Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 03/09/2021 in all areas
-
2 pointsРазобрался с messenger.py. Все, что выше 6 строк, это сколько строк истории покажет - если 8, то прокрутка на 2 строки, если поставить 150, то уже всю историю просмотреть можно, но и на постоянке показывает по ограничениям wg. Если уменьшить до строк ниже границ wg, то прокрутка умирает.
-
1 point@Szulson @sasha_1_nm_ru я не специалист, но на первый взгляд меня смущает эта запись: color='#33FF33'>></font> color='#E60026'><</font> Пробуйте заменить на HTML символы: "<" -> "<" ">" -> ">" ":" -> "="
-
1 point// центральный маркер. "totalHP_sing": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_VEHICLE_DESTROYED", "x": 0, "y": 10, "layer": "bottom", "screenHAlign": "center", "shadow": { "enabled": false, "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 25 }, "format": "{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})>0?<font color='#00e600'>></font>|{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})<0?<font color='#ff0000'><</font>|<font color='#FFFFFF'>:</font>}}}}" }, Вроде должен так работать, но не работает. Что очень странно. Исправлено. Добавлен правильный вариант. Спасибо @HEKPOMAHT за подсказку.
-
1 point
-
1 pointСкрипт удаляет звук унижение или что то там mod_expl_pass.pyc
-
1 point
-
1 pointИсправил. 08.03.21 Обновлена сборка модов: * Обновлён мод "Комплексный мод XVM" до версии v8.7.7-dev (0047) * Исправлена опция "Резервная копия (бекап) установленных модов"
-
1 pointвг просто в одну функцию все сделали вот и пошел косяк mod_minimap_not_zoom_strategic.pyc
-
1 pointЭто немного не то что я хотел. Но немного подумал и сделал то что хотел. Как говорится- ларчик просто открывался. Может кому пригодится: // центральный маркер. "totalHP_sing": { "enabled": "{{battletype-key=epic_battle?false|true}}", "updateEvent": "ON_VEHICLE_DESTROYED", "x": "{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})>0?-145|{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})<0?145|0}}}}", "y": "{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})>0?13|{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})<0?13|10}}}}", "layer": "bottom", "screenHAlign": "center", "shadow": { "enabled": false, "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 25 }, "format": "{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})>0?<img src='xvm://res/icons/totalHP/Arm/1.png' width='291' height='30' align='baseline' vspace='0'>|{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})<0?<img src='xvm://res/icons/totalHP/Arm/2.png' width='291' height='30' align='baseline' vspace='0'>|<font color='#FFFFFF'>:</font>}}}}" }, форум ломает конфиг, но я думаю тут понятно. Спасибо за помощь откликнувшимся!!!
-
1 point@Szulson "totalHP_sing": { "enabled": "{{battletype-key=epic_battle?false|true}}", "updateEvent": "ON_VEHICLE_DESTROYED", "x": 0, "y": 0, "width": 30, "height": 32, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 20, "align": "center" }, "format": "<font size='20' color='{{py:sp.signScore=>?#5ACB00|{{py:sp.signScore=<?#F30900|#CCCCCC}}}}'>{{py:replace('{{py:sp.signScore}}', '=', ':')}}</font>" }, You can write it like this: "totalHP_sing": { "enabled": "{{battletype-key=epic_battle?false|true}}", "updateEvent": "ON_VEHICLE_DESTROYED", "x": 0, "y": 0, "width": 30, "height": 32, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 20, "align": "center", "color": "{{py:sp.signScore=>?0x5ACB00|{{py:sp.signScore=<?0xF30900|0xCCCCCC}}}}" }, "format": "{{py:replace('{{py:sp.signScore}}', '=', ':')}}" },
-
1 point@Scharfhobel http://rapid.ufanet.ru/87202096 Для подобного существуют облачные хранилища. Залил все нужное и не думаешь о том что удалил локально важные файлы.
-
1 pointАктуально для XVM 8.7.9 World of Tanks 1.12.1.2 Значение полей: Особенности: Таймер перезарядки показывает красным цветом время до конца перезарядки. Когда снаряд заряжен, показывает "ОК" для цикличных танков, или время перезарядки снарядов внутри барабана. Ниже показывается полное время перезарядки снаряда или барабана. Поле дистанции до цели/точки прицеливания становится красным при наведении прицела на цель: Количество и тип снарядов окрашены цветом голдовости снаряда. Когда снарядов остается <=5, цифры кол-ва становятся красными: Конфиг 08-06-2021.zip Необходимые скрипты: chancePenetration.py (Вероятность пробития) reloading.py (Перезарядка орудия) quantityShells.py (Количество снарядов) infoChargedShell.py (Информация о текущем снаряде) targetInfo.py (Информация о технике в прицеле) markerPosition.py (Точка прицеливания) aiming.py (Сведение) Из темы Сборник py_macro: aimingSystem.py (Режим прицела) myHP.py (Очки прочности своей техники) colorMacros.py (Макросы плавного перехода цветов)