Jump to content
Korean Random

Etlau

User
  • Content Count

    566
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Etlau

  1. Хм, очень странно, уже заработало. До этого пытался запустить 2-й клиент, он появлялся в процессах на пару секунд, и потом пропадал, без сообщения об ошибках. Запускал и лаунчеры и файлы старта самой игры (WorldOfTanks.exe).
  2. На сколько сложно было бы в ХВМ реализовать эту функцию? Одна из полезнейших модификаций, очень хотелось бы её видеть в одном комплексе модов.
  3. я видел что писали, просто не знал что там напрочь все отключено в принципе, я думал логи урона то что им? должны работать )
  4. А логи урона нанесенного и полученного, а так же миникарта, что с ними? Я так понимаю тоже не работают пока что? Просто нужно подтверждение, а то некоторые говорят что у них логи урона есть, но я подозреваю что это посторонние логи урона, не ХВМовские. З.Ы. Кстати два клиента тоже уже с помощью твикер-конфига не запускаются?
  5. Подниму тему В прошлом патче заезд в танк для рассматривания внутренностей и просто с близкого расстояния работал идеально, с этим патчем снова ближе определенной точки заехать на танк нельзя. Может это как то связанно с этим? и тогда можно для ангара сделать возможность более близкого зума техники?
  6. а я скачал в шапке что было, и заменил NDO_scripts.py и всю папку NDO_scripts это не оно чтоли? :)
  7. Привет. Обновляться до 0.9.20 нужно, или и так подхватит?
  8. Количество от патча к патчу меняется может это потому что камера зацеплена за сам танк в ангаре? Например на поле боя можно масштабированием засунуть камеру в живой или уничтоженный танк, но чужой. На днях как раз вышло заглянуть в башню уничтоженного Мауса на краткий момент, прикольно там :) В Скорпионе Г есть фотка Марлен Дитрих, но в обычных условиях ее рассмотреть никак не представляется возможным, для таких случаев я и хотел более детальное приближение. Извиняюсь, если забираю на такие в принципе марафетные мелочи время и внимание разработчиков, от более насущных проблем :)
  9. так я ж не пишу в теме тестирования ) просто в предложения, вот на ум идея пришла, озвучил :) А сделают конечно же как захотят, вопервых, а во вторых если время будет ) Зум же сделали... вот :)
  10. Огромное спасибо :) А ближе еще нельзя никак приблизить? Чтоб камера вообще в танк чуть ли не заезжала? Кстати есть еще одна идея на счет ангара, наверное стоит отдельную тему создать, но напишу тут саму идею Есть мод, который как в кораблях может переключать ангары, при этом в танках, в каждом патче есть какой то свой встроенный в клиент набор ангаров. В основном это ангары соответствующие каким либо датам, проходящим во время этого патча, например там 3 года корейским серверам, 4 года английским серверам, ангар Гранд Финала, Ангар ВГ Феста и т.п. То есть ангары абсолютно официальные, можно ли обсудить сделать возможность переключения таких "стандартных" ангаров, с помощью ХВМа?
  11. извините за наглость, а можно попросить схожую затычку, чтоб заработали в ушах команды сообщения о вражеской засвеченой технике (лампочки\звездочки) ? UPD: как то не помог отступ, лог дамага все так же налазит на уши "hitlogBody": { "enabled": true, "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{battletype=ranked?350|{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}}}", "y": "{{pp.mode=0?95|65}}", "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-body}}" },
  12. а лог нанесенного урона возле ушей который должен быть, наезжает на уши, это эта же опера?
  13. С выходом HD моделей, я часто за собой замечал что хочется пристально порассматривать танки по ближе, но в ангаре ограничение на приближение не дает по ближе подъехать к танку. Можно ли сделать такую возможность на ХВМе, и за одно регулировку прыжков зума по мягче, а то сразу по метру-полтора отлетает и подлетает к танку.
  14. если вдруг еще не репортили, то вот эта часть не работает: hangar.xc
  15. да, вы правы я нашел из за какого именно мода конфликт это кусок модпака Протанки, и конкретно вот этот мод: poliroid.modslistapi_1.0.3.wotmod
  16. а вот да, уже после боя пропали проценты и другие значения в карусели, еще через один бой вернулись :) Вот конкретно после этого боя пропали в ангаре надписи в карусели, на всякий случай скину логи, вдруг еще ни кто не кидал python.logxvm.log
  17. черт, да, когда то успели поправить, просто я смотрю там архив еще 0.9.17.1, и у меня тогдашний конфиг, я его и не менял особо с тех пор все работает, спасибо, ложная тревога
  18. а у меня одного перестали еще в прошлом патче пахать кнопки "по танкам" и "сбросить" ? З.Ы. Конфиг дефаултный
  19. нет, у меня нету Появляется после первого боя
  20. а как его от туда достать? UPD: не нашел как скачать там файл, добавил ручками копируя строки :) Заработало, спасибо :) А еще вопрос, как вместо того чтоб там был Основной калибр, с иконкнй, на том месте была просто цифра разницы общего ХП команд?
  21. не помогло, пинг и онлайн серверов появляется только после первого боя кстати, что еще странно, юзал общее ХП команд от NDO, сделанное на основе ХВМ, после патча работать перестало, поставил с сборки "ПроТанки", там это выполнено, если я не ошибаюсь на ПМоде, и тоже не работает.
  22. Забавно, после боя появился и пинг и онлайн в ангаре я так до сих пор и не знаю, как правильно: патчь, патч, или вообще пач )
×
×
  • Create New...