Jump to content
Korean Random

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/22/2020 in Posts

  1. 4 points
    Отвлечёмся от всей этой шумихи из разряда "со дна постучали" и попытаемся сделать что-то наподобие дневника разработчика. Наверное, вы помните о том, что в патче 1.6 появился 64-битный клиент (далее win64). На тот момент лончер ещё поддерживался, но включать поддержку запуска win64 клиента не стали и по умолчанию запускается 32-битный (далее win32). Код лончера настолько гибок, что он позволяет добавлять свои собственные ключи запуска игры. Подсказкой стал комментарий в файле локализации лончера. То есть, строка, по сути, генерируется на ходу. Таким образом, можно добавить ключи запуска игры. Я его обозначил для простоты понимания как "modern". Понятное дело, для нового пункта меню требуется свой перевод. И не нужно даже изголяться и что-то отлавливать в самом лончере, поскольку нужная строка генерируется самим лончером без моего участия. Конечный результат.
  2. 2 points
    "Если тебе что-то не нравится, сам сделай то, что тебя устроит" Приветствую всех заглянувших! То, что вы сейчас видите - восстановленный лончер для World of Tanks, который по-прежнему обновляет игру даже после официального прекращения поддержки 4 ноября 2019 года. На данный момент проходит открытое бета-тестирование. FAQ Другие скриншоты Список изменений (последние три обновления) Результаты предыдущих опросов
  3. 2 points
    А ему курсор не надо тестировать, ему другое надо тестировать
  4. 1 point
    1.24, 1.25 – – XVM (config 24.03.24).zip Цветовая слепота – – XVM (config blind 24.03.24).zip
  5. 1 point
    Blender Tank Viewer Просмотр карт и моделей танков из ресурсов игры Репозиторий What is Blender? How To ToDo
  6. 1 point
    Цветные иконки танков в дереве исследований, результатах боя и в окне взвода. Подсмотрено у Aslain. '1 Вариант.' '7 Вариант.' 'Коричневая САУ' Автор идеи золотых иконок JimKazama
  7. 1 point
    Спам не только не эффективен, но и ведёт прямиком в бан.
  8. 1 point
    Как то я пропустил это начинание,разрядил плюсомет по полной
  9. 1 point
    Основная проблема в том, что в tweens не работает параметр "screenVAlign", а также py_macros. Поэтому не удается привязаться к нижнему краю экрану. Для разрешения экрана 1600х1024 можно сделать так (измененный default): // Display the last damage (hit) (see damageLog.xc). // Отображение последнего урона (попадания) (см. damageLog.xc). "lastHit": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_LAST_HIT)", // "screenVAlign": "bottom", "tweens": [ // "damageLog"/"timeDisplayLastHit" [ "fromTo", 0.75, { "scaleX": 0, "scaleY": 0 , "y": 740}, {"screenVAlign": "bottom", "scaleX": 1, "scaleY": 1 , "y": 710} ], [ "to", 3.75, {"y": 560}], // [ "delay", 3.75 ], [ "fromTo", 0.5, { "scaleX": 1, "scaleY": 1, "y": 560 }, { "screenVAlign": "bottom", "scaleX": 0, "scaleY": 0, "y": 540} ] ], "x": 300, // "y": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.y}}", "width": 200, "height": 50, "layer": "bottom", // "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.shadow('distance')}}", "angle": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.shadow('angle')}}", "color": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.shadow('color')}}", "alpha": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.shadow('alpha')}}", "blur": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.shadow('blur')}}", "strength": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.shadow('strength')}}", "hideObject": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.shadow('hideObject')}}", "inner": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.shadow('inner')}}", "knockout": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.shadow('knockout')}}", "quality": "{{py:xvm.damageLog.lastHit.shadow('quality')}}" }, "textFormat": { "align": "center", "color": "0xF4EFE8", "size": 16 }, "format": "{{py:xvm.damageLog.lastHit}}", "mouseEvents": { "mouseDown": "lastHit_mouseDown", "mouseUp": "lastHit_mouseUp", "mouseMove": "lastHit_mouseMove" } },
  10. 1 point
    from ChatManager import chatManager from chat_shared import CHAT_ACTIONS chatManager.subscribeChatAction(ReadClanChat, CHAT_ACTIONS.broadcast, ChatID) def ReadClanChat(chatAction): print chatAction В ChatID должен быть Id нужного тебе чата
  11. 1 point
    Попытаемся ещё раз в "дневник разработчика". В следующем обновлении лончера добавится опция запуска клиента в 64-битном режиме. Поскольку win64-клиент всё ещё странно ведёт себя, функция отмечена как экспериментальная. Поскольку это новый пункт меню, к нему требуются переводы на разные языки. В лончере для СНГ осталось перевести строку только на казахский. Европейский клиент готов примерно на половину. Жёлтым обозначены языки, которые проверяются на данный момент, красным - не переведённые вообще.
  12. 1 point
    В процессе "перетяжки" дизайна 2015 года на лончер 2018 года была одна маленькая проблема, о которой я довольно долгое время не знал. И виновата была не вёрстка, а... шрифты. При использовании шрифта WarHelios (используется в "новом" дизайне) логотип World of Tanks смещался вверх по вертикали на один пиксель. Принудительное позиционирование через CSS (да, вся "морда" лончера - это веб-страница) никакого эффекта не давало. Ну и добавил я один ряд чёрных пикселей по горизонтали. Как выяснилось, зря! Сейчас встроил шрифт ZurichCond, который использовался в старом дизайне. И наступил на те же грабли, только в этот раз логотип сместился на один пиксель вниз. Впервые встречаюсь с ситуацией, когда из-за шрифта съезжает что-то с ним не связанное.
  13. 1 point
    Именно разницу в цифре?Можно,не помню уже первоисточник,кто то как обычно помог со скриптом в свое время Еще можно просто математические макросы выстроить,но там не будет цвета у меня код такой,но по сути нужен только макрос {{py:sign_hp_color}} с цветом или {{py:sign_hp}} без(если я не ошибаюсь) // Разница по HP между командами. "signHP": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": -337, "y": 2, "width": 90, "height": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": ${"def.shadow"}, "textFormat": { "font": "NDO", "size": 17, "align": "right" }, "format": "<b>{{py:sign_hp_color}}</b> <img src='img://gui/maps/icons/achievement/32x32/superTesterVeteran1.png' width='26' height='26' vspace='-9'>" }, sign_hp.py
  14. 1 point
    Поиграйся с elements.xc (как в этой теме) { "elements": [ // "x" - положение по горизонтали / horizontal position // "y" - положение по вертикали / vertical position // "alpha" - прозрачность / transparency // // Example: Players panels // Пример: Панели игроков (уши) { "playersPanel": { // Left panel // Левая панель игроков (ухо) "listLeft": { "scaleX": 0.9, "scaleY": 0.9 }, // Right panel // Правая панель игроков (ухо) "listRight": { "scaleX": 0.9, "scaleY": 0.9 } } } ] } Выглядит так себе, но работает. Собственно, мне хватило уменьшения на 10% (0.9), 25% будет 0.75. У меня монитор наоборот, большой, так что мне пришлось искать способ увеличить дамаг панель, не меняя её, собственно, там же.
  15. 1 point
    Огромное тебе спасибо! Работает как надо -)
  16. 1 point
    12.10.22 – – XVM (boosters 12.10.22).rar 09.06.23 – – XVM (hitLog, damageLog 09.06.23).zip 18.01.22 – – XVM (widget 18.01.22).zip 22.09.22 – – XVM (fragCorrelation 22.09.22).rar 21.01.22 – –XVM (markers 21.01.22).zip 25.05.23 – – XVM (sight, anglesAiming 25.05.23).zip 1.24 – – XVM (icons 06.03.24).zip
  17. 1 point
    посмотри, может что подойдет. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/15199-автоматическая-и-полуавтоматическа-замена-рей/
  18. 1 point
    Редактор на сайте уже стар! Используйте готовые конфигурации...
×
×
  • Create New...