-
Content Count
75 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by kaes
-
Всё понял спасибо, я не заметил, что последний макрос который выводится в окне содержит дополнительный тег</font> (ну а так как </textformat> вообще отсутствовал и полезли косяки), вообще повезло, что я AccCredits последним поставил, меня смутило, что нет</font></textformat> но я думал можно так. Ваш вариант гораздо прозрачнее, скинте заву в личку, что бы переделал, а то совсем это не очевидно из конфига. Хотелось понять как работает, в ручную каждую строку редактировать - это пещерно как-то))) Спс за помощь, в любом случае. А конфиг, не вижу смысла делать больше (ну может ещё 1 строку добавит с уроном или опытом), есть ведь кнопка "Подробнее", зачем основной экран засерать.
-
Спасибо, это всё хорошо, но т.к. закрыто форматирование</textformat>, то естественно, теперь textformat ниже первого макроса не работает. Возможно я чего-то недопонимаю, но до этого было так: "format": [ "<font...><textformat...>", ... "</font></textformat>" ], Теперь, как я понимаю, так: "format": { "<font...><textformat...>\n", ... }, Т.е. тэги (так это по моему называется) не закрываются, поэтому форматирование в окне по умолчанию осуществляется по первому выведенному (с открытым тэгом форматирования) в окне макросу (в моём случае "Rating"), в вашем конфиге тэг<font...> тоже не закрытым остался, потому и применяется шрифт 12 ко всем идущим ниже строкам, ну и цвет. Как бэ всё хорошо, но как тогда быть с тегом<textformat...>, он как бэ тоже нужен. * В общем я не понимаю как этот конфиг редактировать, почему у меня на главной странице статистики открытые тэги<font...><textformat...> не работают, а в окне расширенной статистики теже самые открытые теги, с теми же самыми макросами работают, там ведь нет таких косяков со шрифтами... Короче теперь такой косяк (межстрочный интервал и tab беруться за 1, ну или какое там дефолтное значение зашито в компилятор питона):
-
Спрошу ещё и тут... Помогите решить проблему, нужно задать общие параметры редактирования окна статистики (цвет и размер символов по умолчанию), конфиг стандартный, добавил только несколько своих макросов и вывел их на первую страницу: Почему-то не реагирует на параметр размера шрифта: "Rating": "<textformat leading='1' tabstops='[83,110,162]'><font color='#929290' face='$FieldFont' size='12'>... Можно ставить любые значения, вид окна не меняется, шрифт остаётся таким же мелким, ну и межстрочный интервал тоже сбит, как видно на скриншоте. На<font color='#929290'... реагирует, можно любые цвета ставить, сразу изменяются и в окне статистики. В общем в чём косяк? Вот мой конфиг ("forceReloadConfig": true, т.е. можно прямо на лету протестить и отредактировать): exel.cfg За ранее спасибо.
-
Помогите с конфигом, всё стандартное, ничего не менял, добавил только 4 макроса и вывел их на первую страницу статистики, почему шрифт такой мелкий получается и межстрочные интервалы тоже кривыми вышли: Конфиг: exel.cfg
-
Дальше идёт закрывающий тэг (вроде так это называется) </font>, да и в любом случае я уже менял эти параметры, не помогает (да, по моему, у меня там вообще чуть-ли не 6 шрифт идёт, супер всё мелко). Цвет в первой строчке меняется для всего блока, а размер почему-то не изменяется хотя и прописан ("Rating": "<font color='#929290' face='$FieldFont' size='13'>) Хочется понять принцип редактирования, я конечно могу топорно прописать напротив каждого символа в строке параметры редактирования, но это извращение и 3-х этажный код. Да и вообще, как-то мне не совсем понятно как работает данная конструкция: "Rating": "<font color='#929290' face='$FieldFont' size='13'><textformat tabstops='[83,110,162]'>... Ведь где-то же должны быть </font> и </textformat>, но в явном виде я нигде их не нашёл.
-
Народ ответте кто-нибудь, элементарные ведь вещи спрашиваю, или только у меня появилось желание дефолтный конфиг отредактировать: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8824-0899%D0%BC%D0%BE%D0%B4-%D1%81%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-exel/page-20?do=findComment&comment=134488
-
Не, не могу понять, откуда берутся общие параметры форматирования в конфиге, специально отделил, часть данных нужную мне, так он мне её 9 шрифтом отредактировал, хотя я его вообще нигде не указывал! Подскажите плиз... Если что то вот мой конфиг с данными которые вывожу на главной странице мода (не могу понять почему всё, что ниже макроса "Rating" отображается очень мелким шрифтом): "MessagesLines": { "Rating": "<font color='#929290' face='$FieldFont' size='13'><textformat tabstops='[83,110,162]'><font color='#E2D2A2'><b>Рейтинг за сессию:</b></font> {{Rating.png}}<tab><font size='9'> WN6: </font><font color='{{c:wn6}}' size='13'><b> {{wn6}}</b></font>\n", "TotalBattles": "Побед / Боёв:<tab>{{WinLose.png}}<tab><b><font color='#D6D7D4'>{{winsCountTotal}} / {{battlesCountTotal}}</font></b><tab>( <font color='{{c:winsRateTotal}}'><b>{{winsRateTotal}}</b></font> )\n", "FragsTotal": "Уничтожено:<tab> {{Destroyed.png}}<tab><b><font color='#D6D7D4'>{{fragsCountTotal}}</font></b><tab>( <font color='{{c:avgFragsCountTotal}}'><b>{{avgFragsCountTotal}}</b></font> )\n", "AccCredits": "Кредиты:<tab> {{Credits.png}}<tab><b><font color='#D6D7D4'>{{pureBattleTotal}}</font></b><tab>( <font color='{{c:credits}}'><b>{{credits}}</b></font> )\n",
-
Есть три варианта (отличных от "постоянного" нерфа): 1. Ничё не делать с техникой Через пол года сетапы будут зеркальными, по 10-12 одинаковых танков с каждой стороны, 90% техники станет ваще ненужной, и начнётся жуткий вайн: "Пачиму мой танк нигнёт, нехачу как дибил ганять на одних и тех же танках" 2. Только апать: Через пол года МС-1 будет прошивать Мауса насквозь, но вайн не прекратится: "Пачиму вы апнули танк ..., он и так имба, а терь ваще!, а мой танк ни апнули!!!" 3. И нерфить и апать и оставлять как есть. А вообще играйте в вартундер, вас никто не держит. Ну и так, в пустоту, но мало-ли, может пройдёт в то место где должен быть моск: "Нерфят конкретно тот танк на котором вы играете, или все такие танки у всех игроков, а если их нерфят у всех игроков, то какая разница нерфят их или апают?"
-
Зато в этот раз зум-мод пощадили, у них думаю задача совместимости клиента с модами стоит далеко не на первом месте, они же не специально так делают, наверное какие-то свои задачи решали.
-
Где задаются общие параметры редактирования??? Нет в явном виде, но есть символы в конфиге к которым не применяется никаких параметров font и они у меня кто в лес кто по дрова. Карочь как мне сделать так: "MoiaXpenb": { "SuperPuperMakros": "Эфф. попаданий: <tab><b>{{PiercedCountTotal}} / {{shotsCount}}</b>\n" }, Где и как надо поставить параметры редактирования, что бы и tabstops был и цвета какие мне нужны??? Ведь этот же грёбаный макрос должен во что-то красится, шрифт размер его же где-то прописаны? как свои поставить?
-
Пара нубских вопросов: 1. Неужели нельзя обойтись без файлов CameraNode.pyc и __init__.pyc? Ведь эти же файлы используются в куче других модов, и если раньше их все поддерживал Delux то сейчас может начаться полный пипец с кучей конфликтов старых и новых модов. 2. Как-то слишком много всего для 1 мода получается, может можно как-то всё объеденить 1 файлом + файл конфига, думаю это очень не лишним будет.
-
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
Так вся фишка то в том, что хорошие игроки как раз и не ноют никогда :) Просто играют в своё удовольствие, я например ни одного ротного боя за 25К не провёл, а во взводах боёв 200 откатал. Мне пофигу на нерфы, на апы, на раков и оленей, единственное, что позволяет тащить в игре - это наличие моска, а всё остальное (техника, апы, нерфы, вбр) у всех одинаковые, в игре тотальный коммунизм в плане равенства возможностей. Ноют только те, кто каким-то хитрым (нечестным) путём получил то, что имеет, и очень боится это потерять если палку нагибалку вдруг отберут, потому все таких нубостатистов и троллят (хотя тут ещё вопрос кто кого троллит). Хорошие игроки своё и так всегда возьмут, а нытики и задроты игры только портят, ибо думать не умеют, и играют по шаблонам, любое изменение игры шаблоны ломает, вот они вечно и ноют, и тупят жёстко на новых картах, и сливаются как раки последние когда соло играют. -
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
Да думаю он серьёзно :-) Ток вот меня всегда поражала эта плесень статистическая, как можно не понимать откуда берутся 63% побед :) да ещё и ныть по этому поводу... Неужели они реально не вкуривают, что если будут с одними папками играть то выше 48% у них стата никогда не поднимется, на МС-1 и во взводах они все мастера нагиба, а как реальный бой так сразу нытьё начинается! -
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
Вряд-ли, хотя всё может быть. Сразу хочу сказать, я очень благодарен Stysh за его моды, как решит, так решит, благодарность моя автору за работу останется, тока вот нафиг она (благодарность) никому не нужна :) -
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
Видимо есть какие-то другие соображения :) -
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
Да на самом деле гемор поддерживать тему, в которой половина всяких прибамбасов тобой не используется, быстро надоедает, отнимает кучу времени. Тебе то хорошо, ты создал тему на корее и выкладываешь там только то чем сам пользуешься, кому не нравится, типа идут лесом в другую тему с другими конфигами, а попробуй расширить её, учесть хотя бы половину пожеланий пользователей, и поймёшь почему Stysh не хочет больше этим гемором себя напрягать. -
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
А где спасибо автору??? Чёто слишком много сарказма для спасибо!!! Классный мод вам сделали, и не только этот... И никуда мод, кстати, не денется, слишком нужный, что-то придумать новое с этим всегда туго, а вот старое переделать или адаптировать умельцы всегда найдутся. -
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
Но с джовом я так понимаю ты уже договорился :-) Так то в принципе без разницы, кому надо тот нужные файлы и из мод-пака выдрать сможет. -
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
Договорись с джовом на эксклюзив, ему перед патчем, а в теме на форуме через неделю после, и будет тебе щастье и не за бесплатно :-) Всё мы люди, никто из нас на одном энтузиазме долго работать не может, у тебя классные наработки по питону, на твоих скриптах половина модов держится, смысл просто так всё это бросать? -
У меня, что с тест1, что с тест2 почти не выкидывает (специально тестил оба), вообще ничего не менял. Но одно время выкидывало часто (потом стало реже), при сворачивании игры альт-табом, по окончанию боя, а иногда и просто так, но сейчас почти нет этого. И да, тех у кого часто выкидывало, просил удалить Application.swf, у себя его оставил, народ говорил, что сразу стабильнее становился клиент.
-
Я конечно извиняюсь, но может посмотрите и эту досадную мелочь: Если не трогать файлы настройки маркеров, и просто включить отображение стандартных, то при взрыве БК вообще ничего не выводится. Возможно у тех у кого нет этой проблемы, что-то изменено в конфигах альтернативных маркеров, и поэтому всё норм, но если взять дефолтный конфиг и заменить в файле battle.xc переключатель false на true ничего больше не меняя, то при взрыве БК ничего не отображается, был живой танк и вдруг стал мёртвым. Видно что БК только по хитлогу, такая фигня наблюдается с 0.8.7 или даже раньше.
-
Подтверждаю, если не трогать файлы настройки маркерав, и просто включить отображение стандартных, то при взрыве БК вообще ничего не выводится. Возможно у тех у кого нет этой проблеммы, что-то изменено в конфигах альтернативных маркеров, и поэтому всё норм, но если взять дефолтный конфиг и заменить в файле battle.xc переключатель false на true ничего больше неменяя, то при взрыве БК ничего не отбражается, был живой танк и вдруг стал мёртвым. Видно что БК только по хитлогу, такая фигня наблюдается с 0.8.7 или даже раньше.
-
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
Спасибо за информацию, если опять начнётся, пишите сюда. Хотелось бы конечно, что бы всё так просто было, но мало-ли. -
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
Просто предложил вариант, народ говорит помогает. Тяжело проверить, баг сложно повторить, то вылетает то нет, не понятно с чем связано. У себя отключил скайп, вроде перестала вылетать, но может просто время не подошло, она у меня и раньше не часто вылетала, а может мод статистики заменил и это помогло, хз. -
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
kaes replied to Dellux's topic in Mods and Software
Прямо так в компанию Варгейминг и напишите :-) Ваше мнение очень важно для них... Игра вылетает и с модами и без, так, что это к ним.