-
Content Count
315 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by Мasteriøn
-
-
Насколько я понял это актуально и для нового патча?
-
23.09.2023 в 13:44, panteror сказал:I generated atlas files with 4600*4600 settings. I have this line in python.log
2023-09-23 12:41:33.980: ERROR: [Scaleform] AtlasManager can't find item 'lastlit_enemy_dead_red' (altName: '' ) in atlas 'battleAtlas'
Wrong. Set the width to 4096 and height to 4600
-
1 час назад, P.S.Enot сказал:я хочу убрать это из программы что бы перестал красный светиться треугольник внимания! Зачем он будет светиться если я для лесты только иконки обновляю
И зачем париться? Если играешь на Лесте он тебе просто никогда не попадется в бою, соответственно в игре в ушах не будет пустых иконок. А если Леста когда-нить добавит этот тунк, то и иконка появится.
-
1 час назад, P.S.Enot сказал:Это танк с евро. Если выберешь папку с игрой для евросервера - он будет отображаться. Если играешь на Лесте - не парься, там такого танка нет. Начиная с этого патча, клиенты игр евро и леста будут все сильнее отличаться. В том числе и тунками, которые есть в игре.
20 часов назад, panteror сказал:Hi,
Since 1.22.0.1, i can't generate batteatlas files with the following error, how can i fix this ?, thanks
No problem with vehiculemarkeratlas
I use version v037-b231
Can i increase the width height value with no limit and problem in game ? currently 4096/4512
4512/4512 is working to generate files.
Change the size of the atlas. Choose 4096 x 4600
-
А звуки моторов этот мод глушит?
-
07.07.2023 в 23:37, HEKPOMAHT сказал:@DrWeb7_1 отбой, взял да заменил:
Продублирую на всякий случай:
Кому нужен стандартный ангар - заходим сюда C:\Games\World_of_Tanks_RU\res\packages
- создаём копию пакета hangar_v3.pkg (получится h33_comp7 — копия.pkg)
- удаляем пакет h01_victory_day_2023.pkg
- пакет h33_comp7 — копия.pkg переименовываем в h01_victory_day_2023.pkg
Запутался я с ангарами. У меня, в папке рес есть и hangar_v3.pkg и h33_comp7.pkg. Какой из них все таки переименовывать? Я понимаю, что сейчас нужно переименовывать не h01_victory_day, а h02_mt_bday_2023. Но вместо него подставлять hangar_v3.pkg и h33_comp7.pkg?
UPD
Сделал, все получилось. Кстати - у меня заработало, даже без удаления файлов, только удалив строки из файла paths.xml
- 2
-
-
1 час назад, ktulho сказал:Обновил для патча 1.21.1.0.
А что, в нем что-то поменялось? А то я просто папку 1.21.0 переименовал и все. Или надо перекачать?
-
Увы, пока никак. Самого эти звуки раздражают. Но сколько там по времени той загрузки. Так что, вряд ли кто-то заморочится делать специальный мод.
-
-
Приветствую камрады.
Обновил железо. При установке клиента через ГЦ - клиент качается до отметки "осталось 11,9 гб", после чего выдает ошибку "Не удалось получить доступ к файлам приложения world of tanks updates ошибка 2012". При нажатии "повторить" установка быстро полетает до этой отметки, а потом опять та же история. И что теперь делать? Кто нибудь сталкивался? Как решить проблему?
-
Картинки - это хорошо. А вот как звук при экране загрузки отключить?
- 1
-
-
Подскажите, а в каком файле сейчас темный фон для ушей команд? Раньше был в playersPanel.swf но сейчас его там нет.
-
Камрады, извините за оффтоп, но вопрос пустячный, чтобы постить новую тему. Подскажите пожалуйста в каком файле сейчас фоны ушей игроков в бою. Дело в том, что раньше я делал прозрачные уши путем редактирования файла playersPanel.swf - заменял картинку фона на прозрачную. А сейчас эти картинки из этого файла исчезли. ХВМ ради одной прозрачности ушей ставить смысла нет. Какой файл нужно редактировать сейчас, чтобы сделать уши прозрачными?
-
Понятно. Спасибо, камрады. Модератор - можно удалять.
-
-
При простой замене, в самой игре получается так:
Слава, можешь сделать по центру? Только это снайперский и картинка не 70, а 15.
-
Приветствую, камрады.
Давно хочу заиметь снайперский прицел как у шведских ПТ. Я в курсе, что есть похожий вариант, но в нем кроме сетки от ПТ вставлены левые маркера, надпись "Готов" и прочий ненужный мусор. Решил отредактировать стандартный, экспортировал сетку, но при замене (к примеру) сетки пунктирного прицела, она не становиться по центру и смещается. Подскажите, как при помощи ffdec, заменить сетку в стандартном прицеле, что бы она стала ровно
-
А эффект эффект оглушения, в звуках выстрелов или в озвучке?
-
24.12.2021 в 18:55, Antoshkaaa сказал:@Мasteriøn сомневаюсь, что конфиги сами по себе как-то влияют, скорее всего нужно сам пмод обновить . Сам давно не пользуюсь им, так что ничего не могу подсказать. Если там какие-то изменения были, существенные, POLIROID скорее всего подправил все конфиги которые у него в раздаче, включая и мой.
Писал я в ту тему. Но Полироид так и не ответил. Но всё равно, спасибо за ответ.
-
Бро, новогодние коробки поломали кнопку "Подробнее" в твоём скине системных сообщений. До этого, кнопку ломали любые сообщения с кнопкой (уведомления о боевом походе и т.д.) Но я их забанил в Рмоде и временно проблема решилась. И вот теперь опять.
ЗЫ И огромное спасибо за конфиг. ИМХО - лучший вариант послебоевых сообщений.
-
Приветствую, камрады.
Нашёл небольшой мод, который убивает раздражающие шевроны в ушах команд и результатах боя. Раньше, когда их давали за реальные достижения, это было терпимо, эрзац оленемера, по которой можно было судить насколько хорош игрок. Сейчас же, все эти снежинки и прочий мусор...
Вот как это выглядит.
Сам мод - AT_NoRankedBadge1_15-1.zip
Ссылка на сайт автора мода
- 5
-
28.10.2021 в 19:38, DraugDM сказал:Подскажите, а как в конфиге отключить окраску названия техники? Что бы остались одни иконки черепов.
дополнения/фиксы net.openwg.fix
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
А зачем он нужен на Лесте? Там в настройках маркеров можно выставить отображения расстояния для каждого противника.