны хоть кому-то, значит они имеют право на жизнь.

    Но в своем большинстве они реально мало говорят об игроке. Как он поведет себя в той или иной ситуации? Прикроет, уедет? Знает ТТХ или места на карте? Что именно полезно в игре.

    Один рейтинг покажет, кто качает статистику на имбе, другой - кто долго на ГК в хорошем клане дамажет на Е100, или в рандоме в кустах на ПТ сидит взводом. С изменением формул меняется игра статистов. Вот и все. Хочешь в хороший клан, крась циферки в сиреневый цвет любым способом. Бред, конечно. И как цифры показывают "хорошего" игрока? И какой игрок в танки хорош?

    А игрока можно понять, только играя с ним в команде, неважно какого размера. И команда выигрывает больше только скатанная, а не сиреневая. И другие онлайн игры этому прямое подтверждение. Ну а танки (самолетики, кораблики) это мир статистики. Жаль, конечно. Но так уж сложилось. И ясно почему.

    Есть хорошая фраза про размер машины...

    Сорри за оффтоп. Можно пост удалить, если не в тему.

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  4.  

     

    И ответ картошки тыц
    Я читал, спасибо. Отмазки лепят, чтоб ничего не делать. Ждут мододелов. Только причем здесь официальное отношение к ТСу? "Нас устраивает эта штука, а на вас побоку." Но почему-то мой платный оверлей работает на всех играх, а на бесплатной картошке не хочет. Нафига мне Нотифайер? Он видео не пишет. И т.д. и т.п. Когда в БФ4 были проблемы с оверлеями после патча, фикс вышел в течение двух суток, да еще и в дрова видео купили заплатку.

    Короче, как всегда...


  5.  

     

    причем тут картоха. Но оказывается его больше не поддерживают.
    Родной не поддерживают уже два года. А вот другие перестали нормально работать после патча - это факт. И картоха тут совсем причем. Скорее придется на другую игру переходить окончательно.

  6. нет, установил 5682 билд

    Аналогично

    Нужны логи после

    10 рандома, 8 укрепов, 1 ГК. Полет нормальный. Пока... Есичо, логи будут. А девелоп =1 как-то влияет на систему кардинально? Может его не вырубать потом?

    Оверлей опять сломался( Но это к ВГ скорее. Намутили с ДХ11 видать.


  7. Ситуёвина такая. Пользуюсь оверлеем от PlayClaw. И раньше с ХВМом подглючивал, но очень редко. Теперь, при первом входе в игру запускается. Но, если свернуть и развернуть клиент, не работает больше. До следующего запуска клиента. Родной ТС3 оверлей давно косячит. Не пользуюсь.

    Без ХВМ все нормально. Но на оверлей сильно влияет DX, OpenGL и видеодрова. Поэтому у каждого индивидуально.


  8. Спасибо. Протестировал уже. Все работает, скопировал конфиг по-умолчанию, из секции XMQP.

    Но, после 9 секунд желтая лампа засвета пропадает совсем. Серая обратно не отрисовывается. Вот и все замечания.

    playersPanel.xc


  9. но во время игры ты ведь смотришь не на уши своей команды...

    Как это? В ушах и засвет, и ХП, и тип и ник и взвод (кэп :heh: ). Много чего полезного. Как раз еще одна лампа будет удобно. У врагов же есть? Но я тут только о себе.

    уши здесь- вещь вспомогательная

    Я и не настаиваю. Конфиг то не мой. Высказываю мнение.

    Ладно, прекращаю оффтопить.


  10. зачем туда еще лампы вешать???

     

     

    вся инфа должна быть на карте и в маркере техники

    На вкус и цвет... Да и логичней - лампа, значит засвет. А то полоски чего только не показывают, от ХП до дня рождения бабушки.


  11. Скинь полностью конфиг.

    Вот так пишу.

    'playersPanel.xc'

    "def": {
    "NameLeft": { "x": 25,  "y": 1,
       "format": "<font color='{{c:xr}}'>{{name%.32s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font></font>", "alpha": "{{alive?{{ready?100|50}}|50}}", "shadow": "streight 1"
      },
    "NameRight": { "x": 25,  "y": 1,
       "format": "<font color='{{c:xr}}'><font alpha='#A0'>{{clan}}</font>{{name%.32s~..}}</font></font>", "alpha": "{{alive?{{ready?100|50}}|50}}", "shadow": "streight 1"
      },
    "VehicleLeft": { "x": 320,  "w": 14, "align": "right",
       "format": "<font color='{{c:xte}}'>{{vehicle}}</font>", "alpha": "{{alive?{{ready?100|50}}|50}}", "shadow": "streight 1"
      },
    "VehicleRight": { "x": 320,  "w": 14, "align": "left",
       "format": "<font color='{{c:xte}}'>{{vehicle}}</font>", "alpha": "{{alive?{{ready?100|50}}|50}}", "shadow": "streight 1"
      },
    "HP": { "x": 305,  "w": 14, "align": "center",
       "format": "<font color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp%4.4s|----}}</font>", "alpha": "{{alive?{{ready?100|50}}|0}}", "shadow": "streight 1"
      },
    "xmqpService": { "x": 1, "y": 1, "w": 5, "h": 22,
       "bgColor": "{{x-enabled?#FFBB00|#595959}}", /*"borderColor": "0x000000",*/ "alpha": "{{alive?{{ready?100|50}}|50}}"
      },
    "xmqpServiceLamp": { "x": 330, "y": 1,
       "format": "<font face='XVMSymbol' size='23'>{{x-sense-on?p}}</font>",
       "color": "{{x-spotted?#FFBB00|#949494}}",  //<--- ВОТ ТУТ НЕ РАБОТАЕТ!!!
       "alpha": "{{alive?{{ready?100|50}}|0}}"
      },
    "Frags": { "x": 230, "y": 1,
       "format": "<font color='{{tk?#00EAFF}}'>{{frags}}</font>", "alpha": "{{alive?{{ready?100|50}}|50}}", "shadow": "streight 1"
      }
    },
    "medium2": {           // по умолчанию
          "enabled": true,
          "width": 270,
          "formatLeft": "",
          "formatRight": "",
          "fragsFormatLeft": "",
          "fragsFormatRight": "",
          "extraFieldsLeft": [
      { "x": 25, "y": 1, "valign": "center", "w": "{{hp-ratio:298}}", "h": 20, "bgColor": "0x96FF00", "alpha": "{{alive?{{ready?50|20}}|0}}" },
      ${ "def.xmqpService" },
      ${ "def.xmqpServiceLamp" },
      ${ "def.NameLeft" },
      ${ "def.VehicleLeft" },
      ${ "def.Frags" }
      ],
          "extraFieldsRight": [
      { "x": 25, "y": 1, "valign": "center", "w": "{{hp-ratio:298}}", "h": 20, "bgColor": "0xF50800", "alpha": "{{alive?{{ready?50|20}}|0}}" },
      ${ "enemySpottedMarker" },
      ${ "def.NameRight" },
      ${ "def.VehicleRight" },
      ${ "def.Frags" }
       ]   
    },

    Скинь свою часть со споттедом, посмотрю.

×
×
  • Create New...