Jump to content
Korean Random

vais

User
  • Content Count

    15
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vais

  1. Никто не подскажет как выравнивать правильно надо?
  2. Здравствуйте. Не могли бы вы меня научить правильно выравнивать столбцы в окне загрузки и окне по Таб-у. А то я пробовал разные варианты, но что-то не осилил. У меня в данный момент так выглядит в конфиге строка, отвечающая за статистику игроков моей команды в окне загрузки: "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face='Lucida Console' size='12'> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8%4d| }}</font> <font color='{{c:avglvl}}'>{{avglvl%2.1f| }}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font></font>", И вот так в окне по Табу: "formatLeftVehicle": "{{vehicle}}<font face='Lucida Console' size='12' alpha='{{alive?#FF|#80}}'> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k}}</font> <font color='{{c:wn8}}'>{{wn8%4d| }}</font> <font color='{{c:avglvl}}'>{{avglvl%1.0f| }}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%}}</font></font>", Мне бы хотелось, во-первых, чтобы длинные названия танков в левой части окон не сдвигали остальные столбцы. И как еще сделать так, чтобы, при добавлении новых столбцов или увеличения точности некоторых показателей, сдвигались иконки танков ближе к центру, а не проценты побед и все остальное уезжало дальше под иконки танков. 'Пример окна по Табу'
  3. Здравствуйте. В какой-то момент в ХВМ изменили уши и теперь уши с никами игроков автоматически расширяются по самому длинному нику. В конфиге я не нашел, где можно прописать постоянную ширину для ушей с никами, больше которой бы ширина ушей не увеличивалась. Не могли бы вы мне подсказать, как и где прописать постоянную ширину для ушей с никами игроков? А то мне не нравится, когда получаются такие длинные уши, хотелось бы как-то ограничить их ширину. 'Пример широких ушей у противника из-за длинного ника'
  4. Установил 2752, боевой интерфейс весь работает, а вот при заходе в игру, в ангаре и при загрузке боя как будто бы чистый клиент. Ошибок в логах не нашел. python.log XVM.log
  5. Дело в battleLoading.xc, там поменялись названия переменных для ника игрока и названия танка. Посмотри названия в дефолтном конфиге и поправь в своем.
  6. 1) Россия, СПб 2) Тариф — 30 МБ/с 3.1) 1.8 МБ/с. Тут качалось моментально. 3.2) 1.8 МБ/с. Тут тоже моментально. 3.3) Максимальная скорость была 1.2 МБ/с, но до этой скорости разгонялось секунды 3-4. В сумме качалось секунд 6.
  7. Замени вот эту строку на "format": "<font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font> {{rating}}" (у меня стоит классическая цифра РЭ) И вот эту на такую же : "format": "<font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font> {{rating}}" А погоди, просьбу неправильно прочитал, не то что надо написал.
  8. У меня такая же проблема была, посмотри мою тему: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3057-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5/
  9. Все, извиняюсь за беспокойство. Разобрался в проблеме. Я сам накосячил, проблема была в том, что у меня запускался не через xvm-stat.exe, а через старую версию wot-xvm-proxy.exe. В общем, был косяк с ярлыками на рабочем столе.
  10. Ну дак, слеш то, наверно, надо ставить такой, как написано и пробел не забывать
  11. К альфа тесту прикладывался, но этот конфиг новый из архива с XVM 3.4.0, я вчера с нуля под себя настраивал. Все под себя настроил, только линии не выходит никак. Сейчас попробовал на всякий случай: убрал все свои моды, оставил только XVM со статистикой и заменил блок миникарты в конфиге на тот, который в гугловском документе, и опять тоже самое, названия танков и последний засвет отображаются прекрасно, а линий — ни одной нет.
  12. Здравствуйте, вопрос про линии на миникарте. Секции миникарты и линий в конфиге включены, соответственно, и линии, и угн, и круг 445м — все включены тоже. Надписи танков и последний засвет работают хорошо. Но ни одна из линий не работает. Вопрос, в чем может быть проблема? На всякий случай прикладываю конфиг. XVM.xvmconf
×
×
  • Create New...