Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Posts

    7,193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by TornadoCat

  1. @Owner, было, но через секунду возвращалось - просчитывало
  2. скоро пофиксят, проблема известна
  3. @Siddus, I don't know, I did not install that @HolgerDK, clean your Res_mods and reinstall new nightly build
  4. @BARR_23, я уже говорил - если она заработает то все об этом узнают
  5. @Mr A, ну так то да, в каждом файле написано, но сами скрипты разве не питоновские ? или то формат *.рус ?
  6. Дисклеймер: Давно стал замечать, что многие игроки стараются сделать/найти/смастерить маркеры техники, наиболее схожие с маркерами версий игры 0.7.Х. Я решил заняться этим, ибо сам помню эти маркеры и они действительно выглядели если не информативнее, то красивее теперешних... Маркеры выполнены максимально приближенно к игровым, основываясь на видео того времени (см. дисклеймер), и собственных воспоминаниях (туда же). Функционал маркеров сохранён настолько, насколько это было возможно, но об этом ниже. Итак, смотрим! Союзник: Враг: Альт-виды: Урон: Примечание: данная вещь подходит только под многофайловую структуру конфига! Установка: распаковать 4 файла из архива в рабочую папку с конфигом, заменив предложенные 4 файла. Подробнее во вложенном readme.txt. Особенности функционала: 1) разделения урона на свой/взводный/чужой нет и не будет - тогдашние маркеры урон любого типа и источника отображали одним цветом. 2) суммирования урона нет и не будет - маркеры в XVM не поддерживают суммирование. 3) в связи с вышесказанным иконка пожара отсутствует - это и так будет заметно + труднореализуемо. 4) подрыв БК отображается символом шрифта xvm, ибо стандартную иконку того времени (см. дисклеймер) отрыть не удалось, в принципе, как и в пункте 3... 5) никакой статистики в маркерах нет и не будет - тогдашние маркеры ... дальше знаете ... Подчёркиваю - смысл был не в создании мини конфига с кучей подпапок и иконок, а просто четырёх файлов маркеров, подходящие к любому многофайловому конфигу и изменяющие маркеры на указанные. + эти 4 файла не нужно обновлять, так как они не несут исполняемый характер - один раз поставил и забыл! Отдельное спасибо хочется сказать пользователю @andrew050897 за поданную идею, а также, вольно или невольно оказавшим помощь в первичном тестировании, кланам [TTGRP] Типичный Танковод и [-SBW-] STEEL WILD BOARS. Надеюсь вам понравится, форумчане, удачной ностальгии!!! markers 0.7.X.rar
  7. @ics3s, in new nightly builds developers fixed Application.swf, and not far even removed it from pack XVM !
  8. @Gre4ik, вроде как python, ибо те же скрипты присутствуют в основном клиенте игры, только в скомпилированном виде .. XVM с недавних пор тоже перешёл на питоновские скрипты .. если ошибся - поправьте меня, бывалычи З. Ы. тоже студент, экономист-банкир )
  9. @Primamax, можете взять 4 файла - minimap.xc, minimapLabels/Cirles и Lines xc и всунуть в любую сборку - вот и будет его карта
  10. , мне тоже нравились ))) может самому такие взять выпустить ) точно .. займусь этим .. мини сборка будет состоять из 4 файликов с маркерами, и выглядеть они будут вот так как на видео )
  11. @andrew050897, , это дефолтные маркеры клиента с версии 0.7.х, емнип
  12. @_Lexa_, написано же (временно не функционирует), трудно почитать ?) в файле battle.xc найдите строку и приведите к такому виду "mirroredVehicleIcons": false, не забудьте запятую @Serhi_O, просто школотроль, перечитавший лурка, создал второй акк (глянул по времени) и подумал, что набрёл на еду . понтов накидать любой может, а по делу сказать морковки с две
  13. @scars, я видел, и ответил уже не один раз - составляющие исполняемые файлы трогать нельзя, эти вылеты - косяк ВГ, а не модов и XVM ! сколько раз повторять ?
  14. @Kivinus, тогда беру слова обратно - когда то ещё до XVM сам юзал эту веСЧь
  15. @scars, вечный вопрос ))) ответ такой же - ждать .. @_Lexa_, аа .. вам нужны файлы markersDeadNormal/Extended . просто замените это слово на любое понравившееся там, где его найдёте
  16. @_ORBIIT_, не делал этого и вообще без вылетов Оо чувак я проклят
  17. а разрабы xvm не видят, потому что WG не отдаёт информацию даже в цифрах по технике, не то что по медалькам
  18. которая держится на скрипте, летящем каждый патч и на файлике Mmap.xml, я прав ?
  19. game is permanently crashing even with clean client .. it's Warg's mistake ..
  20. @_Lexa_, у меня вообще нигде нет такой надписи Оо @scars, у меня клиент подчистую забит модами, а у соклана одного он пустой, так вот у него раз на 10 боёв вылетает, а у меня вовсе ни разу не вылетало . делаем выводы .
  21. Так ты зайди в FAQ по xvm и тоже почитай, что удалять отдельные исполняемые файлы из состава мода нельзя, а если потом что то не отобразится, то чтобы не плакал
×
×
  • Create New...