Jump to content
Korean Random

kaes

User
  • Content Count

    75
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kaes

  1. Всё понял спасибо, я не заметил, что последний макрос который выводится в окне содержит дополнительный тег</font> (ну а так как </textformat> вообще отсутствовал и полезли косяки), вообще повезло, что я AccCredits последним поставил, меня смутило, что нет</font></textformat> но я думал можно так. Ваш вариант гораздо прозрачнее, скинте заву в личку, что бы переделал, а то совсем это не очевидно из конфига. Хотелось понять как работает, в ручную каждую строку редактировать - это пещерно как-то))) Спс за помощь, в любом случае. А конфиг, не вижу смысла делать больше (ну может ещё 1 строку добавит с уроном или опытом), есть ведь кнопка "Подробнее", зачем основной экран засерать.
  2. Спасибо, это всё хорошо, но т.к. закрыто форматирование</textformat>, то естественно, теперь textformat ниже первого макроса не работает. Возможно я чего-то недопонимаю, но до этого было так: "format": [ "<font...><textformat...>", ... "</font></textformat>" ], Теперь, как я понимаю, так: "format": { "<font...><textformat...>\n", ... }, Т.е. тэги (так это по моему называется) не закрываются, поэтому форматирование в окне по умолчанию осуществляется по первому выведенному (с открытым тэгом форматирования) в окне макросу (в моём случае "Rating"), в вашем конфиге тэг<font...> тоже не закрытым остался, потому и применяется шрифт 12 ко всем идущим ниже строкам, ну и цвет. Как бэ всё хорошо, но как тогда быть с тегом<textformat...>, он как бэ тоже нужен. * В общем я не понимаю как этот конфиг редактировать, почему у меня на главной странице статистики открытые тэги<font...><textformat...> не работают, а в окне расширенной статистики теже самые открытые теги, с теми же самыми макросами работают, там ведь нет таких косяков со шрифтами... Короче теперь такой косяк (межстрочный интервал и tab беруться за 1, ну или какое там дефолтное значение зашито в компилятор питона):
  3. Спрошу ещё и тут... Помогите решить проблему, нужно задать общие параметры редактирования окна статистики (цвет и размер символов по умолчанию), конфиг стандартный, добавил только несколько своих макросов и вывел их на первую страницу: Почему-то не реагирует на параметр размера шрифта: "Rating": "<textformat leading='1' tabstops='[83,110,162]'><font color='#929290' face='$FieldFont' size='12'>... Можно ставить любые значения, вид окна не меняется, шрифт остаётся таким же мелким, ну и межстрочный интервал тоже сбит, как видно на скриншоте. На<font color='#929290'... реагирует, можно любые цвета ставить, сразу изменяются и в окне статистики. В общем в чём косяк? Вот мой конфиг ("forceReloadConfig": true, т.е. можно прямо на лету протестить и отредактировать): exel.cfg За ранее спасибо.
  4. Помогите с конфигом, всё стандартное, ничего не менял, добавил только 4 макроса и вывел их на первую страницу статистики, почему шрифт такой мелкий получается и межстрочные интервалы тоже кривыми вышли: Конфиг: exel.cfg
  5. Дальше идёт закрывающий тэг (вроде так это называется) </font>, да и в любом случае я уже менял эти параметры, не помогает (да, по моему, у меня там вообще чуть-ли не 6 шрифт идёт, супер всё мелко). Цвет в первой строчке меняется для всего блока, а размер почему-то не изменяется хотя и прописан ("Rating": "<font color='#929290' face='$FieldFont' size='13'>) Хочется понять принцип редактирования, я конечно могу топорно прописать напротив каждого символа в строке параметры редактирования, но это извращение и 3-х этажный код. Да и вообще, как-то мне не совсем понятно как работает данная конструкция: "Rating": "<font color='#929290' face='$FieldFont' size='13'><textformat tabstops='[83,110,162]'>... Ведь где-то же должны быть </font> и </textformat>, но в явном виде я нигде их не нашёл.
  6. Народ ответте кто-нибудь, элементарные ведь вещи спрашиваю, или только у меня появилось желание дефолтный конфиг отредактировать: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8824-0899%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D1%81%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-exel/page-20?do=findComment&comment=134488
  7. Не, не могу понять, откуда берутся общие параметры форматирования в конфиге, специально отделил, часть данных нужную мне, так он мне её 9 шрифтом отредактировал, хотя я его вообще нигде не указывал! Подскажите плиз... Если что то вот мой конфиг с данными которые вывожу на главной странице мода (не могу понять почему всё, что ниже макроса "Rating" отображается очень мелким шрифтом): "MessagesLines": { "Rating": "<font color='#929290' face='$FieldFont' size='13'><textformat tabstops='[83,110,162]'><font color='#E2D2A2'><b>Рейтинг за сессию:</b></font> {{Rating.png}}<tab><font size='9'> WN6: </font><font color='{{c:wn6}}' size='13'><b> {{wn6}}</b></font>\n", "TotalBattles": "Побед / Боёв:<tab>{{WinLose.png}}<tab><b><font color='#D6D7D4'>{{winsCountTotal}} / {{battlesCountTotal}}</font></b><tab>( <font color='{{c:winsRateTotal}}'><b>{{winsRateTotal}}</b></font> )\n", "FragsTotal": "Уничтожено:<tab> {{Destroyed.png}}<tab><b><font color='#D6D7D4'>{{fragsCountTotal}}</font></b><tab>( <font color='{{c:avgFragsCountTotal}}'><b>{{avgFragsCountTotal}}</b></font> )\n", "AccCredits": "Кредиты:<tab> {{Credits.png}}<tab><b><font color='#D6D7D4'>{{pureBattleTotal}}</font></b><tab>( <font color='{{c:credits}}'><b>{{credits}}</b></font> )\n",
  8. Есть три варианта (отличных от "постоянного" нерфа): 1. Ничё не делать с техникой Через пол года сетапы будут зеркальными, по 10-12 одинаковых танков с каждой стороны, 90% техники станет ваще ненужной, и начнётся жуткий вайн: "Пачиму мой танк нигнёт, нехачу как дибил ганять на одних и тех же танках" 2. Только апать: Через пол года МС-1 будет прошивать Мауса насквозь, но вайн не прекратится: "Пачиму вы апнули танк ..., он и так имба, а терь ваще!, а мой танк ни апнули!!!" 3. И нерфить и апать и оставлять как есть. А вообще играйте в вартундер, вас никто не держит. Ну и так, в пустоту, но мало-ли, может пройдёт в то место где должен быть моск: "Нерфят конкретно тот танк на котором вы играете, или все такие танки у всех игроков, а если их нерфят у всех игроков, то какая разница нерфят их или апают?"
  9. Зато в этот раз зум-мод пощадили, у них думаю задача совместимости клиента с модами стоит далеко не на первом месте, они же не специально так делают, наверное какие-то свои задачи решали.
  10. Где задаются общие параметры редактирования??? Нет в явном виде, но есть символы в конфиге к которым не применяется никаких параметров font и они у меня кто в лес кто по дрова. Карочь как мне сделать так: "MoiaXpenb": { "SuperPuperMakros": "Эфф. попаданий: <tab><b>{{PiercedCountTotal}} / {{shotsCount}}</b>\n" }, Где и как надо поставить параметры редактирования, что бы и tabstops был и цвета какие мне нужны??? Ведь этот же грёбаный макрос должен во что-то красится, шрифт размер его же где-то прописаны? как свои поставить?
  11. Пара нубских вопросов: 1. Неужели нельзя обойтись без файлов CameraNode.pyc и __init__.pyc? Ведь эти же файлы используются в куче других модов, и если раньше их все поддерживал Delux то сейчас может начаться полный пипец с кучей конфликтов старых и новых модов. 2. Как-то слишком много всего для 1 мода получается, может можно как-то всё объеденить 1 файлом + файл конфига, думаю это очень не лишним будет.
  12. Так вся фишка то в том, что хорошие игроки как раз и не ноют никогда :) Просто играют в своё удовольствие, я например ни одного ротного боя за 25К не провёл, а во взводах боёв 200 откатал. Мне пофигу на нерфы, на апы, на раков и оленей, единственное, что позволяет тащить в игре - это наличие моска, а всё остальное (техника, апы, нерфы, вбр) у всех одинаковые, в игре тотальный коммунизм в плане равенства возможностей. Ноют только те, кто каким-то хитрым (нечестным) путём получил то, что имеет, и очень боится это потерять если палку нагибалку вдруг отберут, потому все таких нубостатистов и троллят (хотя тут ещё вопрос кто кого троллит). Хорошие игроки своё и так всегда возьмут, а нытики и задроты игры только портят, ибо думать не умеют, и играют по шаблонам, любое изменение игры шаблоны ломает, вот они вечно и ноют, и тупят жёстко на новых картах, и сливаются как раки последние когда соло играют.
  13. Да думаю он серьёзно :-) Ток вот меня всегда поражала эта плесень статистическая, как можно не понимать откуда берутся 63% побед :) да ещё и ныть по этому поводу... Неужели они реально не вкуривают, что если будут с одними папками играть то выше 48% у них стата никогда не поднимется, на МС-1 и во взводах они все мастера нагиба, а как реальный бой так сразу нытьё начинается!
  14. Вряд-ли, хотя всё может быть. Сразу хочу сказать, я очень благодарен Stysh за его моды, как решит, так решит, благодарность моя автору за работу останется, тока вот нафиг она (благодарность) никому не нужна :)
  15. Видимо есть какие-то другие соображения :)
  16. Да на самом деле гемор поддерживать тему, в которой половина всяких прибамбасов тобой не используется, быстро надоедает, отнимает кучу времени. Тебе то хорошо, ты создал тему на корее и выкладываешь там только то чем сам пользуешься, кому не нравится, типа идут лесом в другую тему с другими конфигами, а попробуй расширить её, учесть хотя бы половину пожеланий пользователей, и поймёшь почему Stysh не хочет больше этим гемором себя напрягать.
  17. А где спасибо автору??? Чёто слишком много сарказма для спасибо!!! Классный мод вам сделали, и не только этот... И никуда мод, кстати, не денется, слишком нужный, что-то придумать новое с этим всегда туго, а вот старое переделать или адаптировать умельцы всегда найдутся.
  18. Но с джовом я так понимаю ты уже договорился :-) Так то в принципе без разницы, кому надо тот нужные файлы и из мод-пака выдрать сможет.
  19. Договорись с джовом на эксклюзив, ему перед патчем, а в теме на форуме через неделю после, и будет тебе щастье и не за бесплатно :-) Всё мы люди, никто из нас на одном энтузиазме долго работать не может, у тебя классные наработки по питону, на твоих скриптах половина модов держится, смысл просто так всё это бросать?
  20. У меня, что с тест1, что с тест2 почти не выкидывает (специально тестил оба), вообще ничего не менял. Но одно время выкидывало часто (потом стало реже), при сворачивании игры альт-табом, по окончанию боя, а иногда и просто так, но сейчас почти нет этого. И да, тех у кого часто выкидывало, просил удалить Application.swf, у себя его оставил, народ говорил, что сразу стабильнее становился клиент.
  21. Я конечно извиняюсь, но может посмотрите и эту досадную мелочь: Если не трогать файлы настройки маркеров, и просто включить отображение стандартных, то при взрыве БК вообще ничего не выводится. Возможно у тех у кого нет этой проблемы, что-то изменено в конфигах альтернативных маркеров, и поэтому всё норм, но если взять дефолтный конфиг и заменить в файле battle.xc переключатель false на true ничего больше не меняя, то при взрыве БК ничего не отображается, был живой танк и вдруг стал мёртвым. Видно что БК только по хитлогу, такая фигня наблюдается с 0.8.7 или даже раньше.
  22. Подтверждаю, если не трогать файлы настройки маркерав, и просто включить отображение стандартных, то при взрыве БК вообще ничего не выводится. Возможно у тех у кого нет этой проблеммы, что-то изменено в конфигах альтернативных маркеров, и поэтому всё норм, но если взять дефолтный конфиг и заменить в файле battle.xc переключатель false на true ничего больше неменяя, то при взрыве БК ничего не отбражается, был живой танк и вдруг стал мёртвым. Видно что БК только по хитлогу, такая фигня наблюдается с 0.8.7 или даже раньше.
  23. Спасибо за информацию, если опять начнётся, пишите сюда. Хотелось бы конечно, что бы всё так просто было, но мало-ли.
  24. Просто предложил вариант, народ говорит помогает. Тяжело проверить, баг сложно повторить, то вылетает то нет, не понятно с чем связано. У себя отключил скайп, вроде перестала вылетать, но может просто время не подошло, она у меня и раньше не часто вылетала, а может мод статистики заменил и это помогло, хз.
  25. Прямо так в компанию Варгейминг и напишите :-) Ваше мнение очень важно для них... Игра вылетает и с модами и без, так, что это к ним.
×
×
  • Create New...