Jump to content
Korean Random

goodman

Premium Member
  • Posts

    3,549
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by goodman

  1. 5.5.0 Конфиг обновлён проделано много работы по оптимизации конфига, откладывать релиз больше не могу, поэтому выкладываю то что есть на данный момент, а сам продолжу работу над кодом. возможны мелкие недоработки, которые и не все заметят, но они будут устранены в ближайшее время. ещё в планах обновить скрины и описание в шапке... но это в далёких планах- катастрофически не хватает времени.
  2. увеличение количества экстра полей при написании конфига приводит к снижению производительности? я правильно понял?
  3. прикольная хрень, даже очень!) спасибо! я знал, что ты в этом мастер:) ты творил и не такое даже не имея таких возможностей:)) аккуратнее с мыслями впредь :)))
  4. Упаковано для 095: 4х пикселные шкуры всего всего:) + гусли архив как всегда в моей теме третий пост
  5. Пожалуйста! Рад, что идея пригодилась.) Спасибо тебе за напоминание о тех иконках, теперь их поддержку ведёт @minooz, ну а я поностальгировал и решил перекроить свои новые иконки ... посмотрел в бою- ярковато кажется, так что изменений не будет наверное:)
  6. я конечно могу восстановить исходники, но на это нужно время, в связи с патчем приходится заниматься конфигами и модами, возможно через пару дней сделаю. а пока могу предложить обновлённый вариант он есть в наличии.)
  7. перефразирую- на 094 у меня стоял пак белых трупов и т.п. а так же сбитые гусли для 095 есть обновление шкур и т.д. которое накатывается поверх, но ведь гусли то там старые остались! как их оттуда удалить для установки нового пакета? устанавливать с нуля всё? тогда апдейты теряют всяческий смысл и превращаются в гемор для юзеров гуслей. если бы вы могли выкладывать именно паки а не апдейты, я был бы очень вам благодарен:)
  8. CPU i3-550 фризов нет ребята постоянно работают над оптимизацией мода на всех уровнях, ВГ занимаются оптимизацией клиента, уж лаптем щи никто не хлебает!
  9. Супер новость! А то мы уже погрязли в ковырянии конфигов пока ждём:) я даже переформатировал маркеры, давно собирался, но всё времени не хватало, Дима там тоже от безделья весь конфиг перекроил:)
  10. не пойму никак- каким образом выковыривать гусли из 094? они ведь на 095 не подходят уже... или тупо сверху накатывать?
  11. вот щас не понял О_О я когда могу себе позволить и хочу этого, то обязательно делаю! :) пробуй на дефолтном конфиге для начала, посмотришь на поведение клиента при снижении нагрузки и возможно придёшь к решению апгрейда железки
  12. логично, любой мод кушает кадры, чем серьёзнее мод тем больше его аппетит.) возникают из-за "узких мест" в клиенте, проблема уменьшается при повышении частоты CPU (из личной практики)
  13. @sirmax,не совсем по теме, но спросить всё же нужно: если я изменю форматирование текстовых полей в markersAliveNormal.xc "с дефолтной формы" "на такую" то отразится ли это на производительности? и корректное ли это решение?это лишь пример для пояснения вопроса
  14. @sirmax,это потрясающе!! Таких изменений XVM я даже и не ждал в ближайшем будущем! Спасибо огромное! (тест не качал, поэтому изменения для меня не были плавными ) PS извиняюсь за оффтоп, не удержался..
  15. спасибо! плюсики жмякнул в обеих темах (за оперативность)
  16. на самом деле не очень и нужно разделение, т.к. при засвете арты происходит звуковое и графическое(на миникарте) оповещение даже если противник уже есть в засвете. (ВГ отдельное за это спасибо) ну а маркеры засвета использую одинаковые для всех классов техники
  17. уверены что дело в моде? без него пробовали? логи? шапка опять же? Макс ведь банить начнёт скоро))
  18. секция заменена макросом, читайте ридми наконец то:) PS релизной версии ещё нет, а раз на тестера вы не тянете, советую подождать;)
×
×
  • Create New...