Jump to content
Korean Random

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 08/13/2019 in Posts

  1. 13 points
    Залил версию 2.0.5 в первый пост 1. Исправлен алгоритм создания полупрозрачных камуфляжей 2. В GUI-программе добавлены английский язык и подсказки
  2. 8 points
    Обновление 1.10.0.0 1 ссылка и 2 ссылка -обновлены показатели Рейтингов по шкале ХВМ -исправлены ссылки иконок после выхода обновления 1..10.0 (варианты SeVeRRR и некоторые другие) -мелкие правки
  3. 7 points
    Всем привет! Микропатч 1.10.0.1 на подходе. Прибытие ожидается 11 августа. Новые каталоги для размещения модификаций: ./mods/1.10.0.1/ и ./res_mods/1.10.0.1/ --- Hey all! Micropatch 1.10.0.1 is going to be released on August, 11 The mods folders will be renamed to: ./mods/1.10.0.1/ and ./res_mods/1.10.0.1/ У нас тут есть некоторые проблемы с интернетом в стране, поэтому как-то так.
  4. 7 points
    mod_restartRandomQueue.zip 1.09 mod_tooltipsCountItemsLimitExtend.zip2.00
  5. 7 points
    Всем привет! Приближается обновление 1.10, которое начнет выходить на основных серверах начиная с понедельника. Даты релизов (предварительные): ASIA: 3 августа, 02:00 UTC NA: 3 августа: 15:30 UTC EU: 4 августа, 08:30 UTC CIS: 4 августа, 09:30 UTC (12:30 Минск/Москва) Новые каталоги для размещения модификаций: ./mods/1.10.0.0/ и ./res_mods/1.10.0.0/ --- Hey all! Patch 1.10 is going to be released since August, 3 Release dates (preliminary): ASIA: August, 3, 02:00 UTC NA: August, 3, 15:30 UTC EU: August, 4, 08:30 UTC CIS: August, 4, 09:30 UTC The mods folders will be renamed to: ./mods/1.10.0.0/ and ./res_mods/1.10.0.0/
  6. 7 points
    Обычный конфиг. Темно-синие кнопки: КАЧАЕМ, ставим и в БОЙ за фрагами Способ установки: просто разархивировать в корневую папку игры Х:\Games\World_of_Tanks История изменений: Wotstat_Slava7572_1_10.0.0.rar
  7. 6 points
    Обновление в отдельной форме Присутствует также CS-63, новый Польский СТ, увидеть его можно (пока) только на Общем Тесте. (на основу не влияет, так как там его ещё нет, Шкурки можно смело добавлять, за ранее, для будущего Обновления) ........................................................................................................ и снова огромное спасибо ребятам (reper74 & niZMo) за помощь!!! ....................................................................................................... Архивы будут обновлены только после выхода обновления 1.10.0 (в обработке ещё несколько начатых проектов)
  8. 6 points
    Добавлена тёмная тема. Если в системе установлено предпочтение для тёмных цветовых схем, то по умолчанию на сайте будет использоваться темный режим. Сменить тему можно нажатием на соответствующую кнопку в правом верхнем углу.
  9. 5 points
    Выход задерживается. Точного срока нет Update was delayed. No ETA yet.
  10. 5 points
    mod_spotDetails.zip Сделал мод, чтобы считало засвет\маскировку в сравнении техники, на скольких метрах танк засветит\будет светится.
  11. 5 points
    Тестовая сборка - TIM b196. Теперь возможно использовать TIM с клиентом ниже версии 1.10.0
  12. 5 points
    https://wgmods.net/4873/ Исправляет невозможность записывать реплеи на WoT 1.10 CT3. Обратите внимание, что фикс предназначен именно для клиента Common Test 3. На релизе 1.10 ошибка с невозможностью записи реплеев уже будет исправлена. ---- Fixes the inability to record replays on WoT 1.10 CT3. Please note that this fix is for Common Test 3 client version only. WoT 1.10 release will already include a bug fix with the inability to record replays.
  13. 5 points
    встречайте Обновлённые и доработанные версии Dev1 & SeVeRRR Dev1 ссылка изменения: -обновлены показатели Рейтингов по шкале ХВМ -добавлен свободный опыт -доработаны и изменены некоторые средние показатели (теперь отображение именно средних показателей с соответствующими цветами) -обновлены иконки под актуальный патч (возможность замены на любые другие) -мелкие правки SeVeRRR ссылка изменения: -обновлены показатели Рейтингов по шкале ХВМ -добавлен свободный опыт -доработаны и изменены некоторые средние показатели (теперь отображение именно средних показателей с соответствующими цветами) -значки М-5 настроены по цвету Рейтинга (Олени удалены) -мелкие правки ............................................... другие конфигурации этого мода можно скачать здесь или на wotsite (Meddio, Torero, WN8, N0C0ntr0l, Mr_Keyn и NooBooL 2018)
  14. 4 points
    Собственно, раз других добровольцев не нашлось, я решил взять эту функцию на себя.Не всегда же leecher88 этим заниматься :) Он и так много сделал. Тема основного мода статистики(автор tratatank, адаптация от Ekspoint) Вид дефолтного конфига Наиболее интересные и востребованные конфиги буду выкладывать в шапке. Часто задаваемые вопросы(F.A.Q): Желательно редактировать редактором Notepad + + (бесплатный) в кодировке UTF-8 без BOM ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ Список макросов(гита от автора). ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ Как сделать так,чтоб статистика не сбрасывалась в заданное время(обычно это время сброса дневной статистики в 2:00 по Мск): ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ Актуальные коды типов боев для исключения(включения) подсчета боев указанного типа. Редактируется в "ignoreBattleType"(т.е. типы боев,которые вписаны,игнорируются),в версии с "includeBattleType" наоборот,вписываем нужный(ые) код(ы) типа(ов) боя: (спасибо night_dragon_on,S_Amadeus,BuSH и _Magistr_ за помощь и идеи). ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ Как обновить файл ожидаемых значений WN8(актуально только для старых версий скрипта): ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ Как почистить кеш статистики: ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ Небольшой лайфхак для облегчения редактирования: НАИБОЛЕЕ ПОПУЛЯРНЫЕ КОНФИГИ Конфиг от _bes_1 Конфиг от Slava7572 Конфиг от BuSH Конфиг от muatdeeb Конфиг от Lemon962 Конфиг от pioner28rus Конфиг от Dev1 Конфиг от SeVeRRR Конфиг от LazyLoneLion Конфиг от Torero Конфиг от Alexx_Real Конфиг от night_dragon_on Конфиг от Komdiv_55(основа night_dragon_on): Конфиг от _Magistr_ Конфиг от Stepan371(украинская локализация) Конфиг от druna(украинская локализация) Конфиг от автора Draug Пожелания и корректировки темы приветствуются Добро пожаловать!
  15. 4 points
    Архивы обновлены (все)! новинки выше + Обновление в отдельной форме (добавлены польские СТ 8ка и 9ка)
  16. 4 points
  17. 4 points
  18. 4 points
    1.10 – – XVM (конфиг 06.08.2020).zip ---
  19. 4 points
  20. 4 points
    Unified Editor for WoT 1.10.0 https://download.openwg.net/editor/latest
  21. 4 points
    Скрипты для WoT 1.10.0.0CT: chancePenetration.py infoChargedShell.py
  22. 4 points
    Автор данного мода ktod. К сожалению он перестал его поддерживать. Мод предназначен для исправления ситуации невозможности прицелиться выше среза холма на фоне skyboxa. Принцип работы: Целимся чуть ниже для задания дистанции стрельбы, нажимаем клавишу блокировки (по умолчанию F) и, удерживая ее, наводимся уже в ту точку, в которую хотим попасть. Стреляем, удерживая кнопку. Установка: Скопировать содержимое архива в res_mods\X.X.X. Где X.X.X текущая версия клиента. Смотрите подробное описание данного мода в файле Readme_BalCalc.txt. 'Коды клавиш' Скачать: BalCalcMod.zip
  23. 4 points
    Вертикальное дерево развития 1920x1080 [16:9] Скриншоты: Поддержать развитие мода Visa4276 7400 1529 7732Qiwi+7 914 802 18 59
  24. 3 points
    1. Список изменений / Change Log 2. Страница поддержки для желающих отблагодарить 3. Конфигурация полностью подходит для игры как со статистикой, так и без статистики 4. F.A.Q - ответы на часто задаваемые вопросы 5. Полноценно поддерживаются два языка: ru, en Коллаж Описание Процесс установки Скачать GitHub
  25. 3 points
    player = BigWorld.player() vehicles = player.arena.vehicles for id, _ in vehicles.iteritems(): print "Vehicle ID:", id, "| My team:", player.team == vehicles.get(id)['team'], "| Player's name:", vehicles.get(id)['name']
  26. 3 points
    Данную программу создал Romkyns, за что ему большое спасибо. Также, в расширении функционала и поддержки работоспособности были замечены @BufferOverflow, @Lesic, @seriych, @uMKa_13, @night_dragon_on (если кого не заметил, извеняйте). На официальном сайте программы можно познакомиться с основными возможностями программы, а также скачать последний релиз программы. Тестовую версию программы можно скачать отсюда. Ниже я рассмотрю некоторые возможности данной программы на конкретных примерах. Пример 1. Создание стиля иконок для панели игроков, экрана загрузки и панели статистики вызываемой по клавише TAB. Пример 2. Создание камуфлированных иконок техники для карусели. Сохранение иконок в файлы и атласы. Отключение зеркальности. В этом сообщении от @BufferOverflow рассмотрено несколько нестандартных эффектов (эффект прозрачность, эффект слой-маска, эффект Размер/положение). Еще одна инструкция от @BufferOverflow. Сохранение и массовое сохранение. Как сохранять иконки в полном и укороченном названии техники вместо идентификатора от @BufferOverflow. Системные требования: .NET Framework версии 4.0 или выше. Visual C++ 2013 Redistributable.
  27. 3 points
    1. Страница поддержки для желающих отблагодарить 2. При публикации файлов на сторонних источниках указывайте авторство hideHangarElements Скрипт предназначен для: --- отключения отображения кнопки "Реферальная программа"; --- отключения отображения кнопки "Общий чат"; --- отключения отображения рекламы премиум техники (на фоне в ангаре); --- отключения отображения информационного окна с перечнем полученных наград за "Довольствие"; --- отключения отображения информационных окон результатов боя в "Ранговом бою"; --- отключения отображения всплывающего окна оповещающее об открытии "Резервного хранилища" при входе в ангар; --- отключения отображения всплывающих сообщений и счетчика в меню от "Полевой почты"; --- отключения отображения кнопки "Сессионная статистика" и/или счетчика проведенных боев на кнопке. Поставляется с конфигурационным файлом. Установка: Содержимое архива распаковать в корневую директорию клиента Настройка: mods\configs\hangarAddons\ "mods_name.json" Скачать hangarAddons.zip
  28. 3 points
    1. Берешь JPEXS Free Flash Decompiler (GitHub) 2. Берешь любой вариант Minimap*.zip из этой темы по своему вкусу. 3. Из архива Minimap*.zip достаешь minimapEntriesLibrary.swf 4. Открываешь minimapEntriesLibrary.swf в JPEXS (при открытии на запрос о зависимостях - ответ No) и экспортируешь оттуда желанную картинку в .svg (ранее это была картинка minimapEntriesLibrary.swf\shapes\DefineShape3(201)): Из меню по правой кнопке мыши на DefineShape3(201) выбираешь Export selection и сохраняешь где угодно. По желанию редактируешь (я это делаю в текстовом редакторе, можно использовать что-то из онлайн наподобие https://svg-edit.github.io/svgedit/), или оставляешь как есть. 5. Из текущего клиента достаешь актуальный флеш. Сейчас это res\packages\gui-part1.pkg\gui\flash\minimapEntriesLibrary.swf (файл gui-part1.pkg - по сути обычный зип-архив, открыаешь, чем хочешь). Открываешь клиентский minimapEntriesLibrary.swf в JPEXS и находишь там картинку прицела, которая сейчас: minimapEntriesLibrary.swf\shapes\DefineShape4(269) (в клиентском флеше это сейчас выглядит как зеленый, или какой-там, квадрат) 6. Из меню по правой мыши на DefineShape4(269) выбираешь заменить (Replace; а поскольку размер желанной картинки на 99% не совпадет с ожидаемым, то скорее выбираешь Replace - update bounds) (размер прописан на видном месте в интерфейсе, во второй части строки bounds), и меняешь DefineShape4(269) на .svg (из п. 4). Сохраняешь обновленный флеш. 7. Компонуешь свой вариант мода: 7.1 размещая флеш из п.6 и скрипт антизума, если нужен (из архива в п.3), в пакете .wotmod (zip архив без сжатия!*), с сохранением путей по образу и подобию какого-либо из моих .wotmod: .wotmod\res\scripts\client\gui\mods\mod_minimap_not_zoom_strategic.pyc .wotmod\res\gui\flash\minimapEntriesLibrary.swf 7.2 располагая флеш из п.6 и антизум, если нужен (из архива в п.3), для размещения в структуре res_mods, по образу и подобию архива из п.3 (см. титульное сообщение данной темы). 8. Готово. Если не редактировать .svg и работать только с одной версией, то всех делов - на минуту с перекурами, или кто там чем увлекается. * На всякий случай, я для упаковки использую 7-zip с ключами (главный и обязательный: -mx0, возможно еще обязателен -ssw, но это не точно, - я уже не помню, а остальное по вкусу) (кусок моего пакетного файла, для упаковки серии версий мода): for /d %%j in (*) do 7z.exe a %mods%\%%j.wotmod .\%%j\* -tzip -mx0 -aoa -ssw -mmt -stl -y :: -tzip Use the switch after "a" command or specify "name.zip" to create zip archive :: -mx0 Archive without compression :: -ao Overwrite mode :: -aoa Overwrite All existing files without prompt :: -stl Set archive timestamp from the most recently modified file :: -ssw Compress files open for writing by another apps :: -mmt Compression will use multi-threading optimization. :: -y Assume "Yes" on all Queries
  29. 3 points
    Анонсирую мод Позиций v2.0 - места настрела, насвета, танкования для игры World of Tanks. Скачать мод Позиций
  30. 3 points
    Скриншоты Поддержать развитие мода Visa 4276 7400 1529 7732Qiwi +7 914 802 18 59
  31. 3 points
    Обновлен скрипт myHP.py из аддона Очки прочности своей техники.
  32. 3 points
    Решил собрать в одном месте свои мелкие скрипты (а то уже стал забывать, что делал, зачем делал). Для установка аддонов необходимо скопировать соответствующий скрипт (файл с расширением py) в папку \res_mods\configs\xvm\py_macro\ Список аддонов: Таймер Debug panel Размер миникарты Ограничение строк в чате Отключение лога уничтоженных (над миникартой) Маркер над своим танком Таймер для шестого чувства Название карты Команда захватившая базу Premium аккаунт Очки прочности своей техники Макросы для "ушей", маркеров и миникарты Онлайн статистика Начало боя Цвет границы карты Внутриигровой браузер Макросы плавного перехода цветов Информация о своей технике Перемотка реплея Режим прицела Скоростной режим в начале боя События по таймеру Таймер: Данная модификация добавляет py_macro: {{py:xvm.leftTime(x)}} - возвращает 'lt', если после входа в бой прошло меньше x секунд, иначе возвращает пусто. Скрипт: timer.py Debug_panel: Данная модификация добавляет py_macro: {{py:xvm.fps}} - FPS в бою {{py:xvm.ping}} - возвращают ping {{py:xvm.fps_replay}} - при просмотре реплея возвращает FPS, который был в бою. В бою возвращает пусто. {{py:xvm.lag}} возвращает 'lag' или пусто. Скрипт: debugPanel.py Размер миникарты: Данная модификация добавляет py_macro: {{py:sizeMap}} - размер миникарты в пикселях. PY(ON_MAP_RESIZE) - событие срабатывает при изменении размера миникарты. Пример отображения панели эффективности слева от миникарты: "totalEfficiency": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), PY(ON_MAP_RESIZE)", "screenVAlign": "bottom", "x": "{{py:math.sum({{py:xvm.screenWidth}},-70,-{{py:sizeMap}})}}", "y": -2, "width": 70, "height": "{{py:xvm.isStuns?120|96}}", "textFormat": { "size": 16, "align": "right" }, "format": "<textformat leading='4'><font color='{{py:xvm.totalDamage>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font> <img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png' vspace='-2'><br>{{py:xvm.totalAssist}} <img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png' vspace='-2'><br>{{py:xvm.totalBlocked}} <img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'><br>{{py:xvm.detection}} <img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png' vspace='-2'><br>{{py:xvm.totalStun}} <img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'></textformat>" }, Скрипт: minimapSize.py Ограничение строк в чате: Этот скрипт ограничивает количество строк в чате (в бою). Количество строк задается в самом скрипте, в 7 строке: makeSettingsVO['maxLinesCount'] = 2 Скрипт: messenger.py Отключение лога уничтоженных (над миникартой): Скрипт отключает вывод сообщений над миникартой. Скрипт: notShowBattleMessage.py Маркер над своим танком: Это переделанный и адаптированный под XVM мод от @MakcT40 (что-то он его подзабросил). Аддон добавляет маркер над техникой игрока. Для настройки необходимо добавить в файл markers.xc в секцию "markers" следующие строки: "playerMarkers": { //true - включен при старте "onStart": true, //клавиша включения/выключения маркера "keyCode": 49 }, Скрипт: playerMarker.py Таймер для шестого чувства: Данная модификация позволяет выводить таймер обратного отсчета при засвете. {{py:xvm.sixthSenseTimer(x)}} - возвращает оставшееся время после засвета, иначе пусто. Аргумент x - продолжительность отсчета. PY(ON_SIXTH_SENSE_SHOW) - событие срабатывает при засвете. Пример отображения отсчета поверх лампы засвета: "sixthSenseTimer": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_SIXTH_SENSE_SHOW)", "x": 0, "y": 260, "width": 60, "height": 50, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": {"align": "center", "size": 40 }, "format": "{{py:xvm.sixthSenseTimer(10)}}" }, Скрипт: sixthSense.py Название карты Данная модификация добавляет py_macro: {{py:map.nameFile}} - название файла карты, на которой проходит бой. {{py:map.localeName}} - локализованное название карты, на которой проходит бой. {{py:map.kind}} - возвращает 'summer', если карта летняя, 'winter' - зимняя, 'desert' - пустынная. Пример отображение карты с разъездами (карты должны находиться в \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\ в формате PNG): "maps": { "hotKeyCode": 56, "onHold": true, "x": 200, "y": 550, "width": 500, "height": 500, "align": "center", "format": "<img src='xvm://res/{{py:map.nameFile}}.png'>" }, Скрипт: maps.py Команда захватившая базу: Данная модификация добавляет py_macro: {{py:teamCaptured}} - возвращает 'ally' - если захватили союзники, 'enemy' - если захватили противники, иначе возвращает пусто. Через десять секунд после захвата, макрос вновь начнет возвращать пусто. PY(ON_CAPTURED) - событие срабатывает, если какая-либо из команд захватила базу. Скрипт: capture.py Premium аккаунт: Данная модификация добавляет py_macro: {{py:prem.timeLeft}} - возвращает оставшееся количество дней или часов (если осталось меньше 24 часов) до окончания премиум аккаунта (ПА). Если ПА закончился, то возвращает пусто. {{py:prem.timeMetric}} - возвращает в русской локализации "д." или "ч." (если осталось меньше 24 часов) . Если ПА закончился, то возвращает пусто. {{py:prem.timeLeftDays}} - возвращает оставшееся количество дней до окончания премиум аккаунта (ПА). Если ПА закончился, то возвращает пусто. {{py:prem.timeLeftHours}} - возвращает оставшееся количество часов (от 0 до 23) до окончания премиум аккаунта (ПА). Если ПА закончился, то возвращает пусто. {{py:prem.timeLeftMinutes}} - возвращает оставшееся количество часов (от 0 до 59) до окончания премиум аккаунта (ПА). Если ПА закончился, то возвращает пусто. {{py:prem.premType}} - возвращает 'plus' или 'basic' в зависимости от типа активного премиум аккаунта, иначе пусто PY(ON_INFO_PREMIUM) - событие для обновления данных макросов. Скрипт: infoPremium.py Очки прочности своей техники: Данная модификация добавляет py_macro: {{py:my_hp.health(norm)}} - если параметр norm не задан, то возвращает количество оставшихся очков прочности. Иначе возвращает нормализованное значение очков прочности; {{py:my_hp.maxHealth}} - максимальное количество очков прочности; {{py:my_hp.dmg}} - последний полученный урон. PY(ON_MY_HP) - событие для обновления данных макросов. Пример для отображения полоски HP под панелью снарядов: 1) В файл battleLabels.xc добавить: ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.hpBar"}, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.hpBar_Background"}, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.hpBar_text"} 2) В файл battleLabelsTemplates.xc добавить: "hpBar": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_MY_HP)", "x": "{{py:math.sum(-248,{{py:math.div({{py:my_hp.health(496)}}, 2)}})}}", "y": -4, "width": "{{py:my_hp.health(496)}}", "height": 14, "bgColor": "{{py:my_hp.health(100)>75?0x00AF00|{{py:my_hp.health(100)>50?0xCB9E00|{{py:my_hp.health(100)>25?0xF66700|0xD22A00}}}}}}", "screenVAlign": "bottom", "screenHAlign": "center" }, "hpBar_Background": { "enabled": true, "x": 0, "y": -2, "width": 502, "height": 20, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "bottom", "format": "<img src='xvm://res/my_hp_bar/hpBar_Background.png'>" }, "hpBar_text": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_MY_HP)", "x": 0, "y": -2, "width": 100, "height": 20, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "bottom", "textFormat": { "align": "center" }, "format": "<font size='14' color='#00E5FD'>{{py:my_hp.health}}/{{py:my_hp.maxHealth}}</font>" } 3) Для смещения панели снарядов и расходников, в файле elements.xc добавить секцию: "consumablesPanel": { "$delay": 4000, "y": "{{py:math.sub({{py:xvm.screenHeight}}, 80)}}" } Если панель снарядов и расходников не сдвигается, попробуйте увеличить значение параметра "$delay". 4) Файл hpBar_Background.png (подложка) скопировать в \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\my_hp_bar\ hpBar_Background.zip Скрипт: myHP.py Макросы для "ушей", маркеров и миникарты: Данная модификация добавляет py_macro: {{py:killerName('{{name}}')}} - имя игрока уничтожившего данную технику; {{py:killerVehicle('{{name}}')}} - название техники игрока уничтожившего данную технику; {{py:reloadVehicle('{{name}}')}} - время перезарядки орудия (не таймер); {{py:visionRadius('{{name}}')}} - табличный обзор техники; {{py:piercingPower('{{name}}')}} - средняя бронепробиваемость основного снаряда; {{py:shellDamage('{{name}}')}} - средний урон основного снаряда. Пример использование данных макросов. Скачать: collection.py Онлайн статистика: Данная модификация позволяет изменить внешний вид онлайн статистики в ангаре. Для использования данной модификации в файл hangar.xc в секцию "serverInfo" необходимо добавить: // заменяет отображение названия сервера и количество игроков на сервере. // можно использовать макросы: {{serverName}}, {{clusterUsers}}, {{total}}, {{regionUsers}}. "clusterStats": "<font color='#FFFFFF'>{{serverName}}: {{clusterUsers}}</font>", // заменяет отображение "Всего" и количество игроков на кластере. // можно использовать макросы: {{serverName}}, {{clusterUsers}}, {{total}}, {{regionUsers}}. "regionStats": "<font color='#FFFFFF'>{{total}}: {{regionUsers}}</font>" Значение макросов: {{serverName}} - название сервера; {{clusterUsers}} - количество игроков на сервере; {{total}} - локализованное слово "Всего". {{regionUsers}} - количество игроков на кластере. Скрипт: onlineStats.py Начало боя: Данная модификация добавляет py_macro: {{py:isBattle}} - возвращает 'battle', если бой начался, иначе пусто. PY(ON_BEGIN_BATTLE) - событие для обновления макроса {{py:isBattle}}. Скрипт: beginBattle.py Цвет границы карты: Данная модификация позволяет изменять цвет границы карты. Для использования данной модификации в файл battle.xc в секцию "battle" необходимо добавить: // Настройка цвета границы карты "borderColor": { "color": "0x00ff00", "alpha": 100 }, Скачать: borderColor.py Внутриигровой браузер: На данный момент не работает. Данная модификация позволяет открыть ссылку во внутриигровом браузере. Аддон добавляет следующие py_macro: {{py:ob.highlight}} - возвращает 'highlight', если курсор мышки находится над полем, иначе пусто. {{py:ob.address(url)}} - параметр 'url' задает адрес открываемого сайта. PY(ON_OPEN_BROWSER) - событие для обновления данных макросов. "openBrowser_Down", "openBrowser_Over", "openBrowser_Out" - обработчики событий мыши. Пример использования: В файл widgets.xc в секцию "lobby" добавить строку: ${ "widgetsTemplates.xc":"openBrowser" } В файл widgetsTemplates.xc.xc добавить секцию: "openBrowser": { "enabled": true, "layer": "top", "type": "extrafield", "formats": [ { "updateEvent": "PY(ON_OPEN_BROWSER)", "screenHAlign": "center", "x": 300, "y": 1, "width": 90, "height": 20, "textFormat": { "color": "{{py:ob.highlight?0x3B95FF|0xD8B44E}}", "size": 14}, "format": "<u>Korean Random</u>{{py:ob.address('https://koreanrandom.com')}}", "mouseEvents": {"mouseDown": "openBrowser_Down", "mouseOver": "openBrowser_Over", "mouseOut": "openBrowser_Out"} } ] } Скрипт: openBrowser.py Макросы плавного перехода цветов: Аддон добавляет макросы плавного перехода цветов: {{py:dynamic_colorRGB(color_100, color_0, percent, maximum)}} {{py:dynamic_colorRBG(color_100, color_0, percent, maximum)}} {{py:dynamic_colorGRB(color_100, color_0, percent, maximum)}} {{py:dynamic_colorGBR(color_100, color_0, percent, maximum)}} {{py:dynamic_colorBRG(color_100, color_0, percent, maximum)}} {{py:dynamic_colorBGR(color_100, color_0, percent, maximum)}} {{py:dynamic_color(color_100, color_0, percent, maximum)}} Если параметр maximum не задан, то считается что он равен 100. Программа для облегчения выбора нужного вам макроса: Color.exe Скрипт: colorMacros.py Информация о своей технике: {{py:isWheeledTech}} - возвращает 'wheel' если техника колесная, иначе пусто; {{py:hasSiegeMode}} - возвращает 'siege' если техника может переходить в осадный режим, иначе пусто; {{py:hasAutoSiegeMode}} - возвращает 'autosiege' если техника может автоматически переходить в осадный режим, иначе пусто; {{py:isDualGun}} - возвращает 'dual' если техника имеет два орудия, иначе пусто; {{py:isAutoReload}} - возвращает 'auto' для техники с механизмом дозарядки, иначе пусто; {{py:featureVehicle(v1, v2, v3, v4, v5)}} - возвращает: для колесной техники - v1, если значение не задано - 'wheel'; для техники имеющей осадный режим - v2, если значение не задано - 'siege'; для техники автоматически переходящей в осадный режим - v3, если значение не задано - 'autosiege'; для двухствольной техники - v4, если значение не задано - 'dual'; для техники с механизмом дозарядки - v5, если значение не задано - 'auto'. Скрипт: infoMyVehicle.py Перемотка реплея: Аддон расширяет возможности перемотки реплеев: стрелка вправо/влево - перемотка на 20 секунд; SHIFT + стрелка вправо/влево - перемотка на 1 минут; CTRL + стрелка вправо/влево - перемотка на 2 минуты; ALT + стрелка вправо/влево - перемотка на 5 минут. Скрипт: rewindRepeat.py Режим прицела: {{py:aim.mode(v1, v2, v3)}} - возвращает v1 - в аркадном , v2 - в снайперском, v3 - в стратегическом (артиллерийском) режиме прицела, если значения v1, v2, v3 не заданы, то возвращает 'arc' - в аркадном, 'sn' - в снайперском, 'str' - в стратегическом (артиллерийском) режиме прицела; {{py:aim.y(shift)}} - возвращает расстояние по оси y между центром экрана и центром прицела в пикселях, в зависимости от режима прицела. Параметр 'shift' позволяет задать смещение от центра прицела по оси y. {{py:aim.netType(v1, v2, v3, v4)}} - тип выбранной сетки прицела. В стратегическом режиме возвращает пусто. В аркадном и снайперском режимах возвращает: для "горизонтального" - v1, если значение не задано - 'horizontal' для "диагонального" - v2, если значение не задано - 'diagonal' для "пунктирный" - v3, если значение не задано - 'dotted' для "радиальный" - v4, если значение не задано - 'radial'. PY(ON_AIM_MODE) - событие срабатывает при смене режима прицела. Скрипт: aimingSystem.py Скоростной режим в начале боя: При установке данного скрипта, в начале боя будет включаться скоростной режим, если техника поддерживает данный режим. Скрипт: enableAutorotation.py События по таймеру: Дополнение позволяет создавать свои события, которые будут обновлять поля через указанный промежуток времени. Для создания своих событий необходимо: 1) в файл @xvm добавить ссылку: "events": ${"events.xc":"events"}, 2) создать файл events.xc в папке со своим конфигом содержащим: { "events": { // события для боя "battleTimers": [ ], // события для ангара "hangarTimers": [ ] } } 3) добавить в секцию "battleTimers" события для боя (battleLabels), в секцию "hangarTimers" - для ангара (widgets). Пример: { "events": { // события для боя (battleLabels) "battleTimers": [ // "period" - период в секундах, через которое будет обновляться поле // "name" - нахвание события {"period": 5, "name": "ON_EVENT_5"}, {"period": 10, "name": "ON_EVENT_10"} ], // события для ангара (widgets) "hangarTimers": [ {"period": 30, "name": "ON_EVENT_30"}, {"period": 60, "name": "ON_EVENT_MINUTE"} ] } } После этого в battleLabels можно будет использовать события PY(ON_EVENT_5) и PY(ON_EVENT_10), поля будут обновляться каждые 5 и 10 секунд соответственно. А в widgets - события PY(ON_EVENT_30) и PY(ON_EVENT_MINUTE), поля будут обновляться каждые 30 и 60 секунд. Скрипт: timerEvents.py
  33. 3 points
    Функционал восстановлен. Доступно начиная с версии: 8.6.1_0007
  34. 3 points
    Мод обновлен для 1.10.0.0
  35. 3 points
    Цветные иконки танков в дереве исследований, результатах боя и в окне взвода. Подсмотрено у Aslain. '1 Вариант.' '7 Вариант.' 'Коричневая САУ' Автор идеи золотых иконок JimKazama
  36. 3 points
    И снова здравствуйте. Без долгих разглагольствований: Загрузчик звуков (BanksLoader) Чисто технически, это автоматический редактор engine_config.xml и audio_mods.xml. Сделано, чтобы пользователям не приходилось самим править их при установке нескольких модов. Мод работает с копией конфига, которую сам же и помещает в res_mods/текущая_версия. Это позволяет обеспечить их бесперебойную работу в любых комбинациях. Создателю звукового мода достаточно включить в архив мой скрипт. Скрипт автоматически на машине пользователя обеспечит совместимость, к примеру, тех же "Громовых Орудий" с ПроТанками, Аннонсером, Гудками, звуком подрыва БК или чем-либо еще. Технические подробности использования при создании модов Настройка Список изменений Скачать Инъектор звуковых событий (SoundEventInjector) Достаточно небольшой по коду, но очень мощный по функционалу скрипт. Позволит авторам звуковых модификаций не править xml-скрипты с описаниями модулей техники и прочей системной информации, а проводить контролируемую инъекцию информации о звуковых событиях в клиент игры. Плюсы: Нет папки scripts/item_defs. Нечему ломаться при любом микрообновлении. Не используется gui/sound_notifications.xml. Вся настройка вынесена в отдельные от клиента игры настроечные файлы. Минусы: Если сломается питон-составляющая мода - рухнут все, кто от него зависят. Клиент игры запускается дольше. Где-то на 5 секунд. Довольно большой объем работы при переводе звукового мода со старого формата (xml-скрипты) на новый (JSON-конфиги для мода). Несмотря на минусы, перекрываемые (и довольно тесно связанные с) плюсами, модификация довольно быстро набирает популярность. Настройка Список изменений Спасибки Скачать Оповещение о количестве фрагов и окончании боя (UT_announcer) Технически, это - полная переработка вот этого модика. Только код переписан практически с нуля и добавлена пара приятных плюшек. Мод умеет в: Оповещение звуком о времени до конца боя: 15 минут (начало), 5 минут, 3 минуты, 2 минуты, 1 минута, 30 секунд, 10 секунд, 5 секунд, конец боя. Оповещение звуком и текстом о пролитой Первой Крови (самый первый, только игрок, игрок или союзник, игрок или противник, все три категории) Оповещение звуком о количестве фрагов (только игрок, игрок и те фраги, которые больше, чем у него, все фраги на поле боя) Оповещение звуком и текстом о полученных медалях за фраги (только игрок, игрок и союзник, противник, все вышеперечисленные) Оповещение звуком и текстом о взводных медалях (Братья по Оружию и Решающий Вклад), а также об отмене первой из них и об отмщении за взводного. Все пункты, кроме последнего, можно настроить или отключить. В том числе, можно оставить только текст или только звук. P.S. Модуль vxBattleFlash обязателен для работы, без него текста в бою не будет. PYmodsCore - просто обязателен. Настройка Список изменений Спасибки Скачать Гудки в Мире Танков (Horns) При нажатии на кнопку (настраивается, по умолчанию - G) раздаётся гудок, как при нажатии на клаксон. Дополнительно к этому, в чат выводится сообщение, читаемое из конфигурационного файла (3 типа сообщений в зависимости от типа цели: Союзник\Противник\Все остальное.). Настройка Список изменений Спасибки Скачать
  37. 3 points
    Обновил в шапке на всякий случай battleDamageIndicatorApp.swf.
  38. 3 points
    04.08.20 Обновлена сборка модов: * Обновлено для версии игрового клиента v1.10.0.0 * Обновлён мод "Комплексный мод XVM" до версии v8.6.0-dev (0076)
  39. 3 points
    Миникарта (цветные координаты) Старый метод установки World of Tanks\res_mods\1.10.x.x\gui\flash Миникарта.rar Новый способ установки мода, закинуть архив в World of Tanks\mods\1.10.x.x скрин старый(суть одна) minikarta.wotmod Миникарту перенесли в атлас battleAtlas. Кто использует свои иконки в атласах,разрезаем-заменяем на свои,соединяем и пользуемся Как это сделать
  40. 3 points
  41. 3 points
    Привет. ВГ банально не нарисовали контурную иконку, иконки нет - слой создать не из чего. Хотя и не удивительно, это же не танк, а одно из умений француза в охотнике. Версия 061 (2020-08-03) Что нового: поддержка 1.10.0.0 Скачать
  42. 3 points
    Данная тема предназначена для тестирования и предложений по расширенному установщику XVM. В отличии от стандартного установщика XVM, здесь добавлено ещё два окна: На данный момент инсталлятор устанавливает только файлы конфигурации, то есть перед использованием данного инсталлятора, необходимо установить XVM. Список настроек: Боевой интерфейс Миникарта Альтернативный режим миникарты Выбор клавиши включения альтернативного режима (CTRL или ALT) Отображение очков прочности Очки прочности Увеличение миникарты при нажатии клавиши CTRL Увеличение по центру экрана Панель игроков Отключение отображения статистки Отображение очков прочности Маркеры над техникой Рейтинг - звезда Лог полученного урона Включение подложки лога Таймер ремонта модулей Лог нанесенного урона Группировать попадания по игроку Добавлять значения сверху Заголовок лога нанесенного урона "Новый" заголовок "Старый" заголовок Прицел Время полета снаряда (только в стратегическом режиме прицела) Время до полного сведения (только в стратегическом режиме прицела) Панель эффективности Параметры камеры Отключение подсказок (переход в осадный режим, альт.режим АРТ-САУ) Отключение затемнения в снайперском режиме Отключение предела вращения (для техники с ограниченным УГН) Отключение красной вспышки при получении урона Отключение эффекта отдачи от выстрела Отключение индикатора приближения (zoom) Индикатор суммарного очков прочности команд Средний урон на текущей технике Урон для получения медали "Основной калибр" Отображение на панели счета живых вместо мертвых Несколько изображений для "Шестого чувства" (лампочки) Таймер "Шестого чувства" 10 секунд Отключение панели после смерти Отключения зеркалирования иконок танков Ангар Сохранять последний сервер Автоматический вход в игру Панель техники (карусель) Автовозврат экипажа Автовозврат съемного оборудования Замки Боны Свободный опыт Золото Отображение количества игроков на серверах В ангаре На экране логина Отображения пинга до серверов В ангаре На экране логина Кнопка "Купить премиум" Кнопка "Премиум магазин" Реклама премиум техники Виджеты Часы Статистика игрока Цветовые схемы Цветовая слепота Звуки "Шестое чувство" Если вы автор достаточно популярного конфига и хотите распространять его вместе с XVM, пишите. Если у кого-нибудь есть возможность заняться переводом, был бы благодарен. Инструкция по добавлению новых пунктов в окне "Настройка конфигурации": Настройка пунктов осуществляется в файле \installerXVM\src\SettingsInstall\default\default.xc. Описание параметров: "name" - название пункта, обязательный параметр. Здесь может быть указан ключ из файла перевода. Файлы перевода находятся в \installerXVM\src\SettingsInstall\default\l10n\ секция [CheckListBox]. "description" - подробное описание пункта. Здесь может быть указан ключ из файла перевода. Файлы перевода находятся в \installerXVM\src\SettingsInstall\default\l10n\ секция [DescriptionLabel]. "itemType" - задает отображение пункта, как radioButton, checkBox или group. Значение по умолчанию CheckBox. "checked" - определяет выбран пункт (radioButton, checkBox) или нет. Может иметь значения true или false. Значение по умолчанию true. "imageIfSelected" - имя файла изображения, которое будет отображаться, если пункт выбран. Значение по умолчанию "empty.png". "imageIfNotSelected" - имя файла изображения, которое будет отображаться, если пункт не выбран. Значение по умолчанию "empty.png". "soundIfSelected" - имя звукового файла (mp3, ogg), который будет проигран, если пункт выбран. Значение по умолчанию "". "soundIfNotSelected" - Имя звукового файла (mp3, ogg), который будет проигран, если пункт не выбран. Значение по умолчанию "". "valueIfSelected" - секция, значение которой будут вноситься в конфиг, если пункт выбран. Если параметр равен "", то изменения в конфиг не вносятся. Значение по умолчанию "". "valueIfNotSelected" - секция, значение которой будут вноситься в конфиг, если пункт не выбран. Если параметр равен "", то изменения в конфиг не вносятся. Значение по умолчанию "". "configFileName" - имя файла конфигурации, в который будут вносится изменения из секции "value". "value" - значение данного параметра будет внесено в файл конфигурации, указанный в параметре "configFileName". "isAdd" - определяет, буду элементы массива, описанного в секции "value", добавлены (true), или массив будет полностью заменен (false). Значение по умолчанию true. "@files" - в данном параметре в квадратных скобках перечисляются через запятую файлы, которые будут скопированы при установке в каталог с игрой. "children" - секция, в которой настраиваются подпункты данного пункта. Значение по умолчанию "". Структура каталога \installerXVM\src\SettingsInstall\default\: каталог config - содержимое данной папки будет скопировано в каталог с игрой. каталог files - в данной папке находятся файлы, которые указаны в параметрах "@files". каталог images - в данной папке находятся файлы, которые указаны в параметрах "imageIfSelected" и "imageIfNotSelected". каталог l10n - в данной папке находятся файлы перевода. каталог sounds - в данной папке находятся файлы, которые указаны в параметрах "soundIfSelected" и "soundIfNotSelected". Для сборки необходимо использовать Inno Setup 6. Инсталлятор: setup_xvm_v2.exe Исходники: installerXVM.zip
  43. 3 points
    Всем привет оживил свои конфиг обновил его 12.03.2020 Скачать тут Wotstat_bes_1_1.8.0.1
  44. 3 points
  45. 3 points
  46. 3 points
    Сорь, ребята, но, дабы данная тема не стала копилкой обсуждений "широкого профиля", я решил ее закрыть. Нисколько не хочу никого обидеть, вы все супер, но просто мне кажется, раз официальная поддержка прекращена (по крайней мере пока), то было бы целесообразнее, если у кого есть желание и возможность- создать отдельную тему с адаптацией конфига. Я же на этом с вами прощаюсь, не говорю, что прям насовсем, ибо, кто знает, "уходя, не закрывай плотно дверь". Команде XVM и всем причастным к разработке мода, аддонов и всех прочих прибамбасов- моя отдельная огромная благодарность, вы действительно одни из лучших людей, с которыми мне приходилось общаться, и, если бы не ваша работа, я бы наверняка гораздо раньше забросил эту игру. Дай вам Бог доброго здоровья и всего, чего хочется, от чистого сердца! А всем пользователям- удачных боев!
  47. 3 points
    Файлы представлены в виде дополнения для основного мода XVM Отключение зеркальности: ◉ иконок техники во всплывающей подсказке при наведении на экипаж; ◉ иконок техники в тренировочной комнате; ◉ иконок техники в панелях команд в "Генеральном сражении"; ◉ иконок техники в окне загрузки боя в "Линии фронта". Установка: Установить основной мод XVM Распаковать дополнение с заменой содержимого Скачать .addons-xvm-8.6.0.zip
  48. 2 points
    1. Страница поддержки для желающих отблагодарить 2. При публикации файлов на сторонних источниках указывайте авторство noBinoculars Скрипт предназначен для отключения затемнения и озеленения в снайперском режиме. Поставляется с конфигурационным файлом. Не требует подмены стандартной текстуры "slens_map.dds". noFlashBang Скрипт предназначен для отключения красной вспышки когда враг попадает по вам. Поставляется с конфигурационным файлом. noCameraLimit Скрипт предназначен для отключения предела вращения камеры в снайперском прицеле для техники с ограниченными УГН-ми* Поставляется с конфигурационным файлом. «УНГ» - углы горизонтальной наводки орудия noBattleHint Скрипт предназначен для отключения подсказок в бою (смена режима прицеливания АРТ-САУ, переход в осадный режим, переход в меню ЛБЗ) Поставляется с конфигурационным файлом. safeShot Скрипт предназначен для блокировки случайного выстрела по союзникам и трупам (уничтоженной технике). Поставляется с конфигурационным файлом. Блокировка выстрела по технике союзника. --- Корпус должен быть подсвечен. --- Настраиваемое исключение для тимкиллеров. Блокировка выстрела по уничтоженной технике. --- Настраиваемое время блокировки. Мод полностью отключается при использовании горячей клавиши. --- Горячая клавиша подлежит настройке. extendedZoom Скрипт предназначен для регулировки отдаления камеры, задания кратности прицела в снайперском режиме. Поставляется с конфигурационным файлом. Установка: В зависимости от выбранного дополнения содержимое архива распаковать в корневую директорию клиента (в папку с игровым клиентом) Настройка: mods\configs\camAddons\ "mods_name.json" Скачать camAddons.zip
  49. 2 points
    Обнова под патч 1.6.0.3 Добавлен [1.6.0.3] Ангар к 15-летию WG c патча 0.8.7 от GrebTV для WOT
  50. 2 points
    Ты не понял суть переписки выше, там речь не об моде и не о том кто что должен, а о том, что ТС обругал тех, кто делал загрузчик пакетов в танках, только лишь потому что не смог на коленке без компьютера собрать какой-то колхоз из импортов. С таким же успехом можно на пустом месте кого угодно обругать в чем угодно. Например можно чинить розетку, не сняв напряжение, и ругать электриков, можно чинить водопроводный кран, не перекрыв воду, и ругать водопроводчиков и т.д. и т.п. Однако кого если и стоит ругать в таких ситуациях, так это только самого себя, либо вообще не разводить подобный флуд.
×
×
  • Create New...