Jump to content
Korean Random

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Past hour
  2. Today
  3. "format": "<textformat tabstops='[0]'>{{py:bst.leftTime(0)?<img src='img://gui/maps/icons/library/info.png' width='22' height='22' vspace='-6'> <u>Личные резервы</u>}}</textformat>" Работают?
  4. @Tornado_Odan_Rot еще бы инструкцию по настройке внутри файлов, подровнять цвета и все такое прочее. Было бы супер)
  5. @ktulho спасибо за макросы для клановых резервов. Хотел у тебя спросить, я использую вот такое поле: "format": "<textformat tabstops='[0]'>{{py:bst.leftTimeMin(0)>1?<img src='img://gui/maps/icons/library/info.png' width='22' height='22' vspace='-6'> <u>Личные резервы</u>|}}</textformat>" Вопрос такого плана, если остается время до окончания резерва менее 1 мин. моя картинка и текст не отображается. Как сделать так чтобы моя картинка и текст пропадали с последней секундой окончания резервов?
  6. Долгожданная новость для всех, кто участвовал в акции с Яндекс.Деньгами с 7 марта по 8 апреля. Объявляем победителей розыгрыша суперпризов! Читать дальше
  7. Новый выпуск популярной танковой передачи. Смотрим! Читать дальше Обсудить на форуме
  8. it's sooo easy to exclude clan and company stats from "ALL" player stats... but it would generate more traffic.
  9. Следующий шаг — перебалансировка нескольких средних танков X уровня. Читать дальше Обсудить на форуме
  10. We're continuing to overhaul vehicles of different nations and rebalance Tier X medium tanks. Read more
  11. Дружеское соревнование «Победа», ранний доступ к советским линкорам, коллаборация с Azur Lane, клановая казна и многое другое! Читать дальше
  12. We're continuing to overhaul vehicles of different nations and rebalance Tier X medium tanks. Read more Discuss on Forum
  13. В этом моде можно будет прописать скорости и как-нибудь зайти в треню?(про мультиплеер думаю глупо спрашивать) P.s. ищу мод чтоб подшаманить с характеристикамми и погонять)))(как в санандреасе)
  14. Успейте приобрести контейнеры «Морская авиация» с повышенным шансом получения премиум авианосца! Читать дальше
  15. Наборы с боевыми задачами на x5 опыта для любой техники. Нужно быстро прокачаться? Легко! Читать дальше
  16. StranikS_Scan

    Что куда пихать ?

    Если хотите самому моды делать, то - гуглите инфу по этому форуму как и куда ставятся моды, что такое пакет *.wotmod, затем разбирайтесь с файлами, затем питон учите, затем берите декомпилы клиента и изучайте примеры модов с гитхаба и т.д. и т.п. Они не знает импорты, он изучает декомпилы питоновских скриптов + юзает PjOrion для подключения к клиенту игры, см. ссылку выше. BigWorld - это движок, клиент игры - это и есть ресурсы+скрипты+модифицированный BigWorld . Запускаете игру со своими модами/скриптами/ресурсами и будет вам тест. Можно еще PjOrion юзать. В явной виде нет, только если его проигрывать в клиенте игры. Юзайте это мод. Инфа вся записывается в xml-файлы. Затем можете пытаться их анализировать.
  17. MasterModeley

    Распаковка клиента Armored Warfare

    Итак, есть ли какие-либо новые идеи? Собираюсь сделать следующую попытку разобраться в раскраске моделей.
  18. Build 8995 В бой не заходит, игра закрывается. 2019-04-23 07:53:02.795: ERROR: ReferenceError: Error #1065: Variable _textField is not defined. at get com.xvm.battle.classic.battleloading::XvmTipPlayerItemRenderer/nameField() at com.xvm.battle.shared.battleloading::XvmBattleLoadingItemRendererProxyBase instance constructor() at com.xvm.battle.classic.battleloading::XvmBattleLoadingItemRendererProxy instance constructor() at com.xvm.battle.classic.battleloading::XvmTipPlayerItemRenderer/_init2() at com.xvm.battle.classic.battleloading::XvmTipPlayerItemRenderer instance constructor() at com.xvm.battle.classic.battleloading::UI_BattleLoading/initRenderers() at net.wg.infrastructure.base.meta.impl::BaseBattleLoadingMeta/setVisualTipInfo() at net.wg.infrastructure.base.meta.impl::BaseBattleLoadingMeta/as_setVisualTipInfo() at net.wg.infrastructure.base.meta.impl::BaseDAAPIComponentMeta/registerFlashComponentS() at net.wg.gui.battle.views::BaseBattlePage/registerComponent() at net.wg.gui.battle.views::BaseBattlePage/xfw_registerComponent() at com.xvm.battle.classic.battleloading::BattleLoadingXvmView/init() at com.xfw.infrastructure::XfwViewBase/onAfterPopulate() at com.xfw.infrastructure::XfwModBase/processView() at com.xfw.infrastructure::XfwModBase/processView() at com.xfw.infrastructure::XfwModBase/postInit() at com.xfw.infrastructure::XfwModBase/init() at com.xfw.infrastructure::XfwModBase/_onAddedToStage() at com.xfw::XfwComponent/onLibLoaded() at net.wg.infrastructure.managers.impl::LoaderManager/onLibrariesLoaderLoadedHandler() at net.wg.infrastructure.managers.impl::LibrariesLoader/onLoaderInfoInitHandler() 2019-04-23 07:53:02.796: ERROR: Traceback (most recent call last): 2019-04-23 07:53:02.796: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIComponent.py", line 83, in registerFlashComponent 2019-04-23 07:53:02.796: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/DisposableEntity.py", line 63, in create 2019-04-23 07:53:02.796: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/battle_loading.py", line 65, in _populate 2019-04-23 07:53:02.796: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/battle_session.py", line 200, in addArenaCtrl 2019-04-23 07:53:02.796: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 765, in addController 2019-04-23 07:53:02.797: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 165, in addController 2019-04-23 07:53:02.797: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/battle_loading.py", line 60, in invalidateArenaInfo 2019-04-23 07:53:02.797: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/battle_loading.py", line 98, in _setTipsInfo 2019-04-23 07:53:02.797: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/BaseBattleLoadingMeta.py", line 45, in as_setVisualTipInfoS 2019-04-23 07:53:02.797: ERROR: Exception: PyGFxValue - Failed to invoke method as_setVisualTipInfo.
  19. Serdjuk

    Что куда пихать ?

    @yepev Спасибо большое. Попробую, но.... пахнет реально гемороем. Вообще идея была на альфу и пробития: (может и есть такие моды) (послебоевая статистика) 1) Альфа: выявлять % альфы от средней за бой/сессию/с момента установки мода/типе техники/конкретной технике Если скажем средуха 440 то мы имеем +-25% (+-110) Имеем 3 выстрела 400,523,368 (1291) Средний с 3х выстрелов 1291 / 3 = 430,333333333 430,333333333 - 440 = -9,666666667 (-2.2% от 440 или -8.787878788181818% от 110) от 440 = от средне альфы от 110 = от заявленных +-25% от средней альфы 2) Пробития: за то же время. Подобные вычисления в соотношении кол-ва выстрелов/пробитий, попаданий/пробитий. Знать свой фарт + теории заговоров и вся фигня..... P.S. может быть есть возможность прошарить реплей ? Если галочка в клиенте включена то после боя берем последний реплей и шарим его на выстрелы (я полагаю в реплее есть информация не только координат передвижения техники но и выстрелов и всякой прочей полезны инфы) Хотя лучше так: В ангаре есть кнопка которая открывает окно (внутриигровое) с о всеми реплеями (последней версии клиента) Выбираем реплей/несколько реплеев/все реплеи = и получаем вышеуказанную инфу по реплею/реплеям
  20. Реально. Обычно декомпиляция + метод проб и ошибок Можешь поискать по форуму по фразе "документация BigWorld", тема поднималась много раз, даже архивы какие-то выкладывали, но всё это не очень применимо к танкам (устарело), и "ровные пацанчики" просто изучают клиент сами Например вот темы: Ну когда поймешь, что именно копипастить, поймёшь и принцип работы))) Ещё советую посмотреть эту тему
  21. Serdjuk

    Что куда пихать ?

    Ок. Вот к примеру. Есть xml и файл питона. Куда это нужно запихать (а важно знать куда пихать :)) что бы заработало. Откуда автор знает все импотры (нужна документация BigWorld). Ну и собственно где взять сам BigWorld или что-то еще для тестов ? Или реально все тестится каждый раз запуская клиент и заходя в бой ? Смотреть что прописано в чужих модах практика хорошая - но мне нужно понимать а не копипастить.
  1. Load more activity
×