Jump to content
Korean Random

goodman

Premium Member
  • Posts

    3,549
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by goodman

  1. @sirmax,ты открыл ящик пандорры:) теперь кастомизация нон-стоп! спасибо! попытался благородно вписать в лардже
  2. в последнее время изменений в XVM происходит множество, только поспевай осваивать :-)) сейчас вот слепил один из возможных вариантов ушей с графическим отображением хп возможно он будет изменён моменту публикации:)
  3. это альтернативные поля, правильно я понял? свершилось! спасибо! работают по альту и заменяют или дополняют основной текст? разобрался, сори за тупость)
  4. вместо со всем уважением к вам, я не хочу спорить разве это не то, чего я хотел?:-)) Макс спасибо!
  5. не нужно, неудобно и тд и тп я писал про альт, будьте внимательнее)
  6. создай по ушам, или глобально, для всего нужно расширение
  7. дадада, но не только для миникарты, для ушей тоже неплохо бы
  8. всем сердцем с тобой 'пруф' альт режим просится и для карты и для ушей... даёшь альт!!)
  9. я видел его уже, угарно! на канал давно подписан, все серии павлика смотрел :-))
  10. китаец- Type59раньше он один в нации был :)
  11. везёт же)) а я покупал китайца на 9 мая (не этого года конечно)
  12. в споре рождается истина, далее я пас. я тоже не совсем всё теперь понимаю
  13. в квадрате вы можете видеть противников светимых другим союзником, в круге обзора вы будете продолжать удерживать свет даже если противник далее вашего круга засвета и светляк уехал уже :-)) PS хотя может я заблуждаюсь?
  14. а у нас в наличии КРУГ ОБЗОРА!! а не ЗАСВЕТА!!
  15. да, верно, тогда не пойму никак почему вы так боретесь за ограничение
  16. // View distance (dynamically changes when switching stereoscope) // Дальность обзора (динамически изменяется при включении стереотрубы) "view": { "enabled": true, "alpha": 50, "color": "0xFFFFFF", "thickness": 0.5 }, раз вас интересует мнение игроков, то пожалуйста внятно объясните, чем вам не понятна формулировка и функционирование этой части мода? видите ли вы разницу между дальностью засвета и дальностью обзора? иначе ваше предыдущее сообщение становится похожим на провокацию, сорри
  17. Конфиг обновлён под 530test3 Добавлена иконка потери связи с союзником Изображение взял близкое по смыслу и вроде лёгкое для восприятия, но с радостью рассмотрю ваши идеи. PS заметил в реплее небольшое её подглючивание, возможно в бою всё будет ОК, это целиком зависит от работы мода. Благо он постоянно совершенствуется, спасибо девелоперам!
  18. ну да, так и есть:) иконка уж больно красивая получается а если серьёзно, то рации на русских танках и к концу войны не на всех были(( поэтому да прибудет с ними вафля :-))
  19. дык ресурс не прятал никто, ночник то вы откуда качали
  20. @demon2597,а новая фича в левом ухе получается актуальной только на лоулвл? у погибших строка темнеет и так а пропасть из радиовидимости хайлвл не может(или очень редко) тобишь для красоты только :-)) решил уже, будешь включать? попробую только лостов включить наверное, посмотрю на актуальность как-то так наверное будет :)
  21. да ты хоть большими буквами пиши, чем отличается дальность обнаружения от дальности обзора, всё равно не прочитают и вайнить будут макс засвет 445 макс обзор 707 я прав?
  22. не вижу логики в ваших рассуждениях1 XVM не отвечает за какие-то там паки 2 для неопытных нытиков есть ридми 3 никто ведь не мешает вам отключить эти круги, раз вы так категорически против?
×
×
  • Create New...