Jump to content
Korean Random

kaes

User
  • Content Count

    75
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kaes

  1. Попробуйте, кстати эту статистику за сессию, она с еврофорума, вроде по стабильнее, как минимум по другому сделана, хотя и файлы те же используются: http://rghost.ru/49877056
  2. Спасибо!, не знал, что это именно кэш. Простое отключение скайпа, кстати особо не помогает. Попробуйте, кстати эту статистику за сессию, она с еврофорума, вроде по стабильнее, как минимум по другому сделана, хотя и файлы те же используются: http://rghost.ru/49877056
  3. А где он находится))) Сори за нубский вопрос.
  4. Попробуйте отключить скайп перед игрой, вроде должно помочь!
  5. Не надо блокнотом редактировать и всё будет...
  6. Если так хочется старенького, то вот тебе самый элементарный конфиг: SessionStatConfig.cfg Во втором блоке (в первой строке) просто поставь нужные значения, а ниже удали лишнее: <textformat leading='1' tabstops='[83,110,162]'><font color='#929290' face='$FieldFont' size='12'> textformat leading='1' - межстрочный интервал tabstops='[83,110,162]' - отступы между 3 колонками значков и цифр font color='#929290' - цвет основных надписей size='12' - размер шрифта
  7. Если делать, то так (в виде коэффициента): \ ∑ (уровней техники) --------------------------- ∑ (уровней боёв) \ Только вот не уверен, что уровень боёв где-то отображается в клиенте :), да и вообще, нужно-ли это.
  8. В моде только цифры, всё остальное (разметка и слова) прописывается самостоятельно.
  9. Чё-то он не фурычит, со старыми CameraNode.pyc и __init__.pyc, а новых в архиве нет, таки и зачем выкладывать?
  10. Просто добавь воды пустой файл SessionStatCache.xml в архив, ну и напиши для самых умных, что копировать с заменой :)
  11. Я имел ввиду блок типа этого: "icon": "../maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png", "type": "red", "typeColor": { "winsRate": [ { "value": 50, "color": "red" }, { "value": 60, "color": "yellow" }, { "value": 101, "color": "green" } ] }, Вид подложки ведь отдельно редактируется, почему бы не выделить для отдельного редактирования и результаты конкретного боя, редактировать конфиг так проще будет, но нет, так нет, просто предложил. А XBM - это конечно хорошо, но многие ставить его не будут, пользователи форума конечно все ставят :), но в целом многим он просто не нужен. Может, хоть добавишь макросы: {{LastBattleResult}} - победа, поражение {{LastBattleMaps}} - карта {{LastBattleTanks}} - танк Ну и: {{DamagePerBattle}} - дамаг за бой {{FlashDamagePerBattle}} - дамаг по засвету за бой Там уж сами все решат как их использовать, и нужны-ли они им. Думаю многим будет удобнее отображение всей нужной информации в одном месте (окне).
  12. Dellux, спасибо за мод! Простой конфиг из 3-х строчек превратил в очень функциональный инструмент! У меня предложение, сейчас, даже если по минимуму выставить отображение информации в сессионной статистике, окна с результатами предыдущего боя уже не видно, что не очень удобно. Предлагаю выделить в отдельный блок дублирующее окно с результатами последнего боя, и добавить туда дамаг за бой и дамаг по засвету (раньше было в FinalStatistic, сейчас нет, очень не хватает). Т.е. оно у тебя и сейчас есть, но думаю, есть смысл расширить, добавить название карты, танка, результат боя, и вообще выделить в отдельный блок для редактирования, с возможностью отключения посредством оператора (например showBattleResult). Как-то так... C таким конфигом вообще всякая необходимость смотреть сообщения о результатах боя отпадёт, что, в общем-то, плюс.
  13. Тоже верно :) Тупанул...
  14. Ну мало-ли, вы же особо не распространяетесь о механизме работы мода :) Раньше то сразу видно было подключение к вашему серверу, а сейчас скрипты одни, работают "тихо". Какбэ расширенная статистика в меню достижения была раньше автономна (по отдельной технике), вот и спросил, мало-ли, может сейчас вы всё так сделали. Спасибо за ответы!
  15. Так, а всё-таки, народ, ответте кто знает, откуда статистика подгружается, зашита в файлы самого мода или подгружается со внешнего сервера (как раньше)?.
  16. Спс, запутался видимо в конфигах и случайно заменил старый батл(гейм)лоадинг на новый без редактирорвания.
  17. Тогда по тесту, в бою тоже не отображается статистика, не только в ангаре, почему так, устанавливал только архив с модом, как есть, или теперь отключена статистика в конфиге (мог пропустить этот момент)? И вопрос по моду, наверное уже писали, но всё же, откуда теперь подгружаются данные о статистике, из внешнего источника (как раньше) или зашиты в сам мод и теперь его надо обновлять периодически?
  18. Я, на самом деле, понимаю, что у вас свой интерес, и делаете вы в первую очередь мод статистики, ну или если вам так больше нравится: комплексный мод. Но сейчас, как я понял, мод комплексным как никогда, т.к. по отдельности ничего не работает, а это значит, что теперь блок статистики вшит в теже файлы, что и прочие моды (поправте если я не прав), а это, в свою очередь, приводит к тому, что на офф. форуме варгеймиг теперь нельзя будет его выкладывать!!! Т.е. у меня тема на форуме ВГ, где я подробно описываю настройки XVM, и есть большой интерес со стороны пользователей на установку отдельных частей мода, только мини-карты или только таймера захвата базы. Теперь, во первых, этой возможности как я понял не будет, а во вторых и главных, я теперь вообще не смогу мод на форуме выложить, т.к. он со встроенным блоком статистики, а она как подгружалась из внешнего источника (что как я понял напрягает ВГ) так и подгружается (или я не прав?). Такая надпись высвечивается если только swf файлы установить, без скриптов, но как я понял, так и должно быть, работает только связка. Фишка в том, что даже если я полностью распаковываю весь архив 5.0.0 в папку с клиентом, у меня работают только моды боевого интерфейса, в ангаре вообще никаких изменений и в бою никакой статистики не отображается, почему так может быть?
  19. Тут вопрос в другом, за мод конечно спасибо, но если раньше конкретно моды боевого интерфейса реализовывались через уникальные файлы самого клиента, немного переработанные, то теперь куча скриптов, непонятно к чему привязанных, гарантий, что поставишь что-то ещё, поверх, что весь мод не убьёт нет. Ну и по скорости работы, как-то сомнительно, что не используемые но работающие скрипты (по идее они не нужны если только боевые моды использовать) не приводят к просадке производительности! Или я не прав? Раньше ведь в бою и так всё работало, а теперь залил только файлы в папку scaleform (без скриптов) и бой отыграл вообще без маркеров и хит-лога, хорошо хоть мини-карта работала :). "loading 35%" - вместо маркеров
  20. Какой-то странный XVM получается, а нельзя как раньше, отдельно моды, отдельно статистика. Сейчас куча скриптов, что делают, зачем нужны не понятно. И да, никакой статистики не отображается, только обычные моды боевого интерфейса XVM, в ангаре никаких изменений. Если так оставите, то даже ставить не буду, оставлю 4.1.1, пофиг, что новые танки в хит-логе криво отображаются, переживу)))
  21. Спасибо большое! то, что нужно, работает. В принципе логично, но чёт сам не допёр)))
  22. Такой вопрос, установоли XVM 4.0.0, настроил всё под себя в паке \World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default Теперь хочу изменить маркеры танков с помощью редактора, он на выходе выдаёт файл xvm.xc, что с ним дальше делать? Я могу конечно из него всё скопировать в те файлы которые отвечают за изменённые мной ф-и, но как сделать, что бы новые настройки подменяли старые, и уже внесённые мной изменения в конфиг не пропадали?
  23. В истории хитлога, если убиваешь танк противника, иконка смерти (череп с костями), по умолчанию, окрашивается в тот же цвет, что и название уничтоженного танка, пробовал вставлять оператор <font '#-------'> во все какие можно места, цвет не меняется, как сделать иконку убитого противника произвольного цвета. Полезно если весь бой крысят фраги и есть возможность взять поддержку. Если кто знает как, скинте скрипт строки хитлога. Всё, спасибо, нашёл решение: "deadMarker": "<font face='Wingdings' color='#0000FF'>N</font>", "blowupMarker": "<font face='Wingdings' color='#0000FF'>M</font>",
  24. Введите, пожалуйтса, в конфигуратор мода простую и понятную систему отключения целых блоков мода. Например нужен только мод миникарты, отключил всё остальное пару раз кликнув мышкой по ненужным разделам и всё! Сейчас я вообще не понимаю как, что работает, куча каких-то галок, разделов с непонятными названиями, на вкладке "миникарта" вообще всего одна галка и какие-то ползунки, только в этом разделе мод настраивается или надо ещё и в других ковыряться. У вас же прямо на главной страничке вся раскладка: Маркеры над танками (OverTargetMarkers) вкл/выкл - настройка Лог нанесённого урона (HitLog) вкл/выкл - настройка Использование модуля XVM-stat вкл/выкл Кастомизируемые панели игроков (вкл/выкл) - настройка Таблица статистики (вкл/выкл) - настройка Экран загрузки (вкл/выкл) - настройка Иконки кланов и игроков вкл/выкл - настройка Модифицированная полоса захвата базы вкл/выкл - настройка Мод миникарты вкл/выкл - настройка Пусть, даже, сама настройка останется в том виде в каком есть, но сделайте так, что бы понимать, что настраиваешь! Я что-то попытался настроить, получился полный пипец, рабочие моды захвата базы послетали, ники игроков стали красными, поставил галку "стандартные маркеры танков", а они всё равно изменились, а я уже привык к стандартным, где урон суммируется и пишется с боку, а не отлетает вверх!!! И ещё, введите в файл XVM.xvmconf выделенные апострофами разделения на блоки: \\ Лог нанесённого урона (HitLog) .... \\ Мод миникарты ....
×
×
  • Create New...