Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Posts

    7,193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by TornadoCat

  1. @краб, я же написал путь, как выглядит картинка
  2. @краб, меняешь параметры height и width для изменения размеров картинки
  3. @m9IsKo, это было сделано ВГ только для выделения приоритета арты
  4. @GRON_10, может в ушах при использовании tabstops задаётся другой leading
  5. , видишь, а как бы я тебе сунул иконки туда, я же не знал где у тебя они должны быть .. то же самое делаешь только в "battleLoading": { "clanIcon": { "alpha": 90, "h": 16, "show": true, "w": 16, "x": 0, "xr": 0, "y": 6, "yr": 6 },
  6. , да как это не могу найти ?! ctrl+F использовать не ?
  7. @seriych, благодарю, отпишусь как проверю а где прописывать эту картинку вообще ? в каком поле ? @seriych, благодарю за помощь, прописал в dead ally то что ты подсказал, всё заработало, огромное спасибо за помощь )
  8. @nafanja, хотите прикол ? отступы одинаковы на обоих скринах . просто на втором ГОРАЗДО больше разрешение монитора .
  9. @nafanja, по высоте не регулируется, ибо высота задаётся клиентом
  10. парни, кто в курсе ? Сделал такую вещь, что типа при смерти отлетает черепок . код "dead": { "normal": { "actionMarker": { "alpha": 100, "visible": false, "x": 0, "y": -67 }, "clanIcon": { "alpha": 100, "h": 16, "visible": false, "w": 16, "x": 0, "y": -67 }, "contourIcon": { "alpha": 100, "amount": 0, "color": null, "visible": false, "x": 6, "y": -65 }, "damageText": { "alpha": 90, "blowupMessage": "<img src='xvmres://icons/dmg/ba.png' width='50' height='50'>", "color": null, "damageMessage": "<img src='xvmres://icons/dmg/da.png' width='103' height='50'>", "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 }, "maxRange": 100, "shadow": { "alpha": 40, "angle": 0, "color": null, "distance": 0, "size": 3, "strength": 175 }, "speed": 3, "visible": true, "x": 0, "y": -33 }, черепок с именем DA (dead ally) зелёный, всё работает, попытался то же самое сделать для взводного "damageTextSquadman": { "alpha": 90, "blowupMessage": "<img src='xvmres://icons/dmg/bs.png' width='50' height='50'>", "color": null, "damageMessage": "<img src='xvmres://icons/dmg/ds.png' width='50' height='50'>", "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 }, "maxRange": 100, "shadow": { "alpha": 40, "angle": 0, "color": "{{c:hp-ratio}}", "distance": 0, "size": 3, "strength": 175 }, "speed": 3, "visible": true, "x": 0, "y": -33 }, тут картинка названа DS (dead squad) , но при смерти взводного упорно вылетает черепок DA , то есть зелёный ... Что то можно с этим сделать ? или для секции ally нет разницы, взводный это или нет ? если так, то почему ТЕКСТОВОЕ сообщение при смерти вылетает нужного цвета
  11. убираем иконку взвода "removeSquadIcon": true потом рулим координатами "clanIcon": { "alpha": 90, "h": 16, "show": true, "w": 16, "x": 0, "xr": 0, "y": 6, "yr": 6 }, где "clanIcon": { "alpha": прозрачность, "h": высота (не менять), "show": true, "w": ширина (не менять), "x": смещение горизонталь, "xr": смещение горизонталь СПРАВА, "y": смещение вертикаль, "yr": смещение вертикаль СПРАВА }, рулить координатами и тестить на реплеях с топ кланами и подгонять числа
  12. @Arthur, я замечал такое, это зависит вроде от количества финтифлюшек на экране ...
  13. @PavPaul, в файлах markersAlive/DeadNormal/Extended, в каждом из них, слово Beaten просто исправьте на Готов
  14. @_Nekron__, нужно его не менять, а просто поставить . вот его установите Consolas.rar
  15. @краб, <img src='xvmres://путь к картине/картинка.png' width='ширина (пикс)' height='высота (пикс)'>
  16. @Lalinn, однако редактором ты не все картинки попилишь, вручную удобнее @краб, по идее должен быть плюсик у союзника и черепок у врага, вот было бы идеально .
  17. Res_mods/0.8.7/gui/flash/infopanel.swf и infopanel.xml
  18. @mobilstv, это инфопанель от штуса (Shtys) . можешь взять в моей сборке, она аналогична Антошкинской, которая у него раньше была
  19. Забросить файл ушек в рабочую папку, не трогая цифр :)
  20. @Tuzik_Baskerville, попробуйте забросить и оставить цифры без изменений
  21. @Tuzik_Baskerville, я освоил быстро ) за 3 часа извиняюсь задротства и влипания в Блокнот ) там на реплее тестить надо визуально, там трудно по цифрам угадать сразу .
×
×
  • Create New...