-
Posts
3,549 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
8
Everything posted by goodman
-
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
goodman replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
смысл речи?? разве XVM не оптимизирует исходный код (который ВГ пусть "оптимизирует как хочет") макс ведь категорически против написания собственных флешек и тыщу раз сказал что оптимизирует творение ВГ после бури.. какие ещё вопросы у нечитателей?? изумляете вы ребята иногда)) -
Мне кажется XVM должен взять свой приз
goodman replied to demon2597's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
приз в студию! -
Мне кажется XVM должен взять свой приз
goodman replied to demon2597's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
грустно то, что это закончится очень печально... примеров истории много -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
goodman replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
очень советую попробовать вообще без игрека, думаю ты будешь удивлён.) -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
goodman replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
так пробуй же! у тебя обрезка снизу- т.е. нет выравнивания по вертикали.) -
[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds
goodman replied to 13's topic in Bug Reports & Testing
"valign": "center" попробуй -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
goodman replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
спс! формула довольно точна на достаточно большом количестве боёв. процент побед естественным образом стремится к пятидесяти. конечно ВБР никто не отменял. предлагаю обозвать "баланс сил", или вообще не обзывать. отображать на манер ВГшного баланса по НР-изменяющей направление стрелкой. можно добавить положение равновесия. и ни в коем случае не показывать уровень перевеса, ни в каких попугаях, только наличие перевеса и сторону "+" "0" "-" -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
goodman replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
факты? кто-то проводил мониторинг на точность предсказания? есть данные?я бы предложил показывать данный параметр так: "вероятность победы высокая" "вероятность победы низкая" "силы равны" формулировку можно изменить, но количество вариантов достаточно такое -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
goodman replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
предопределённость убивает людей, но каждый хочет определённости (пардон за философию) ни разу! у меня есть цели и мечты.) я бы промолчал на вашем месте:) смысл в целой фразе, а не в её части PS на уровне психологии ВГ абсолютно правы- шансы нужно убрать, совсем, т.е. окончательно, не оставляя взамен никаких баров и прочих суррогатов. возражения принимаются.) это ведь открытое обсуждение! -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
goodman replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
не учитывая... моё мнение только моё! рад что не один я такой.) -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
goodman replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
именно поэтому я предпочитаю слушать радио, а не собственный плейлист, но при этом право выбора станции оставляю за собой! думаю вы поняли, куда ведёт параллель ? .) -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
goodman replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
в любом случае, победа(поражение) зависит от тактических решений команды и отдельных игроков. чья команда сделает больше ошибок, та и проиграет. ошибки в прогнозировании неизбежны, т.к. невозможно учесть все обстоятельства данного боя. конечно мало кто слышал о теории вероятности и никто не объяснял "лучшей половине" игроков принцип формулы(да и надо ли?) ВГ диктует свою политику и считает(не без оснований) что вправе это делать. предположим шансы отключили совсем... насколько тяжело будет оценить шанс на победу по расцветке игроков в ушах и пойти вайнить на офф? правильно- проще пареной репы.) PS и ещё, как учесть человеческий фактор? (чайник закипел.. пьян я сегодня что-то... луна в созвездии барана... и т.д. и т.п) не лучше ли подискутировать на тему с представителями ВГ? там ведь тоже не глупые люди.. нужно понять- запрет абсолютен? или в очередной раз они недопоняли и недослышали... -
[Шанс на победу] Придумываем новый вид отображения
goodman replied to seriych's topic in Suggestions for XVM
простите бред полный, даже не оправдано претензиями ВГ. для чего отмазки эти нужны?? зачем нужен показатель "иди туда не знаю куда" и т.д. .. о чём он будет повествовать? с чем его есть? даже в текущем виде шанс на победу не всем понятен, а вы ещё и "запутывать" собрались :)) бестолково как-то, я сразу отключу предлагаемый суррогат в случае его реализации! -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
goodman replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
конечно двузначный, т.к. легче воспринимается. захватом можно пренебречь, т.к. его влияние на статистику не очень велико у игроков не занимающихся накруткой. и даже если захват приведёт к победе- это плюс, влияющий на любой рейтинг.) опять же таблица ожидаемых значений является благом, и зависимость от васи и пети логична и оправдана. иначе получаем никчёмный рейтинг наподобие знаков мастерства. всё вышесказанное является только моим мнением, которое никому не навязываю.) просто делюсь, как вы и просили -
[Миникарта / Minimap]
goodman replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
проверил, так и есть. раньше они менялись тоже, точно помню, иначе не тёр бы -
[Миникарта / Minimap]
goodman replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
я туплю или эти иконки тоже смасштабируются и станут неюзабельны? а я додумался, результат выше.) поэтому затирал PS было дело даже просил скрипты XVM поправить, чтоб как у локастана примерно получилось, но ведь посмеялись только, а результат? а ведь все требуемые имиджи уже присутствуют в swf ке... -
[6.3.2_10.06.16] Goodman config
goodman replied to goodman's topic in Ready-to-use XVM configurations
5.4.1.3 Конфиг обновлён -
будем надеяться на здравый смысл... а есть ли возможность подключения к ресурсу с использованием прокси и т.п. левых айпи?) 'проверил, возможность есть, как мера для спасения кода сойдёт:)' пользуюсь пчелайном и в опере сайт действительно недоступен
-
будет ли возможность использовать цвета только в сессионной статистике, а в послебоевой оставить стандартные фоны ВГ ? 'я об этом'
-
идея не плохая
-
попробуйте этот конфиг файл называется markersAliveExtended.xc но его редактирование требует определённых познаний. или обратитесь сюда
-
[6.3.2_10.06.16] Goodman config
goodman replied to goodman's topic in Ready-to-use XVM configurations
вам нужно установить мод http://www.koreanrandom.com/forum/topic/10031-091-максимальное-увеличение-дальности-видимост/ или аналогичный с отключением блума. Дакасик пока не появляется в теме, но мод исправен -
[Эффективность по танку / Per-vehicle efficiency / TEFF]
goodman replied to sirmax's topic in Statistics in XVM
если запустить бота на премтанке, а руками играть на фуллголде Хлвл, то будет дичайший перекос, конечно. Но думаю в массах это немного не так... обычно задротят на VIлвл типо квас, потом фуллголд типо ФВ183.. а далее конечно кичатся статой, забывая о среднем уровне танков (или думая, что никто не знает о существовании параметра) может конечно я и не вижу всей картины, но она немного не дорисована... так же при возможности, следует разделить важность параметров- в ротах и т.д. снизить приоритетность процента побед и увеличить приоритетность остальных параметров(для света свет и т.д.), для рандома нужно применять обратные коэффициенты всё ИМХО, при условии что речь идёт именно об {{e}} Добавлено: не знаю возможно ли, но считаю нужным отслеживать целевое назначение танка и отношение количества боёв на танке к боям на аккаунте 'офф' -
ок, соболезную. прошу прощения за резкость, но и вы впредь изъясняйтесь попроще, дабы не вызывать отрицательные эмоции визави.)