Jump to content
Korean Random

goodman

Premium Member
  • Posts

    3,549
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by goodman

  1. Мимино смотрел? "Ларысу Иванону хачу!" Не всегда разработчики мода успевают делать все хотелки начисто, смирись)
  2. ни дыры вы не знаете! запустите чистый клиент...
  3. стандартная флешка из поставки XVM я сразу сказал что тебе не до этого)
  4. я вам про локастана логику, посмотрите мои иконки или его тему, поймёте
  5. не делается для 9х уровней и всей логики что есть у него, или я чего то не знаю?
  6. давно пора сделать скриптами и не колхозить, но Макс не железный..
  7. сейчас я разрабатываю новую логику определения полезности(опасности) игрока в бою. стараюсь избежать писькомерства и выжать максимальную информативность выводимого значения исключая бои 15х15 статистов.) это ведь невозможно встретить в обычных боях.. звезда- окрас по xte (в маркерах по xwn8)танчик- игрок с >1000 боёв на танке, окрас процент побед на танке (в маркерах цвет белый) молния- эффективность на танке лучше чем у 99% игроков, окрас голубой (только в маркерах, удалена из ушей) крест- уничтожен, окрас по предыдущим условиям (в маркерах цвет белый) белыми линиями выделен игрок и наблюдаемый танк после уничтожения своей машины PS это тестовый вариант, в процессе возможны доработки и изменение границ условий
  8. надо проветрится парни.) иначе вы в тупике окажетесь
  9. не будем спорить, хорошо?) локастана труды нужны ведь кому то, по неведомым тебе причинам же
  10. а если в синюю команду красный один попадёт? ))) смените локализацию клиента, ведь вы свободно изъясняетесь на русском, неадекваты отстанут:)
  11. с этим придётся мириться.) уже обсуждали и не придумали ничего лучше, в каждом варианте есть минусы..
  12. для всех будет полезно PS прохоровка, е100... остаётся светить долго, благодаря броне, и фугасами кидаться не на границе же прятаться конечно это частный пример, вам решать:)
  13. загугли "озвучка лампочки" и т.п. увидишь варианты, выберешь понравившийся.)
  14. лично я всегда ставлю звуки в ..\World_of_Tanks\res\audio 'и даже вырезаю некоторые дефолтные банки' в конце концов никто не запрещает сделать копию оригинала не раздувая при этом ..\World_of_Tanks\res_mods
  15. текущий конфиг абсолютно работоспособен и обновления не требует при расположении файлов xvm.fev и xvm.fsb в папке ...\World_of_Tanks\res\audio
  16. только при расположении отличном от ..\World_of_Tanks\res\audio
  17. 6.1.0.1 Конфиг обновления не требует Внимание! файлы xvm.fev и xvm.fsb для озвучивания шестого чувства, должны располагаться в папке ...\World_of_Tanks\res\audio
  18. приведите пример записи, и конечно удостоверьтесь, что внимательно читали первую страницу темы:)
  19. возможна ли реализация {{xte}} без файла xte.json на клиенте? это ведь костыль временный? а также папка barracks, ведь имиджи уже есть в клиенте. замечу, что отображение флагов наций в казарме не имеет смысла, т.к. экипажи отличаются формой и погонами(видно невооружённым глазом) как вариант, предусмотреть опции для скилла и наций
  20. в общем то формула {{xte}} располагает недостаточным количеством данных и неадекватна совсем мне не нравится.. поэтому в маркерах голубая молния будет при превосходстве 90%, а в ушах по альту окрас команд будет по истинному значению, дабы следить за эволюцией формулы. если за пару месяцев прогресса не последует, то {{xte}} будет окончательно выпилен из конфига, как бесполезный элемент.. его место займёт процент побед по танку, как это раньше было в моём конфиге.) любой сомневающийся может почитать обсуждения в соответствующих темах, особо неприятно неправильная оценка класса ЛТ и любых нестандартных действий, приводящих к победе команды! PS с радостью выслушаю разумные возражения
  21. а что? звуки дамаг панели накрылись? там ещё повреждение БК..
  22. если стороковую переменную выводить в числовом форматировании, то при значении ХХ будет NaN не то?
×
×
  • Create New...